Apple Nyheter

Microsoft jobber med SDK som vil utvide Xbox Live-funksjonene til flere spill på iOS

Microsoft jobber med et nytt programvareutviklingssett som lar Xbox Live-dataene dine synkroniseres 'til nesten hver skjerm' du eier, inkludert iOS-enheter, Android-smarttelefoner og Nintendo Switch, i tillegg til eksisterende støtte på Xbox-konsoller og Windows-PCer . SDK-en vil bringe dine Xbox-prestasjoner, venneliste, klubber og mer til støtte iPhone og iPad spill i fremtiden (via Windows sentral ).





smartmockups jrqct9xm
Nyhetene kommer fra GDC 2019 planleggingsnettsted , antyder flere detaljer for funksjonen som kommer under konferansen, som finner sted i San Francisco uken 18. mars. Microsoft støtter allerede spill på tvers av plattformer for visse smarttelefonspill, som Minecraft på iOS, men den nye SDK-en beskrives som en stor utvidelse av denne eksisterende funksjonen, siden den ville støtte spill i tillegg til førsteparts, Microsoft-eide titler.

Nå er Xbox Live i ferd med å bli MYE større. Xbox Live utvides fra 400 millioner spillenheter og en rekkevidde til over 68 millioner aktive spillere til over 2B enheter med lanseringen av vår nye XDK på tvers av plattformer.



Xbox Live-spillere er svært engasjerte og aktive på Xbox og PC, men nå kan de ta med seg spillhistorien, vennelisten, klubbene og mer til nesten alle skjermer.

Dette vil bryte ned barrierer for utviklere som ønsker at fellesskapene deres skal blande seg mer fritt på tvers av plattformer. Kombinert med PlayFab-spilltjenester betyr dette mindre arbeid for spillutviklere og mer tid til å fokusere på å gjøre spill morsomme.

SDK vil tillate utviklere å bygge Xbox Live-prestasjoner på tvers av plattformer, sosiale funksjoner, flerspillermoduser og mer i spill laget for ‌iPhone‌, Android og Nintendo Switch. Dette vil tillate Microsoft å utvide rekkevidden sin i smarttelefonspillmarkedet, som har boomet de siste årene takket være spill som Fortnite og en fornyet interesse for mobilspilling fra selskaper som Nintendo .

Til og med Sony annonserte interesse for å utvide sin tilstedeværelse på mobile enheter tidlig i 2016, og opprettet et nytt selskap kalt 'ForwardWorks' for å spesifikt fokusere på smarttelefonspilling. Per nå har ForwardWorks stort sett utviklet spill for utgivelse i Japan, Taiwan, Hong Kong og Macau , og det har ikke vært noen store førsteparts IP-mobilspill utgitt fra selskapet, i likhet med Nintendos Super Mario Run.

Flere detaljer om Microsofts nye Xbox Live SDK skal komme neste måned, etter GDC-økten.

Stikkord: Microsoft , Xbox