Apple Nyheter

DigiTimes: Apple samarbeider med Valve for å utvikle AR-hodesett

Mandag 4. november 2019 01:31 PST av Tim Hardwick

DigiTimes rapporterer i morges at Apple har inngått samarbeid med den amerikanske spillutvikleren Valve for å utvikle det ryktede AR-headsettet, som forventes å lanseres neste år.





ventillogo

Apple skal ha inngått samarbeid med den amerikanske spillutvikleren Valve for å utvikle AR-hodemonterte skjermenheter, som tidligst kan bli utgitt i andre halvdel av 2020, med Taiwans ODM-er Quanta Computer og Pegatron som sies å håndtere monteringsjobben, ifølge industrikilder .



Skaperen av det populære Damp digital butikkfront og leveringsplattform, Valve lanserte Steam-maskinkonsoller i 2015 og ga ut sitt første VR-headset, Ventilindeks , i april 2019.

Spesielt Valve jobbet med Apple i 2017 å bringe innfødt VR-hodesettstøtte til macOS High Sierra, utnytte operativsystemets da nye eGPU-støtte med en Mac-versjon av Valves SteamVR-programvare. Apples siste partnerskap med selskapet sies imidlertid å være fokusert på AR, ikke VR.

Apple vil samarbeide med Valve om AR-headset i stedet for VR-enheter, ettersom administrerende direktør Tim Cook mener at AR kan få digitalt innhold til å bli en del av brukerens verden og vil være like populært som smarttelefoner hos forbrukere. Dette har også fremmet Apple til å trappe opp utviklingen av AR-programvare ved å rekruttere flere ingeniører for grafisk design, systemgrensesnitt og systemarkitektursegmenter.

Tilbake i juli, DigiTimes rapportert at Apple midlertidig hadde sluttet å utvikle AR/VR-headset og at teamet som jobbet med dem ble oppløst i mai og overført til annen produktutvikling.

Ifølge den siste informasjonen fra Taiwan-nettstedets kilder var Apple imidlertid i ferd med å skifte fra egenutvikling til samarbeidsutvikling med Valve.

Bare forrige måned, respektert Apple-analytiker Ming-Chi Kuo sa at Apple samarbeidet med tredjepartsmerker for å lansere sitt første hodemonterte AR-produkt. Kuo mener at Apples AR-headset ryktes å gå inn i masseproduksjon så snart som i fjerde kvartal i år i tide for en tidlig lansering i 2020.

Kode funnet i Xcode 11 og iOS 13 så sent som i september har bekreftet at Apple fortsatt jobber med et augmented reality-headset av noe slag. I tillegg er det en ikonet i den interne Find My app-pakken som viser det som ser ut til å være et AR- eller VR-headset som ligner på Google Cardboard.

eple briller konsept macrumors Evig konsept av Apple-briller
Kuo har sagt at Apples briller vil bli markedsført som en iPhone tilbehør og tar først og fremst en skjermrolle mens du trådløst laster av databehandling, nettverk og posisjonering til ‌iPhone‌.

Allerede i november 2017, Bloomberg 's Mark Gurman rapporterte at Apples hodesett ville kjøre et tilpasset iOS-basert operativsystem kalt 'rOS' for 'virkelighetsoperativsystem.' På det tidspunktet sa Gurman at Apple ikke hadde ferdigstilt hvordan brukere ville kontrollere hodesettet, men mulighetene inkluderte berøringsskjermer, syria stemmeaktivering og hodebevegelser.

Apple hadde opprinnelig som mål å ha sitt AR-produkt klart innen 2019, men selskapet sies å ha vært avslappet med å ikke sende et produkt før i 2020.

Quanta Computer og Pegatron sies å håndtere produksjons- og monteringsjobben for Apples headset. Quanta kan angivelig produsere AR-hodesett til en lavere kostnad ved å utnytte kameralinseteknologi lisensiert av Lumus, ifølge dagens rapport.

DigiTimes ' Kilder gir ofte pålitelig informasjon, men nettstedet har en blandet merittliste når det gjelder å tolke den informasjonen og nøyaktig dechiffrere Apples planer, så behandle denne rapporten med den nødvendige grad av skepsis for nå til vi kan bekrefte den fra andre kilder.

Relatert oppsummering: Apple-briller Tags: digitimes.com , Ventilrelatert forum: Apple-briller, AR og VR