Forum

Hvilken spillkontroller for Portal 2?

P

padapada

Original plakat
20. juni 2010
  • 29. mai 2011
Hvilke spesifikke modeller fungerer bra med OSX og Portal2?
Hvilken ekstra programvare trenger jeg?

Patrick

DanielCoffey

15. november 2010
Edinburgh, Storbritannia


  • 29. mai 2011
Hvis du ikke får svar her fra Mac Portal-spillere, kan du søke på Steam Portal 2-fora . Jeg vil anta at enhver OSX-kontroller vil være bra med Portal2 - den har tross alt bare bevegelses-, visnings-, bruks-, duck-, zoom-, blå og oransje portaltaster, som alle kan tilordnes i Portal2.

Alaerian

Gjest
6. januar 2005
En barstol, Innis & Gunn i hånden
  • 29. mai 2011
Lurer på hvorfor du er mot mus/tastatur

min nam

24. april 2011
OSS.
  • 29. mai 2011
Alaerian sa: Lurer på hvorfor du er anti mus/tastatur

Han er sannsynligvis som de fleste konsollspillere, som foretrekker en ekte kontroller fordi de faktisk er optimalisert for spill. Jeg er anti-tastatur + mus også. Xbox 360-kontrollere hele veien!

Alaerian

Gjest
6. januar 2005
En barstol, Innis & Gunn i hånden
  • 29. mai 2011
En 'ekte' kontroller, på et førstepersonsspill.

Ja. Det gir mye mening.

min nam

24. april 2011
OSS.
  • 29. mai 2011
Alaerian sa: En 'ekte' kontroller, på et førstepersonsspill.

Ja. Det gir mye mening.

Er du til og med en gamer? Alvor? Jeg foretrekker en konsollkontroller, men jeg er i det minste åpen og forstår fordelene med begge sider. Det faktum at spillet er førsteperson endrer ingenting. Prøv å se gjennom andres øyne og få et grep.

Alaerian

Gjest
6. januar 2005
En barstol, Innis & Gunn i hånden
  • 29. mai 2011
Jeg forstår fordelene med en kontroller, men ikke for et førstepersonsspill – om enn mer for skytespill hvor kravet til raske reflekser er mye større. De kan ikke utføres med en kontroller like raskt som med et hurtigflip-muserykk på muskelminnet. Det er ikke mening - det er fakta.

I Portal er det mye mindre nødvendig gitt spillets tregere natur. Men i noen FPS kan jeg aldri forestille meg å bruke en kontroller. Det ligner på å være forkrøplet. Overlat kontrollerene til Mario. OG

Erik5h5

9. desember 2004
  • 29. mai 2011
padapada sa: Hvilke spesifikke modeller fungerer bra med OSX og Portal2?

Mus+tastatur.

Hvilken ekstra programvare trenger jeg?

Ingen. Portal 2 ser ut til å ha støtte for Xbox360-kontrollere, men ærlig talt er det bedre å bruke noen minutter på å venne seg til mus+tastaturkontroll for førstepersonsspill.

--Erik

min nam

24. april 2011
OSS.
  • 29. mai 2011
Alaerian sa: Jeg forstår fordelene med en kontroller, men ikke for et førstepersonsspill - om enn mer for skytespill hvor kravet til raske reflekser er mye større. De kan ikke utføres med en kontroller like raskt som med et hurtigflip-muserykk på muskelminnet. Det er ikke mening - det er fakta.

I Portal er det mye mindre nødvendig gitt spillets tregere natur. Men i noen FPS kan jeg aldri forestille meg å bruke en kontroller. Det ligner på å være forkrøplet. Overlat kontrollerene til Mario.

Interessant poeng. Personlig synes jeg fortsatt at en kontroller er den beste (for meg), og det er millioner av andre der ute akkurat som meg. Det er også millioner av andre som deg. Alle har rett til sin egen mening, og ingen kontrollerende metode er bedre enn den andre, det er personlig preferanse. Kanskje tenke på det neste gang

SuperMatt

Suspendert
28. mars 2002
  • 29. mai 2011
De originale First Person Shooters ble designet for mus og tastaturkontroll. På en eller annen måte føles det kontrollsystemet fortsatt best for folk som har drevet med FPS i lang tid. En god spillmus føles absolutt mye mer presis enn en analog pinne du jobber med tommelen. Tastaturet har også mye flere 'knapper' enn en kontroller.

0098386

Suspendert
18. januar 2005
  • 29. mai 2011
Yumunum sa: Han er sannsynligvis som de fleste konsollspillere, som foretrekker en ekte kontroller fordi de faktisk er optimalisert for spill. Jeg er anti-tastatur + mus også. Xbox 360-kontrollere hele veien!

Spillkontrollere er neppe optimalisert for spilling. De har en mer intuitiv layout, men du kan ikke utføre så mange handlinger samtidig.

'anti-tastatur og mus'... nå har jeg hørt alt .

Kontrollere er imidlertid bra for noen spill, men for de fleste der presisjon og hastighet er nødvendig; tastatur+mus er best. Men PC-er (og i forlengelsen Mac-er) er den beste spillplattformen fordi du kan bruke det du liker! OG

Erik5h5

9. desember 2004
  • 29. mai 2011
Yumunum sa: ingen kontrollerende metode er bedre enn den andre

Usann. Tastaturkontroller er beviselig mer vanskelige enn en gamepad for plattformspill (spesielt 3D-plattformspill), og musesikting er beviselig mer nøyaktig enn sikting med thumbstick i FPS-spill. Link til diskusjon om tilpasning av Monday Night Combat-kontroller fra konsoll til PC.

--Erik

Alaerian

Gjest
6. januar 2005
En barstol, Innis & Gunn i hånden
  • 29. mai 2011
Num, det er morsomt at du spurte tidligere om jeg var en gamer. Med tanke på at jeg vet hvordan jeg tilpasser meg forskjellige kontrollsystemer for forskjellige sjangere, og jeg har spilt alt fra fightere i bowlinghall-arkaden til FPS på PC-en min, vil jeg betrakte meg selv som en 'gamer'.

Du tror kanskje at en kontroller fungerer best for deg, men inntil du prøver det som unektelig vil fungere bedre, lammer du virkelig deg selv og din evne. Hvis du ER interessert i førstepersonsspill og har en PC å spille dem på, utfordre deg selv og prøv mus/tastatur. Jeg garanterer at du vil spille bedre enn med noen kontroller på markedet.

min nam

24. april 2011
OSS.
  • 29. mai 2011
Alaerian sa: Nam, det er morsomt at du spurte tidligere om jeg var en gamer. Med tanke på at jeg vet hvordan jeg tilpasser meg forskjellige kontrollsystemer for forskjellige sjangere, og jeg har spilt alt fra fightere i bowlinghall-arkaden til FPS på PC-en min, vil jeg betrakte meg selv som en 'gamer'.

Du tror kanskje at en kontroller fungerer best for deg, men inntil du prøver det som unektelig vil fungere bedre, lammer du virkelig deg selv og din evne. Hvis du ER interessert i førstepersonsspill og har en PC å spille dem på, utfordre deg selv og prøv mus/tastatur. Jeg garanterer at du vil spille bedre enn med noen kontroller på markedet.

Det er morsomt, det er det samme for meg også. Jeg spiller førstepersonsskytespill/andre spill på begge også. Jeg har tilpasset meg begge.

Jeg foretrekker konsollkontrolleren.

Er det en forbrytelse?

Alaerian

Gjest
6. januar 2005
En barstol, Innis & Gunn i hånden
  • 29. mai 2011
Yumunum sa: ... en ekte kontroller fordi de faktisk er optimalisert for spill.

Ikke en forbrytelse før ^den linjen som refererer til et førstepersonsspill.

min nam

24. april 2011
OSS.
  • 29. mai 2011
Alaerian sa: Ikke en forbrytelse før ^den linjen som refererer til et førstepersonsspill.

Hva mener du egentlig med det? Tastatur ble ikke laget for spilling. De ble laget for å skrive. Det er sannheten, de er ikke optimalisert for spilling. Det er imidlertid en feil i argumentasjonen min, for selv om de ikke er 'optimalisert', ble de laget på en måte som ville gjort at mange fortsatt foretrekker den fremfor en konsollkontroller, som ville sies å være 'optimalisert' for spill . Det spiller egentlig ingen rolle, for gjett hva, vi har valg og frihet til å foretrekke hva vi vil. Så før du fortsetter dette argumentet, vil jeg gjerne vite hva du prøver å oppnå her. Dytte din mening ned i halsen min? Selv etter at du har 'bevist' at tastatur + mus er bedre enn en konsollkontroller, spiller det ingen rolle, for det vil fortsatt være millioner av mennesker akkurat som meg som 1. Foretrekker følelsen av en konsollkontroller, og 2. Spille bedre med dem. Bruk så mange fakta du vil, det endrer egentlig ingenting.

Alaerian

Gjest
6. januar 2005
En barstol, Innis & Gunn i hånden
  • 29. mai 2011
Jeg kranglet ikke. Tydeligvis var du det (og kastet en hissyfit også).

Nyt kontrolleren din.

VPrime

19. desember 2008
London Ontario
  • 29. mai 2011
Enhver ekte FPS-spiller vet at mus + tastatur er den eneste veien å gå.
Hvorfor tror du Microsoft ikke lar Xbox live spille med PC? Det er ikke et teknisk problem. Det er fordi PC-spillere (med mus og tastatur) ville ha overtaket og gjøre spillet urettferdig. OG

Erik5h5

9. desember 2004
  • 29. mai 2011
Yumunum sa: en konsollkontroller, som ville sies å være 'optimalisert' for spill.

Det er bare 'optimalisert' for visse begrensede typer spill. Jeg håper du ikke kommer til å begynne å krangle om at en gamepad er like god som et rattkontrolloppsett for for eksempel racingspill, eller en ekte joystick for flysimulatorer.

vi har valg og frihet til å foretrekke hva vi vil.

Ja. Å ha preferanser er én ting, å hevde at enhver kontrollertype er like god som en hvilken som helst annen kontrolltype, uavhengig av spillet, er faktisk feil. Gidder du å lese linken jeg la ut? Du burde.

--Erik C

sjokoladekanin

2. november 2008
  • 29. mai 2011
Yumunum sa: Selv etter at du har 'bevist' at tastatur + mus er bedre enn en konsollkontroller, vil det egentlig ikke ha noen betydning, for det vil fortsatt være millioner av mennesker akkurat som meg som 1. Foretrekker følelsen av en konsollkontroller, og 2. Lek bedre med dem. Bruk så mange fakta du vil, det endrer egentlig ingenting.

Fakta: En mus er mye mer nøyaktig enn en analog pinne.
Subjektivt: Din mening om hva som er bedre. Klart du foretrekker kontrollere, og det er din rett, og du kan gjøre det bedre med dem fordi du har erfaring, men det vi forteller deg er at en mus er mer nøyaktig enn en kontroller, og det er fritt for dine preferanser. B

bmb012

25. juli 2006
  • 30. mai 2011
Jeg har spilt siden jeg var 6 år, og jeg er forferdelig med mus og tastatur.

Det er rett og slett ikke gøy. Å peke og klikke føles ikke som om jeg spiller et spill. Og helvete, det er Portal 2, du trenger ikke raske bevegelser og pikselnøyaktighet. Jeg slo spillet med en 360-kontroller, og det spilte fantastisk.

Så ja, 360-kontrolleren er den beste for spilling på en Mac, det ser ut til at de fleste (alle?) av Valves-spillene støtter 360-kontrolleren naturlig, uten tredjepartsdrivere, selv om de er tilgjengelige for andre spill.

0098386

Suspendert
18. januar 2005
  • 30. mai 2011
bmb012 sa: Jeg har spilt siden jeg var 6 år, og jeg er forferdelig med mus og tastatur.

Hehe, jeg også. Spektrum (tastatur+kontroller) på 5, Amiga (tastatur+mus+kontroller) på 6.
Jeg tror de alle har sin plass. Sjangere som FPS, RTS, Adventure fungerer selvfølgelig best med tastatur og mus. Plattformspillere, Racing spiller alle best med en kontroller.
Men alle spillene jeg lager er basert på kontroller, selv om jeg mye foretrekker presisjonen, hastigheten og dynamikken til et tastatur+mus.

nightarchon

1. september 2010
  • 30. mai 2011
Tastatur og mus er den ENESTE måten en utviklet person spiller noe som portal 2 , eller faktisk hvilket som helst førstepersonsskytespill, med mindre du er en retardert konsollspiller, så det du føler deg mest komfortabel med med dine underutviklede poter

nightarchon

1. september 2010
  • 30. mai 2011
VPrime sa: Enhver ekte FPS-spiller vet at mus + tastatur er den eneste veien å gå.
Hvorfor tror du Microsoft ikke lar Xbox live spille med PC? Det er ikke et teknisk problem. Det er fordi PC-spillere (med mus og tastatur) ville ha overtaket og gjøre spillet urettferdig.

Microsoft lekte med PC / Xbox cross-over-spilling, var det Shadowrun (husker ikke helt på hodet, men det kan ha blitt kalt det), husker jeg at Edge gjorde en artikkel med utviklerteamet om hvor mye hodepine det var det var for å få riktig balanse fordi tastatur-/musspillere, selv i hendene på en nybegynner på spill, kunne ødelegge selv en profesjonell spiller som spilte på Xbox, responsen til tastatur og mus, og presisjonen overstyrte konsollspillerne fullstendig. ferdighet.

De måtte introdusere alle slags autosiktfunksjoner for konsollversjonen og legge til et kunstig 'lag' til PC-versjonen for å jevne ut ting.

Selv nå har FPS-spill på konsoller en stor mengde 'autosikt' som foregår i bakgrunnen på grunn av den enorme unøyaktigheten og langsomme reaksjonen en gamepad har når den settes mot en mus.

Nå ... ser vi på fremtiden, vil PS-bevegelsen, hvis de får de andre kontrollene riktig for å kunne bevege seg og se seg rundt, være like bra, om ikke bedre enn en mus for å sikte ... som du faktisk sikter .

(Killzone 3 mislykkes med å se seg rundt mekanismen, dessverre å måtte bruke kantene på skjermen for å snu seg til venstre når du vil sikte på noe til høyre er irriterende som faen, men blir så mye mer riktig)

0098386

Suspendert
18. januar 2005
  • 30. mai 2011
Nightarchaon sa: Microsoft lekte med PC / Xbox cross-over-spill, var det Shadowrun (husker ikke fra toppen av hodet mitt, men det kan ha blitt kalt det), jeg husker at Ed gjorde en artikkel med utviklerteamet om hvor mye det var en hodepine å få riktig balanse fordi tastatur-/musspillere, selv i hendene på en nybegynner på spill, kunne ødelegge selv en profesjonell spiller som spilte på Xbox, responsen til tastatur og mus, og presisjonen fullstendig overstyrt konsollspillerens ferdigheter.

Og det eneste moderne eksemplet på spill på tvers av konsoller og PC-er er Portal 2, som ikke er konkurransebasert eller reaksjonsbasert (mesteparten av tiden).