Apple Nyheter

Xbox Boss diskuterer Apple Arcade, App Store-avgifter og Game Pass-streaming i Safari

Onsdag 25. november 2020 08:32 PST av Hartley Charlton

Microsofts konserndirektør for spill, Phil Spencer, har diskutert Xboxs tilnærming til Apple Arcade , App Store-avgifter og spillstrømming på iOS via Safari i et nytt intervju med The Verge .





hvordan finne iwatch fra iphone

App Store og XCloud

Tidligere i år valgte Microsoft å holde tilbake lanseringen av strømmetjenesten Xbox-spill på iOS etter at det ble klart at prosjektet ikke lenger var levedyktig på grunn av Apples ‌App Store‌ begrensninger. Til slutt bestemte Microsoft seg for å omgå Apples restriksjoner ved å utvikle en nettleserbasert løsning .



På spørsmål om statusen for dialogen mellom Microsoft og Apple når det kommer til spillstrømming, forsikret Spencer at Apple 'forblir åpen for brukeropplevelsen vi ønsker at folk skal se.' Han forklarte at bruk av en nettleserbasert løsning er enklere enn en dedikert app på lang sikt, og den gir tilgang til flere enheter:

Men vi har denne veien med en nettleser som fungerer for oss som vi skal bygge ut, som gir oss tilgang, ærlig talt, til mange enheter.

Hvis enheten er i stand til å kjøre en dyktig nettleser, kommer vi til å kunne bringe spill til den, noe som er ganske kult. Du vil kunne ta med alle dine lagrede spill og vennene dine, og alt kommer med deg. Det er bare Xbox på denne nye skjermen med spillene. Apple forblir åpen i samtalene vi har om dette emnet.

Dessuten uttrykte Spencer forståelse for Apples holdning til ‌App Store‌ restriksjoner og tilskriver det til ‌Apple Arcade‌ som en konkurrerende abonnementstjeneste:

hvorfor fungerer ikke min venstre airpod

Jeg kan forstå deres perspektiv fra deres posisjon. Jeg sier ikke at jeg er enig i det, men de har et konkurransedyktig produkt i Apple Arcade som er konkurransedyktig med Xbox Game Pass. Jeg er sikker på at de liker å ha Apple Arcade som eneste spillinnholdsabonnement på telefonen. Vi ønsker tilgang til dataenheter i stor skala som vi mener bør ha åpen tilgang til tjenester kundene ønsker.

Spencer gjorde en spesifikk sammenligning mellom Xbox Game Pass og ‌Apple Arcade‌ når det gjelder motivasjoner, noe som tyder på at begge plattformene har samme mål om å prioritere en spillers engasjementstid, i stedet for katalogstørrelse.

Jeg vil si, og dette er en sunn ting for Game Pass - det er sant, det høres ut som, for Apple Arcade også - nummer én beregning som vi ser som driver suksessen til Game Pass er timer spilt. Det er ikke katalogstørrelse.

Han formidlet også en vilje til å samarbeide med Apple om bredere spørsmål som sikkerhet og sikkerhet:

hva skjer når min iphone er i tapt modus

Vi er villige til å samarbeide med dem om sikkerhet og andre ting som folk har funnet på. Vi driver en plattform som tar sikkerhet og sikkerhet veldig nøye. Det er veldig viktig for oss på Xbox, så det emnet er ikke noe som er fremmed for oss.

Spencer ble direkte spurt om han mener Apple målrettet begrenser mulighetene til Safari for å presse utviklere til å bruke ‌App Store‌ og avgiftssystem, men han sa at 'vi har ikke sett det til dags dato, akkurat som vi ikke har gjort det på Chrome.'

Interessant nok bemerket Spencer at han tror sammenligninger mellom Apples ‌App Store‌ avgifter og Xboxs gebyrstruktur er urettferdig på grunn av de forskjellige enhetenes natur:

Hvis jeg kan legge Game Pass på iOS... hvis du bare ser på skalaen, er det en milliard mobiltelefoner på planeten. Dette er generelle dataplattformer. En spillkonsoll gjør egentlig én ting; den spiller videospill. Den selges, for oss, med tap. Da tjener du penger tilbake ved å selge innhold og tjenester på toppen. Modellen er veldig, veldig forskjellig fra noe [på] skalaen til Windows, eller iOS eller Android.

hvordan tvinge omstart av en mac

Jeg tror det er 200 millioner spillkonsoller som selges i løpet av en generasjon på tvers av alle plattformene våre. Det er mindre enn ett år med telefonsalg. Det er bare ikke i nærheten engang.

Microsoft er utvikler seg fortsatt sin nettleserbaserte Game Pass-strømmeløsning for iOS, og den har nylig lagt til enhet-til-enhet-strømming fra en Xbox til iOS- og iPadOS-enheter over Wi-Fi.

Det omfattende intervjuet dekket også en rekke andre emner, som erfaringen med å jobbe for Microsoft gjennom årene, Xboxs prosess for å navngi produktene og spillfellesskapet, samt å skape et trygt miljø for spillere.

Les eller hør hele intervjuet på The Verge for mer informasjon .

Tags: theverge.com , Xbox