Forum

M1 Max 32 GB vs 64 GB RAM? Bruk tilfeller for hver

archi penko

Original plakat
6. november 2007
  • 18. oktober 2021
Jeg skal til å Vis medieelementet ' data-single-image='1'>

for disse nye MBP-ene...

For den nye M1 MAX-brikken, hvorfor skulle man bruke 64 GB RAM over 32 GB RAM?

Hva bruker du det spesifikt til?
Hvilke applikasjoner hvis noen spesifikt fant 64 GB hjelper/er virkelig nødvendig?
Noen tanker om å ha så mye RAM? Sist redigert: 18. oktober 2021 M

mlykke

16. august 2020


  • 18. oktober 2021
Samme grunn som for alle andre datamaskiner - Du velger 64 GB av du har behov for det. Enten svært krevende applikasjoner eller multitasking med mange applikasjoner åpne samtidig. M1 gjør ingen forskjell – det er grunnleggende databehandling.
Reaksjoner:ian87w og Basic75 B

Grunnleggende 75

17. mai 2011
  • 18. oktober 2021
Jeg bare lurte på om M1 Max trenger 64 GB for å tilby høyere båndbredde.

Macintosh IIcx

til
3. juli 2014
Danmark
  • 18. oktober 2021
Spørsmålet er: gir 32 GB deg hele 400 GB/s minnebåndbredde for M1 Max – eller trenger du 64 GB?

Jeg antar at 32 GB vil gi deg full minnebåndbredde, men det gjør jeg ikke vet så på dette tidspunktet.
Reaksjoner:adamjackson og Basic75

Goldfire

29. oktober 2009
Oklahoma City
  • 18. oktober 2021
Jeg har 64 GB på min 2019 16', så jeg får 64 GB på M1 MAX siden jeg rutinemessig maksimerer det (jeg driver med spillutvikler). Så det kommer bare an på bruken din.
Reaksjoner:MareLuce TIL

adamjackson

9. juli 2008
  • 18. oktober 2021
Min Core i9 iMac har 64 GB RAM. Noen ganger er jeg glad for å ha det, men det er så sjeldent at jeg sannsynligvis ville hatt 32 GB hvis jeg bestiller en ny Mac i dag og i stedet velger en 4TB SSD. Jeg trenger lagring, jeg trenger mindre RAM.

Nå, som nevnt ovenfor, hvis 64 GB har mer minnebåndbredde, ville jeg vurdert det.

archi penko

Original plakat
6. november 2007
  • 18. oktober 2021
Goldfire sa: Jeg har 64 GB på min 2019 16', så jeg får 64 GB på M1 MAX siden jeg rutinemessig maksimerer det (jeg driver med spillutvikler). Så det kommer bare an på bruken din.
det høres fantastisk ut. hva slags spill utvikler du/apper du bruker?

archi penko

Original plakat
6. november 2007
  • 18. oktober 2021
adamjackson sa: Min Core i9 iMac har 64 GB RAM. Noen ganger er jeg glad for å ha det, men det er så sjeldent at jeg sannsynligvis ville hatt 32 GB hvis jeg bestiller en ny Mac i dag og i stedet velger en 4TB SSD. Jeg trenger lagring, jeg trenger mindre RAM.

Nå, som nevnt ovenfor, hvis 64 GB har mer minnebåndbredde, ville jeg vurdert det.
hva bruker du den til? B

Big Bad D

3. januar 2007
Frankrike
  • 18. oktober 2021
Goldfire sa: Jeg har 64 GB på min 2019 16', så jeg får 64 GB på M1 MAX siden jeg rutinemessig maksimerer det (jeg driver med spillutvikler). Så det kommer bare an på bruken din.
Prosessortilgang er ikke den samme for Intel og nye Silicon. Enig mer minne kan bli bedre, men det er ikke nødvendigvis det samme. B

Grunnleggende 75

17. mai 2011
  • 18. oktober 2021
Big Bad D sa: Prosessortilgang er ikke det samme for Intel og New Silicon. Enig mer minne kan bli bedre, men det er ikke nødvendigvis det samme.
Den er enhetlig, så du har bare 64 GB mens en Intel kan være 64 GB + 8 GB for GPU for totalt 72 GB.
Reaksjoner:Total Respray M

mlykke

16. august 2020
  • 18. oktober 2021
Big Bad D sa: Prosessortilgang er ikke det samme for Intel og New Silicon. Enig mer minne kan bli bedre, men det er ikke nødvendigvis det samme.
Vennligst slutt med disse påstandene. Det har vært feil siden dag én, og det er fortsatt feil. Det handler ikke om tilgang, det handler om hvor mye plass data tar opp i minnet. 1 GB er 1 GB, enten arkitekturen er Intel, Arm eller noe annet. Selv om det kan være mindre forskjeller mellom hvor effektive visse arkitekturer er i å laste, komprimere og avlaste minne – en viss mengde data tar opp like mye plass.
Reaksjoner:AFK, MareLuce, Juraj22 og 6 andre F

frutiger75

18. oktober 2021
  • 18. oktober 2021
bør jeg få en 64 m/ en M1 MAX eller pinne m/ 32? er 64 overkill hvis jeg ikke spiller? jeg bruker logikk hovedsakelig blant annet...

cycling_pete

8. desember 2020
  • 18. oktober 2021
Jeg kjører massive statistiske modeller for arbeidet mitt. Jeg endte opp med å gå for 32gb. Alt som krever mer enn det blir sendt til institusjonens dataklynge, som har 1,5 terabyte RAM og hundrevis av prosessorer.
Reaksjoner:anthonymoody, splitpea, dukebound85 og 2 andre

Cybertruck 20

Bidragsyter
21. juni 2017
Chicago, IL
  • 18. oktober 2021
Jeg tenkte ikke engang to ganger og gikk på 64 GB. Jeg gjør tung video, bevegelsesgrafikk og 3D-arbeid mellom forskjellige applikasjoner og har alltid alt for mange ting åpne på en gang, så takhøyden er fin å ha, spesielt med After Effects som spiser opp 75 % av det hele tiden.
Reaksjoner:BWhaler

archi penko

Original plakat
6. november 2007
  • 18. oktober 2021
Cybertruck20 sa: Jeg tenkte ikke engang to ganger og gikk på 64 GB. Jeg gjør tung video, bevegelsesgrafikk og 3D-arbeid mellom forskjellige applikasjoner og har alltid alt for mange ting åpne på en gang, så takhøyden er fin å ha, spesielt med After Effects som spiser opp 75 % av det hele tiden.
Tror du at adobe-appene ikke er optimalisert for Apple-silisium, eller er det bare slik apper som After Effects kjører? de generelt mye RAM? D

Delarock

25. desember 2016
  • 18. oktober 2021
Jeg er vanlig bruker med 1 VM (Windows som kjører medisinsk programvare - ikke mye bruk), ser på videoer osv. Jeg tenker bare om 32 gb 64 gb. Men jeg tror at 32 spillejobber vil være tilstrekkelig mange år med min type bruk

Goldfire

29. oktober 2009
Oklahoma City
  • 18. oktober 2021
archi penko sa: det høres fantastisk ut. hva slags spill utvikler du/apper du bruker?
Jeg bruker hovedsakelig Unity, Photoshop og Blender. Jeg jobber med et spill som heter Arctic Awakening ( https://arcticawakening.com/ ).
Reaksjoner:stevemiller

Marshall73

20. april 2015
  • 18. oktober 2021
Delarock sa: Jeg er vanlig bruker med 1 VM (Windows kjører medisinsk programvare - ikke mye bruk), ser på videoer osv. Jeg tenker bare på 32 gb 64 gb. Men jeg tror at 32 spillejobber vil være tilstrekkelig mange år med min type bruk
Lykke til med å kjøre Windows VMware på Apple Silicon.
Reaksjoner:ader42 D

dead flag blues

13. mai 2011
  • 18. oktober 2021
Jeg brukte 64 GB for polygonale ting i Rhino/Grasshopper i min 16' MBP fra slutten av 2019. Enorme datasett. Jeg har siden flyttet det verket til en MSI bærbar PC. Jeg bestiller en ny M1 eller M1X 16' MBP i løpet av de neste dagene. Jeg vil gå med 32gb på denne, da det meste jeg vil gjøre på denne maskinen er Photoshop og Illustrator.
Reaksjoner:2nd Street

Marshall73

20. april 2015
  • 18. oktober 2021
Delarock sa: Jeg bruker det i noen måneder, absolutt ikke noe problem med M1 macbook pro 13, vår bildebehandling og informer. systemet fungerer feilfritt (raskere enn vår sykehus-PC)
Windows XP? Fordi x86/64 windows 7 og 10 kjører som hunder, massiv etterslep og ingen skikkelig videoemulering.
Reaksjoner:haruhiko, tCC_, smirking og 4 andre

Kierkegaarden

til
13. desember 2018
BRUKER
  • 18. oktober 2021
Goldfire sa: Jeg har 64 GB på min 2019 16', så jeg får 64 GB på M1 MAX siden jeg rutinemessig maksimerer det (jeg driver med spillutvikler). Så det kommer bare an på bruken din.
Du må være ganske jazzet om denne maskinen - som spillutvikler, hva begeistrer deg mest?

Goldfire

29. oktober 2009
Oklahoma City
  • 18. oktober 2021
Kierkegaarden sa: Du må være ganske jazzet om denne maskinen - som spillutvikler, hva begeistrer deg mest?
Denne 2019 16' er ganske dyktig, men den sliter ganske mye med alt fra nivådesign til bare å kompilere kode på nytt. Bare hastighetsøkningen alene kommer til å stoppe meg fra å rive meg ut i håret de fleste dager. Å ha muligheten til å teste spillet på 120hz kommer til å være ganske bra også siden det blir mer og mer forventet av spillere i disse dager.

Enda mer spennende er at jeg faktisk vil kunne ta opp spillopptak som ikke er superlaggy, noe som ikke akkurat gir et godt utseende når de deler på sosiale medier osv.
Reaksjoner:loby og Kierkegaarden

aacemyan

20. november 2017
TX
  • 18. oktober 2021
Ikke glem at 32 eller 64 GB er enhetlig minne, så det er en enkelt pool med RAM som brukes til både CPU og GPU. Hvis en app/spill bruker 12gb RAM, vil resten av systemet hypotetisk ha 20gb igjen til alt annet. Selv om det er totalt overkill, hadde min siste iMac fra 2012 32gb eller ram, så nesten 10 år senere tenkte jeg at jeg burde få noe med mer ram som et middel for fremtidig prøvetrykk. Det er ikke ofte det skjer en så radikal endring i bærbare datamaskiner...
Reaksjoner:MacLappy, Macintosh IIcx og cycling_pete
  • 1
  • 2
  • 3
  • Gå til side

  • 7
Neste

Gå til side

Neste Siste