Forum

WoW på M1-brikker

Jeg

Usynlig alv

Original plakat
16. januar 2011
  • 10. november 2020
World of Warcraft er det eneste spillet jeg bryr meg om. Når noen får tak i en ny mac med M1-brikkene, kan du gi deg råd om hvordan WoW kjører på den?
Reaksjoner:Hastings101 og LeeW

Flint Ironstag

1. desember 2013
Houston, TX, USA


  • 10. november 2020
GPUen er fortsatt bare 2,6 TFLOP-er, tror jeg lysbildet sa, så jeg ville ikke forvente at det skulle sette brann i Azeroth.

Juicy Box

23. september 2014
  • 10. november 2020
Jeg er også nysgjerrig på dette og lurer på om Blizzard vil fortsette å støtte Mac-er generelt.


Jeg spilte WoW på PPC Mac-ene og Blizzard byttet til Intel uten problemer. Blizzard fortsatte støtten for WoW på PPC Mac-maskiner i nesten 5 år etter at de første Intel Mac-ene ble lansert. Den ble droppet med Cataclysm-utvidelsen.

Det er også verdt å merke seg at Blizzard fortsatte å støtte WoW på PPC Mac-maskiner i over et år etter at Apple sluttet å oppdatere SW for PPC Mac-er.

Basert på dette vil jeg si at Blizzard vil fortsette å tilby WoW-støtte for Mac-er.

Men...

Blizzard har endret seg så mye de siste ti årene.

Mens Blizzard of old var en av de eneste AAA-spillutviklerne som kontinuerlig utviklet for Mac siden 90-tallet, er jeg usikker på om det nivået av forpliktelse til Mac har overlevd i årene etter Activision.

Jeg har lest for en stund siden at WoW har overraskende mange Mac-brukere sammenlignet med andre spill på tvers av plattformer. Jeg antar at dette har å gjøre med den langsiktige Mac-støtten som Blizzard har gitt, sammen med populariteten til WoW.

Så, WoW på Mac er sannsynligvis trygt for nå.

Washac

2. juli 2006
  • 11. november 2020
Jeg tror virkelig ikke Blizzard bryr seg om Mac-spillerbasen sin, for så snart et nytt OS dukker opp, virker det
å være ganske hyppig i disse dager Blizzard hopper på det ganske raskt og etterlater brukerne som av én grunn
eller en annen ikke vil eller trenger å hoppe til det nyeste operativsystemet, men de fortsetter å støtte Windows 7.
Reaksjoner:BigMcGuire R

Ritsuka

avbrutt
3. september 2006
  • 11. november 2020
Blizzard implementerte nettopp en Metal gjengitt i StarCraft 1... Jeg vet ikke om de nye spillene, men de gamle er fortsatt vedlikeholdt. H

Homy

14. januar 2006
Sverige
  • 11. november 2020
BG 3 ved Ultra-innstillinger 1080p på M1 i denne videoen klokken 6:45: https://developer.apple.com/videos/play/tech-talks/10859/

Intel UHD Graphics 630 i Mac Mini 2018: 3.150 GPixel/s, 25.20 GTexel/s, FP32 403.2 GFLOPS

M1 Mac Mini 2020: 41 GPixel/s, 82 GTexel/s, FP32 2.6 TFLOPS

A12Z FP32 1.1 TFLOPS
Radeon Pro 560X 2.056 TFLOPS
Radeon Pro 5300M 3.2 TFLOPS
Radeon Pro 5300 4.2 TFLOPS
Radeon Pro 580X 5.530 TFLOPS
Reaksjoner:LeeW

trolldom

19. august 2020
  • 12. november 2020
Apple var allerede en liten spillgruppe som mange utviklere anså som 'ikke verdt det'...

menneskene som hopper på M1-toget er nå i en gruppe som får den ovennevnte Apple-gruppen til å se enorm ut.

Flint Ironstag

1. desember 2013
Houston, TX, USA
  • 12. november 2020
macsorcery sa: Apple var allerede en liten spillgruppe som mange utviklere anså som 'ikke verdt det'...

menneskene som hopper på M1-toget er nå i en gruppe som får den ovennevnte Apple-gruppen til å se enorm ut. Klikk for å utvide...
Vurder å se på det på denne måten: hver enkelt iOS-utvikler har nå tilgang til Mac-økosystemet.
Reaksjoner:CYB3RBYTE

trolldom

19. august 2020
  • 13. november 2020
Flint Ironstag sa: Vurder å se på det på denne måten: hver enkelt iOS-utvikler har nå tilgang til Mac-økosystemet. Klikk for å utvide...

det er ikke et pluss.

Flint Ironstag

1. desember 2013
Houston, TX, USA
  • 13. november 2020
macsorcery sa: det er ikke et pluss. Klikk for å utvide...
Det er et pluss bare med rene tall. Det vil være noen edelstener som oversetter godt fra iOS til Mac, og andre utviklere vil legge merke til $$.

Men jeg er enig med deg på et visst nivå – jeg dør ikke etter å spille 99 % av gjeldende mobilspill.
Reaksjoner:CYB3RBYTE M

MysticCow

27. mai 2013
  • 13. november 2020
Så lenge den kjører WoW Classic, er jeg OK. Det er alt jeg noen gang spiller lenger.
Reaksjoner:planteater og usynlig alv

trolldom

19. august 2020
  • 13. november 2020
De eneste spillene jeg spiller er i bootcamp så M1 kan gtfo. Reaksjoner:MysticCow Jeg

Usynlig alv

Original plakat
16. januar 2011
  • 13. november 2020
MysticCow sa: Så lenge den kjører WoW Classic, er jeg OK. Det er alt jeg noen gang spiller lenger. Klikk for å utvide...
Ja, WoW Classic er der det er
Jeg har spilt PUBG på iPad Pro, og den fungerer veldig bra. Det gjør meg håpefulle spill som WoW Classic også skal fungere bra på en større kropp.
Reaksjoner:MysticCow

retta283

avbrutt
8. juni 2018
Victoria, Britisk Columbia
  • 13. november 2020
Jeg vet at dette ikke er nyttig informasjon, men jeg synes det er morsomt at dette spillet trenger en ganske anstendig GPU for å fungere bra med tanke på at det fungerte bra på en 2006 iMac/MBP-basekonfigurasjon. 2004-spillet og ser ikke mye bedre ut enn den gang, i hvert fall for meg. Jeg tror WoW classic har de samme kravene, noe som er rart for meg, skal det ikke være 2004-versjonen?

Når det gjelder hastighet, alle GPU-intensive spill jeg virkelig ikke kan stole på å kjøre bra i Rosetta, forhåpentligvis slipper Blizzard en universell binær for WoW ganske snart.

Juicy Box

23. september 2014
  • 13. november 2020
retta283 sa: Jeg vet at dette ikke er nyttig informasjon, men jeg synes det er morsomt at dette spillet trenger en ganske anstendig GPU for å fungere bra med tanke på at det fungerte bra på en 2006 iMac/MBP-basekonfigurasjon. 2004-spillet og ser ikke mye bedre ut enn den gang, i hvert fall for meg. Jeg tror WoW classic har de samme kravene, noe som er rart for meg, skal det ikke være 2004-versjonen? Klikk for å utvide...
Jeg spilte først WoW på min iMac G4, som jeg er sikker på var tregere enn noen av Intel Mac-ene. Det var aldri et spill som krevde high-end HW for å fungere bra, men ting er litt annerledes med Classic.

WoW Classic bruker samme spillmotor som Retail bruker, som er annerledes enn den som brukes på Vanilla. Den nåværende motoren er mer HW-intensiv enn den eldre, og den krever også en metall-kompatibel GPU som bruker den i MacOS, noe som suger, siden jeg først trodde jeg ville kunne spille den på noen av mine gamle Mac-er.
Reaksjoner:LeeW

LeeW

5. februar 2017
Over bakken og langt borte
  • 13. november 2020
retta283 sa: skal det ikke være 2004-versjonen? Klikk for å utvide...
Ja, som nevnt ovenfor, bruker den detaljhandelsmotoren, forstår helt hvorfor de gjorde det, men det gjør den mer ressurskrevende enn originalen fra 2004. Jeg

Usynlig alv

Original plakat
16. januar 2011
  • 16. november 2020
eu.forums.blizzard.com

Mac-støtteoppdatering -- 16. november

Med denne ukens patch 9.0.2 legger vi til innebygd Apple Silicon-støtte til World of Warcraft. Dette betyr at WoW 9.0.2-klienten vil kjøre naturlig på ARM64-arkitektur, i stedet for under emulering via Rosetta. Vi er glade for å ha innfødt dag én-støtte for Apple Silicon. Mens vi tester... eu.forums.blizzard.com eu.forums.blizzard.com Ser ut til at vi får støtte, nå er det store spørsmålet ytelse
Reaksjoner:planteater, LeeW, pawkor og 1 annen person

Kjempekiwi

13. juni 2016
Cambridge, Storbritannia
  • 17. november 2020
Invisible Elf sa: eu.forums.blizzard.com

Mac-støtteoppdatering -- 16. november

Med denne ukens patch 9.0.2 legger vi til innebygd Apple Silicon-støtte til World of Warcraft. Dette betyr at WoW 9.0.2-klienten vil kjøre naturlig på ARM64-arkitektur, i stedet for under emulering via Rosetta. Vi er glade for å ha innfødt dag én-støtte for Apple Silicon. Mens vi tester... eu.forums.blizzard.com Ser ut til at vi får støtte, nå er det store spørsmålet ytelse Klikk for å utvide...

Kan ikke være verre enn noen av mine nåværende Mac-er Reaksjoner:MysticCow S

Shivetya

16. januar 2008
  • 17. november 2020
vel i det minste med en innebygd klient kan vi få gode ytelsessammenligninger mellom tre implementeringer, M1 Mac, Intel Mac og Intel Windows.

Langt bedre enn syntetiske tall.

Nå trenger jeg PDX for å støtte Apple-brikker J

joevt

Bidragsyter
21. juni 2012
  • 17. november 2020
vertikalt smil sa: Jeg har en ganske gammel Mac og WoW ser ut til å kjøre ganske bra på den. Jeg har ikke lenger innstillingene opp til 11 som jeg gjorde med Mists of Pandaria, men jeg vil ikke vurdere hvordan det kjører og innstillingene som dårlige. Klikk for å utvide...
WoW fungerer fortsatt på min Mac Pro 2008 som kjører Catalina med EVGA Nvidia GTX 680 Mac Edition. Jeg tror det fungerer med macOS High Sierra og nyere. MouSSE kext er nødvendig for denne gamle Mac-en (den er en del av dosdude1 Catalina-patcheren).
Reaksjoner:Flint Ironstag

Kjempekiwi

13. juni 2016
Cambridge, Storbritannia
  • 17. november 2020
vertikalt smil sa: Jeg lurer på om det inkluderer WoW Classic?



Jeg er nysgjerrig på hvilke Mac-er du spiller WoW på og spesifikasjonene til dem.

Jeg har en ganske gammel Mac og WoW ser ut til å kjøre ganske bra på den. Jeg har ikke lenger innstillingene opp til 11 som jeg gjorde med Mists of Pandaria, men jeg vil ikke vurdere hvordan det kjører og innstillingene som dårlige. Klikk for å utvide...
Alle de i signaturen min - jeg må beholde en PC for spill som WoW fordi ingen av Mac-ene er kraftig nok for mytisk raiding min/maxing.

Flint Ironstag

1. desember 2013
Houston, TX, USA
  • 17. november 2020
@joevt heh - jeg elsker det. Hvilke oppløsninger, grafikkinnstillinger bruker du? Hva slags forestilling?
  • 1
  • 2
  • 3
Neste

Gå til side

Neste Siste