Forum

M1 med eGPU for FCP?

FilmIndustryGuy

Original plakat
12. mai 2015
Manhattan Beach, CA
  • 27. mars 2021
Jeg har en PC med RTX 3080 GPU. bruker for øyeblikket 16 tommers MBP, men vet vil bytte til M1. Er det fornuftig å få et eGPU-kabinett for å gjengi og FX i FCP med 3080? Kommer jeg til å få mye bedre ytelse? T

TheRealAlex

2. september 2015


  • 27. mars 2021
På grunn av patenter eid av NVIDIA, som Apple kom seg rundt takket være hjelp fra Intel. Nye Apple-lagde M1-brikker nyter ikke de samme patentarbeidene. Derfor kommer ikke M1-brikker laget av Apple utenom eGPU-patenter som NVIDIA har.

Arbeider rundt er i arbeid, men ennå ikke klare, så ikke hold pusten. Eller at de blir like gode når de slippes. J

joevt

Bidragsyter
21. juni 2012
  • 27. mars 2021
TheRealAlex sa: På grunn av patenter eid av NVIDIA, som Apple kom seg rundt takket være hjelp fra Intel. Nye Apple-lagde M1-brikker nyter ikke de samme patentarbeidene. Derfor kommer ikke M1-brikker laget av Apple utenom eGPU-patenter som NVIDIA har.

Arbeider rundt er i arbeid, men ennå ikke klare, så ikke hold pusten. Eller at de blir like gode når de slippes. Klikk for å utvide...
Du sier at M1 Mac-er ikke støtter eGPU-er på grunn av patenter? Hvor fikk du denne informasjonen?
Hva er et eGPU-patent? En GPU er bare et PCIe-kort. Du kobler den til, legger til noen drivere, og du er ferdig. M1 Mac-er har driverne, men de ble ikke rekompilert for ARM.

FilmIndustryGuy

Original plakat
12. mai 2015
Manhattan Beach, CA
  • 27. mars 2021
joevt sa: Du sier at M1 Mac-er ikke støtter eGPU-er på grunn av patenter? Hvor fikk du denne informasjonen?
Hva er et eGPU-patent? En GPU er bare et PCIe-kort. Du kobler den til, legger til noen drivere, og du er ferdig. M1 Mac-er har driverne, men de ble ikke rekompilert for ARM. Klikk for å utvide...
kul. ser frem til de nye modellene J

joevt

Bidragsyter
21. juni 2012
  • 27. mars 2021
FilmIndustryGuy sa: kult. ser frem til de nye modellene Klikk for å utvide...
Jeg vet ikke om Apple noen gang vil aktivere eGPU for Apple Silicon. Tredjeparter kan ikke lage grafikkdrivere for Mac.

De nye modellene bør i hvert fall støtte flere skjermer.
Reaksjoner:IllinoisCorn DE

leman

14. oktober 2008
  • 28. mars 2021
M1 støtter ikke eGPUer, og min innsats er at den aldri vil gjøre det. Det er ikke nødvendig for Apple å støtte eGPU-er på Apple Silicon, da de ikke er kompatible med deres programmeringsmodell.
Reaksjoner:bierdybard og TheRealAlex

Fiskermann

20. februar 2009
  • 28. mars 2021
PÅ:

Hvis du trenger en eGPU, bør du bruke en Intel-basert Mac.
Som leman forutsier, kommer sannsynligvis ikke til å se noen støtte for eGPU-er på Mac-er i m-serien med det første.
Reaksjoner:BigMcGuire

GumaRodak

14. april 2015
  • 28. mars 2021
Spørsmålet er om de nye AS-brikkemaskinene vil trenge egpu.
det kan være mulig at den innebygde gpu-en vil være veldig kraftig. T

TheRealAlex

2. september 2015
  • 28. mars 2021
leman sa: M1 støtter ikke eGPUer og min innsats er at den aldri vil gjøre det. Det er ikke nødvendig for Apple å støtte eGPU-er på Apple Silicon, da de ikke er kompatible med deres programmeringsmodell. Klikk for å utvide...
Det er derfor jeg venter på M2X med eGPU-støtte. DE

leman

14. oktober 2008
  • 28. mars 2021
TheRealAlex sa: Det er derfor jeg venter på M2X med eGPU-støtte. Klikk for å utvide...

Som jeg sa før, er eGPU-er fundamentalt inkompatible med Apple Silicon-programmeringsmodellen da de bryter viktige forutsetninger garantert av Apple-arkitekturen. Det vil ikke være annerledes for M2 eller hvilken som helst revisjon. TIL

Acronyc

24. januar 2011
  • 29. mars 2021
Jeg har brukt en eGPU i mitt daglige oppsett i 4+ år nå (en Radeon RX580 8GB med min 2016 nTB MBP). Det har fungert veldig bra for mine behov og har vært veldig bra, spesielt det siste året med hele jobben hjemmefra. Selv om jeg er litt skuffet over at eGPU-støtte sannsynligvis ikke vil støtte Apple Silicon, klarer jeg helt fint å droppe eGPU-en min i fremtiden hvis grafikkytelsen i Apple Silicon er i nærheten av å være like god som en intern dGPU.
Reaksjoner:Miko Meloni og hagjohn R

richinaus

26. oktober 2014
  • 29. mars 2021
Acronyc sa: Jeg har brukt en eGPU i mitt daglige oppsett i 4+ år nå (en Radeon RX580 8GB med min 2016 nTB MBP). Det har fungert veldig bra for mine behov og har vært veldig bra, spesielt det siste året med hele jobben hjemmefra. Selv om jeg er litt skuffet over at eGPU-støtte sannsynligvis ikke vil støtte Apple Silicon, klarer jeg helt fint å droppe eGPU-en min i fremtiden hvis grafikkytelsen i Apple Silicon er i nærheten av å være like god som en intern dGPU. Klikk for å utvide...
Jeg tror at hvis de neste high-end-brikkene har en GPU som er den samme eller litt bedre enn 5600m i min 16', så burde det være flott.
Til mitt bruk fungerer denne GPUen bra, og jeg vil ikke ha for mye mer i en bærbar PC - bare mindre varme og fred, og jeg vil overlate de tunge løftene til mine stasjonære datamaskiner.
EGPU-er er fantastiske for å konvertere en bærbar PC til en stasjonær, hvis du er en tung gpu-bruker som jeg er, men totalt sett knuser en stasjonær løsning fortsatt som setter opp [ingen ventetid, raskere CPU osv.]. B

bierdybard

16. april 2014
  • 29. mars 2021
leman sa: Som jeg sa før, er eGPU-er fundamentalt inkompatible med Apple Silicon-programmeringsmodellen da de bryter viktige forutsetninger garantert av Apple-arkitekturen. Det vil ikke være annerledes for M2 eller hvilken som helst revisjon. Klikk for å utvide...
Vil du gi noen eksempler her? For det høres ærlig talt ut som du blåser røyk.

Det er ikke noe spesielt med en eGPU, det er en diskret GPU som tilfeldigvis er koblet til PCIe-baner som eksternaliseres via Thunderbolt. Apple Silicon bruker fortsatt PCIe. Det eneste REELLE problemet her er drivere. Hvis Apple støtter diskrete GPU-er i senere Apple Silicon Mac-er (og dette er en ganske god innsats), er det eneste som hindrer eGPU-støtte på det tidspunktet latskap eller forsøk på kontroll. DE

leman

14. oktober 2008
  • 29. mars 2021
bierdybard sa: Vil du gi noen eksempler her? For det høres ærlig talt ut som du blåser røyk.

Det er ikke noe spesielt med en eGPU, det er en diskret GPU som tilfeldigvis er koblet til PCIe-baner som eksternaliseres via Thunderbolt. Apple Silicon bruker fortsatt PCIe. Det eneste REELLE problemet her er drivere. Hvis Apple støtter diskrete GPU-er i senere Apple Silicon Mac-er (og dette er en ganske god innsats), er det eneste som hindrer eGPU-støtte på det tidspunktet latskap eller forsøk på kontroll. Klikk for å utvide...

Eksempler:
  • Apple GPUer har enhetlig minne, eGPUer per definisjon ikke
  • Apple GPUer er TBDR-enheter, tredjeparts GPUer er det ikke
  • Apple GPUer tilbyr visse ytelsesgarantier, det er ikke tredjeparts GPUer
  • Metal er designet for Apple GPUer, og hele spekteret av Metal-funksjoner er kun tilgjengelig på Apple GPUer, tredjeparts GPU-er støtter kun en undergruppe av disse funksjonene
Bunnlinje: hvis Apple tillater tredjeparts GPUer på plattformen deres, fragmenterer de API-en og fortynner de sterke garantiene som tilbys av deres egne GPUer. Utviklere som retter seg mot Apple Silicon, må implementere flere GPU-algoritmer for forskjellige GPU-familier, noe som vil avskrekke dem fra å optimalisere for Apple GPUer spesifikt.

Akkurat nå tilbyr Apple Silicon en unik fordel for GPU-utviklere: et strømlinjeformet utviklingsmiljø med en kraftig API og enhetlige maskinvarefunksjoner. Spesielt tredjeparts GPUer og eGPUer er ikke kompatible med dette miljøet, ergo, jeg ser ikke at Apple saboterer plattformen deres ved å tilby den funksjonen.
Reaksjoner:Moonjumper, adib og MarkC426 S

subjonas

10. februar 2014
  • 29. mars 2021
leman sa: Eksempler:
  • Apple GPUer har enhetlig minne, eGPUer per definisjon ikke
  • Apple GPUer er TBDR-enheter, tredjeparts GPUer er det ikke
  • Apple GPUer tilbyr visse ytelsesgarantier, det er ikke tredjeparts GPUer
  • Metal er designet for Apple GPUer, og hele spekteret av Metal-funksjoner er kun tilgjengelig på Apple GPUer, tredjeparts GPU-er støtter kun en undergruppe av disse funksjonene
Bunnlinje: hvis Apple tillater tredjeparts GPUer på plattformen deres, fragmenterer de API-en og fortynner de sterke garantiene som tilbys av deres egne GPUer. Utviklere som retter seg mot Apple Silicon, må implementere flere GPU-algoritmer for forskjellige GPU-familier, noe som vil avskrekke dem fra å optimalisere for Apple GPUer spesifikt.

Akkurat nå tilbyr Apple Silicon en unik fordel for GPU-utviklere: et strømlinjeformet utviklingsmiljø med en kraftig API og enhetlige maskinvarefunksjoner. Spesielt tredjeparts GPUer og eGPUer er ikke kompatible med dette miljøet, ergo, jeg ser ikke at Apple saboterer plattformen deres ved å tilby den funksjonen. Klikk for å utvide...
Betyr dette enhetlige minnet at Apple GPU-er sannsynligvis alltid vil være en del av SoC? Til og med den eventuelle AS Mac Pro?

jayducharme

22. juni 2006
Det tykke av det
  • 29. mars 2021
Jeg hadde et avansert eGPU-oppsett med min forrige i7 mini. Det fungerte bra, men gikk definitivt opp ganske høyt da jeg jobbet med 3D-modellering eller Final Cut-prosjekter. Min M1 mini er mye raskere enn mitt forrige oppsett og har vært mer enn kapabel med det jeg har kastet på den (og har vært helt stille). Så jeg ser ikke noe behov for en eGPU. Og det kommer bare til å bli bedre med fremtidige iterasjoner. Så hvis du har en Intel mini, trenger du definitivt en eGPU. Men det er ikke nødvendig med M1.
Reaksjoner:hagjohn P

profkutter

28. februar 2019
  • 29. mars 2021
For å svare på OPs spørsmål, tror jeg aldri Nvidia 3080s ble støttet i Mac OS. Apple og Nvidia har et ganske ekkelt forhold, og det har ikke vært noen drivere for moderne Nvidia-kort for Mac. Så nei, å koble din 3080 til en Egpu vil sannsynligvis ikke fungere, og FCP vil ikke gjenkjenne den uansett, intel eller M1. DE

leman

14. oktober 2008
  • 29. mars 2021
subjonas sa: Betyr dette enhetlige minnet at Apple GPUer sannsynligvis alltid vil være en del av SoC? Til og med den eventuelle AS Mac Pro? Klikk for å utvide...

Når jeg ser hvor mye vekt Apple legger på å annonsere UMA på Apple Silicon, ser jeg bare ikke at de ikke har det på Mac Pro også. Om det vil være én stor SoC eller flere brikker sammenkoblet med en delt cache/minne (som AMD gjør) er et teknisk spørsmål.

P.S. for å være 100% klar, dette er bare min mening. Jeg kan godt ta feil.
Reaksjoner:adib, thekev og subjonas S

subjonas

10. februar 2014
  • 30. mars 2021
leman sa: Når jeg ser hvor mye vekt Apple legger på å annonsere UMA på Apple Silicon, ser jeg bare ikke at de ikke har det på Mac Pro også. Om det vil være én stor SoC eller flere brikker sammenkoblet med en delt cache/minne (som AMD gjør) er et teknisk spørsmål.

P.S. for å være 100% klar, dette er bare min mening. Jeg kan godt ta feil. Klikk for å utvide...
Jeg har veldig liten dybde på teknisk kunnskap, men det jeg forstår er fascinerende. Så nysgjerrig på å se hvordan Apple vil håndtere deres avanserte maskiner og deres profesjonelle kundebase.

Fiskermann

20. februar 2009
  • 30. mars 2021
Min helt uutdannede mening er at Apple beveger seg stadig nærmere 'helt lukkede systemer' på Mac.

Som sådan vil Mac-ene i m-serien bli stadig mer 'begrenset' i utvalget av 'oppgraderinger' de kan støtte. DE

leman

14. oktober 2008
  • 30. mars 2021
Fishrrman sa: Min totalt uutdannede mening er at Apple beveger seg stadig nærmere 'helt lukkede systemer' på Mac.

Som sådan vil Mac-ene i m-serien bli stadig mer 'begrenset' i utvalget av 'oppgraderinger' de kan støtte. Klikk for å utvide...

Jeg tror ikke det er noen annen tolkning av det vi ser. Mac-er har blitt like lukkede maskinvaremessig som iPhones. Enhver form for utvidbarhet fra tredjeparter vil kun være ekstern. Jeg lurer på hva det betyr for Mc Pro...

hagjohn

27. august 2006
Pennsylvania
  • 30. mars 2021
Når vi ser flere Mac-er kommer ut, kan vi anslå bedre hvor Apple skal, men jeg er enig med alle andre. Jeg tviler på at det vil være eGPUer i AS-linjen. Det beseirer hele det enhetlige minnekonseptet til AS SOC. De kan integrere AMD-video i SOC, men vi kan bare gjette foreløpig.

MarkC426

14. mai 2008
Storbritannia
  • 30. mars 2021
jayducharme sa: Så jeg ser ikke noe behov for en eGPU. Og det kommer bare til å bli bedre med fremtidige iterasjoner. Så hvis du har en Intel mini, trenger du definitivt en eGPU. Men det er ikke nødvendig med M1. Klikk for å utvide...
Som et eksempel på gjeldende M1-referanser:

I Octane Render
En M1 tar 101 sekunder
En 5700XT 21 sekunder

Så Apple trenger virkelig å oppgradere GPU-spesifikasjonene for macproAS.
Reaksjoner:Flabasha, Sendeky, Chung123 og 1 annen person R

richinaus

26. oktober 2014
  • 30. mars 2021
jayducharme sa: Jeg hadde et avansert eGPU-oppsett med min forrige i7 mini. Det fungerte bra, men gikk definitivt opp ganske høyt da jeg jobbet med 3D-modellering eller Final Cut-prosjekter. Min M1 mini er mye raskere enn mitt forrige oppsett og har vært mer enn kapabel med det jeg har kastet på den (og har vært helt stille). Så jeg ser ikke noe behov for en eGPU. Og det kommer bare til å bli bedre med fremtidige iterasjoner. Så hvis du har en Intel mini, trenger du definitivt en eGPU. Men det er ikke nødvendig med M1. Klikk for å utvide...
For 3D-modellering kanskje. Hva med GPU-gjengivelse? R

richinaus

26. oktober 2014
  • 30. mars 2021
Fishrrman sa: Min totalt uutdannede mening er at Apple beveger seg stadig nærmere 'helt lukkede systemer' på Mac.

Som sådan vil Mac-ene i m-serien bli stadig mer 'begrenset' i utvalget av 'oppgraderinger' de kan støtte. Klikk for å utvide...

Det har alltid vært målet siden starten av Apple, ikke sant? Fullt integrert maskinvare og programvare.

Jeg tror det er flott for de fleste brukere og støtter det helt. Men sannsynligvis ikke så bra for noe av mitt profesjonelle arbeid, men det er greit, windows gjør en god jobb der. Rett verktøy rett jobb.