Apple Nyheter

Apple tilbyr eksternt GPU-kabinett til utviklere når ventilen åpner døren til VR Mac Gaming

Tirsdag 6. juni 2017 03:22 PDT av Tim Hardwick

Apple annonserte en ny versjon av sin Metal-grafikkteknologi under mandagens keynote på Worldwide Developers Conference. Som en del av macOS High Sierra vil Metal 2 offisielt støtte eksterne GPUer, slik at enhver Mac med Thunderbolt 3-port kan dra nytte av grafikkmaskinvare som er kraftig nok til å kjøre krevende virtual reality-applikasjoner og spill.





Den opprinnelige VR-støtten i macOS High Sierra åpner også muligheten for Mac-eiere til å koble VR-headset til datamaskinen for første gang. Og i en samtidig relatert kunngjøring avslørte Steam-spillplattformskaperen Valve også i en blogg innlegg på mandag at den gjør en betaversjon av SteamVR-programvareutviklingssettet tilgjengelig på Mac, og tilbyr spillere den samme 360-graders sporingen i romskala som Windows- og Linux-variantene.



På utviklingssiden har vi jobbet tett med Epic og Unity for å gjøre Mac-utvidelser av innhold bygget på disse motorteknologiene så enkle som mulig. Utvidelsesverktøy for disse motorene og andre er tilgjengelige som en del av denne betaen.

Vi har også jobbet med Mozilla for å aktivere WebVR-støtte på Firefox, slik at macOS-baserte nettutviklere kan begynne å prøve ut VR.

I tillegg til Valve-partnerskapet kunngjorde Apple at de også selger sitt eget eksternt grafikkskap til utviklere som ønsker å jobbe med grafisk intensive VR- og 3D-applikasjoner og spill, selv om Apple bemerket at ekstern GPU-støtte sannsynligvis ikke kommer til forbrukere før våren 2018.

når kan jeg forhåndsbestille iphone 12

Apper som bruker Metal, OpenCL og OpenGL kan nå dra nytte av den økte ytelsen som eksterne grafikkprosessorer kan gi. External Graphics Development Kit inneholder alt du trenger for å begynne å optimalisere avanserte VR- og 3D-apper på eksterne grafikkprosessorer med macOS High Sierra.

Apples External Graphics Development Kit kommer med et Sonnet eksternt GPU-chassis med Thunderbolt 3 og 350W strømforsyning, et AMD Radeon RX 580 8GB grafikkort, en Belkin USB-C til 4-ports USB-A-hub og en kampanjekode for 0 mot kjøpet av et HTC Vive VR-hodesett.

External Graphics Development Kit koster 9 og krever en Mac med Thunderbolt 3 som kjører den nyeste betaversjonen av macOS High Sierra. Det andre forbeholdet er at kunder må være medlem av Apple Developer Program for å være kvalifisert til å kjøpe settet.

Settet kan kjøpes direkte fra Apples nettside , selv om Apple advarer om at HTC Vive-kampanjekodene har begrenset tilgjengelighet og distribueres etter førstemann-til-mølla-prinsippet.

Relatert oppsummering: Apple-briller Tagger: WWDC 2017 , SteamVR-relaterte fora: Apple, Inc og Tech Industry , Apple-briller, AR og VR , macOS Sierra