Apple Nyheter

Xcode 11 GM bekrefter Apples arbeid med AR-hodesett

Tirsdag 10. september 2019 18:34 PDT av Juli Clover

Koden funnet i den gyldne mesterversjonen av Xcode 11 bekrefter at Apple jobber med et augmented reality-headset av et eller annet slag, og kanskje planla å kunngjøre det på arrangementet, men avbrøt debuten i siste liten.





9to5Mac Guilherme Rambo og utvikler Steve Troughton-Smith fant ut at Xcode 11 har et ARDisplayDevice-rammeverk med referanser til kodenavnet Apple-headset som er under utvikling, inkludert Franc, Luck og Garta (som gjelder HoloKit, en tredjepartsenhet).

eple briller konsept mockup An Apple-briller mockup
Referanser til disse navnene var tidligere oppdaget i iOS 13-kode sammen med en STARTester-app som kan bytte inn og ut av en hodemontert modus, og gjenskaper funksjonaliteten til et augmented reality-headset på et iPhone for testformål.









Det var også en referanse til et StarBoard-systemskall for stereo AR-aktiverte apper, som også har blitt plassert i Xcode 11 GM av utvikleren Steve Troughton-Smith, sammen med en ReadMe-fil som spesifikt refererer til et Apple 'HME'-headset.

Det er ikke helt klart hva Apple jobber med, men som 9to5Mac skissert forrige uke, stereo utvidet virkelighet-data funnet i iOS 13 og Xcode 11 GM-kodereferanser støtte for en ansiktsmontert AR-opplevelse som sies å være mer lik Googles Daydream enn et par smarte briller.

Det faktum at Apple la denne koden i Xcode 11 GM antyder at det kanskje var noe selskapet opprinnelig planla å snakke om i dag, selv om det ikke er kjent om det faktisk er tilfelle.

Relatert oppsummering: Apple-briller Relatert forum: Apple-briller, AR og VR