Forum

iPad Pro iPad Pro 12.9 M1. Treg og hengende grafikk i spill

XRayAdamo

Original plakat
9. september 2020
  • 21. juli 2021
I dag byttet jeg ut min kones gamle iPad Pro 2nd gen med ny M1-versjon. Nå henger alle spill hun spiller! Selv små kortspill henger og jeg forstår ikke hvorfor. Jeg har fortsatt en annen 2. generasjons iPad pro og de samme spillene på ipaden min fungerer perfekt!
Noen ideer om hva som kan være galt? Jeg har sett litt informasjon på Apple-fora, men ingen ga noe nyttig om det.
Siden alle spill ligger etter, tror jeg det er iPadOS-problemet, ikke spill.

Kylo83

2. april 2020


  • 21. juli 2021
Ja, samme som m1 er en spøk i denne iPaden, det er ingen måte at den er så kraftig som de får deg til å tro, alle spillene mine inkludert nba 2K21 er så laggy at jeg ikke kunne tro det, jeg vil si enda mer etterslep enn 2018 iPad Pro

Kylo83

2. april 2020
  • 21. juli 2021
Problemet er at m1 har bedre grafikk og kraft, men jeg får dårligere ytelse enn a12x jeg ikke får det til, jeg tror ikke engang iPadOS fungerer bra på m1 ipad
Reaksjoner:Flint456

XRayAdamo

Original plakat
9. september 2020
  • 21. juli 2021
Det er fryktelig. Reaksjoner:blkjedi954

XRayAdamo

Original plakat
9. september 2020
  • 21. juli 2021
Så det ser ut som alle M1 Ipads er like. Jeg kan bare være at min er 'ødelagt'

Kylo83

2. april 2020
  • 21. juli 2021
XRayAdamo sa: Så det ser ut som alle M1 Ipads er like. Jeg kan bare være at min er 'ødelagt' Klikk for å utvide...
Ja, det er det samme, jeg tror vi ble lurt med denne, denne tingen burde fly gjennom spill med null etterslep, men det er bare ikke tilfelle, jeg tror også apputviklere som lager spillene ikke har optimalisert spillene for det slik de vil ha spillene. å fungere på hver iPad selv de lavere spesifikasjonene, så det er ikke laget noe spill for m1 som er problemet
Reaksjoner:jsmith1

XRayAdamo

Original plakat
9. september 2020
  • 21. juli 2021
Jeg er en utvikler for iOS og Mac og jeg har ikke sett noe spesifikt til M1 iPad pro, ilke-optimaliseringer eller noe annet. M1 er bare en annen ARM CPU. Alle iPader har ARM-brikker. Denne er bare mye raskere. Så jeg tror dette er iPadOS-problemet. Håper Apple vil fikse det, ellers tror jeg ikke denne iPaden vil overleve lenge nok når folk ikke kan spille på den.
Reaksjoner:09872738 og Kylo83

Kylo83

2. april 2020
  • 21. juli 2021
XRayAdamo sa: Jeg er en utvikler for iOS og Mac, og jeg har ikke sett noe spesifikt for M1 iPad pro, ilke-optimaliseringer eller noe annet. M1 er bare en annen ARM CPU. Alle iPader har ARM-brikker. Denne er bare mye raskere. Så jeg tror dette er iPadOS-problemet. Håper Apple vil fikse det, ellers tror jeg ikke denne iPaden vil overleve lenge nok når folk ikke kan spille på den. Klikk for å utvide...
Jeg er ikke sikker på at jeg dessverre har mistet håpet om iPad etter iPadOS 15. Jeg ble virkelig sviktet og jeg prøvde betaen og etterslepet var fortsatt der, så ikke sikker på hva som forårsaker det, prøv å spille nba 2K21 det er så ille at 2018 ikke var ikke like ille Reaksjoner:bhodinut og kevcube P

ProphetWild

21. juli 2021
  • 21. juli 2021
Jeg har nettopp fått min 12,9 M1 iPad Pro i dag og har lagt merke til det samme. Oceanhorn 2 har lavere oppløsning og dårligere bildefrekvens enn på min 11 2018 iPad Pro. FANTASIAN kjører på 60 FPS, men virker veldig lav oppløsning. Les at det kan være spillene som ikke gjenkjenner M1, så bare kjører med minimumsspesifikasjonen
Reaksjoner:bhodinut og blkjedi954

GuruZac

9. september 2015
  • 21. juli 2021
Kylo83 sa: Ja, samme som m1 er en spøk i denne iPaden, det er ingen måte at den er så kraftig som de får deg til å tro, alle spillene mine inkludert nba 2K21 er så laggy at jeg ikke kunne tro det, jeg vil si enda mer etterslep enn iPad Pro fra 2018 Klikk for å utvide...
Vel, jeg forstår frustrasjonen din over ytelsen, men ordlyden din antyder at 2018 iPad Pro er treg eller treg, noe som er langt fra sannheten. Det er mange videoer på YouTube som sammenligner 2018 til 2021, og ytelsen er veldig nær for nesten alt, inkludert intens spilling og 4K-gjengivelse. Jeg er sikker på at mye av det skyldes app-optimalisering av M1, men la oss ikke glemme at A12X røykte maksimalt ut 2018 MacBook Pros i ytelse, og vi vil ikke si at en 2018 MacBook Pro er treg eller treg.
Reaksjoner:haruhiko P

ProphetWild

21. juli 2021
  • 21. juli 2021
GuruZac ​​sa: Vel, jeg forstår frustrasjonen din med ytelsen, men ordlyden din antyder at 2018 iPad Pro er treg eller treg, noe som er langt fra sannheten. Det er mange videoer på YouTube som sammenligner 2018 til 2021, og ytelsen er veldig nær for nesten alt, inkludert intens spilling og 4K-gjengivelse. Jeg er sikker på at mye av det skyldes app-optimalisering av M1, men la oss ikke glemme at A12X røykte maksimalt ut 2018 MacBook Pros i ytelse, og vi vil ikke si at en 2018 MacBook Pro er treg eller treg. Klikk for å utvide...
M1 er definitivt et beist, det er bare skuffende at det er denne typen betydelige optimaliseringsproblemer, spesielt med ganske nye Apple Arcade-spill
Reaksjoner:Danae02

Kylo83

2. april 2020
  • 21. juli 2021
XRayAdamo sa: Etter å ha analysert litt mer, tror jeg problemet ligger i FPS cap. Det ser ut til at M1 bare gjengis med 30 bilder per sekund Klikk for å utvide...
Kan apple fikse det i programvaren

Slartibart

19. august 2020
  • 22. juli 2021
Kylo83 sa: Kan apple fikse det i programvare Klikk for å utvide...
når et spill identifiserer maskinvaren som 'ukjent' og kjører derfor med minimale krav/justeringer, er det opp til spillutvikleren å endre det.
Reaksjoner:haruhiko og sparksd

aevan

5. februar 2015
Serbia
  • 22. juli 2021
Kylo83 sa: Ja, det er det samme, jeg tror vi ble lurt med denne, Klikk for å utvide...

Lol. jukset. Det er mulig spillet ikke er optimalisert, det er alt.
Reaksjoner:Brukernavn-allerede-i-bruk, GuruZac, Isengardtom og 1 annen person

giesemx

22. juli 2021
  • 22. juli 2021
Jeg kontaktet supportteamet til Oceanhorn-spillet og ser ut til at det kreves at alle spillene oppdateres for å ha en god ytelse på M1 iPad...

Svar fra Oceanhorn-teamet:


Jeg forstår godt å spille under 60 FPS på en ny enhet kan være opprørende. Dessverre har jeg ikke en løsning for deg for øyeblikket og kan bekrefte at teamet vårt er klar over dette problemet. Oceanhorn 2 vil oppdateres tilsvarende for å støtte 60 FPS, selv om det ikke er noen tidslinje når, så jeg kan ikke love at det vil være veldig snart.
P

ProphetWild

21. juli 2021
  • 22. juli 2021
giesemx sa: Jeg kontaktet supportteamet til Oceanhorn-spillet og ser ut til at det kreves at alle spillene oppdateres for å ha en god ytelse på M1 iPad...

Svar fra Oceanhorn-teamet:


Jeg forstår godt å spille under 60 FPS på en ny enhet kan være opprørende. Dessverre har jeg ikke en løsning for deg for øyeblikket og kan bekrefte at teamet vårt er klar over dette problemet. Oceanhorn 2 vil oppdateres tilsvarende for å støtte 60 FPS, selv om det ikke er noen tidslinje når, så jeg kan ikke love at det vil være veldig snart. Klikk for å utvide...
Jeg fikk samme svar i morges. Du skulle tro iPadOS bare kunne inneholde et flagg for å si at det i det minste er en 2020-ipad for spill som ikke er oppdatert. Selv uoptimalisert M1 skal ha nok kraft til å kjøre minst det samme som de siste ipadene.
Reaksjoner:giesemx

IowaLynn

22. februar 2015
  • 22. juli 2021
Gjør det som M1 Mac-maskiner gjør -- gi en måte å kjøre i kompatibilitet. U

UBS28

2. oktober 2012
  • 22. juli 2021
Jeg laster ned Oceanhorn 2 for å se hva dette handler om, og det ser ut til at min eldre 12.9 iPad Pro kjører dette spillet bedre enn min M1 12.9 iPad Pro også.

Men dette er helt klart et problem for utvikleren, snarere enn M1 iPad Pro. Fordi det er spill som kjører bedre på M1 iPad Pro enn min eldre iPad Pro.

mi7chy

24. oktober 2014
  • 22. juli 2021
Nøyaktig hvilket kortspill?

Bare tidsforsinkelser i spillet er når jeg aktiverer Innstillinger > Tilgjengelighet > Bevegelse > Reduser bildefrekvens. Beskrivelsen sier at den reduserer bildefrekvensen til 60 bilder per sekund, men i Sky Force Reloaded er den mer som 15 bilder per sekund og stammer dårlig. Når deaktivert går spillet bra.

ericwn

24. april 2016
  • 23. juli 2021
aevan sa: Lol. jukset. Det er mulig spillet ikke er optimalisert, det er alt. Klikk for å utvide...

Ja, det er veldig underholdende lesning denne morgenen for noe som tydeligvis ikke er programvareoptimalisert.
Reaksjoner:trenermann

Brukernavn-allerede-i-bruk

18. mai 2021
  • 23. juli 2021
Jeg spiller Call of Duty Mobile regelmessig, og M1 iPad Pro kjører det veldig bra, og jeg har ikke hatt noe etterslep en gang.

For øyeblikket kjører det vanlige spillet på 60FPS siden utviklerne ikke hadde optimalisert det for M1, men den nye betatestversjonen støtter M1 som kjører på 120FPS og opplevelsen var utmerket. Den viser hvordan utvikleroptimalisering kan endre opplevelsen din drastisk.
Reaksjoner:coachingguy og Kylo83

Kylo83

2. april 2020
  • 23. juli 2021
Brukernavn-allerede-i-bruk sa: Jeg spiller Call of Duty Mobile regelmessig og M1 iPad Pro kjører det veldig bra, og jeg har ikke lidd noen forsinkelse en gang.

For øyeblikket kjører det vanlige spillet på 60FPS siden utviklerne ikke hadde optimalisert det for M1, men den nye betatestversjonen støtter M1 som kjører på 120FPS og opplevelsen var utmerket. Den viser hvordan utvikleroptimalisering kan endre opplevelsen din drastisk. Klikk for å utvide...
hvordan får du betaen til call of duty

Brukernavn-allerede-i-bruk

18. mai 2021
  • 23. juli 2021
Kylo83 sa: hvordan får du betaen til call of duty Klikk for å utvide...
Utgivelser gjøres gjennom Call of Duty Mobile (CODM) offisielle Reddit-konto i deres Community Update-innlegg. De legger ut en invitasjonslenke til iOS/iPadOS TestFlight-appen som lar brukeren laste ned betaen og få tilgang til testserveren. Den nåværende iOS-betaen har allerede nådd sin grense på 10 000 brukere, men hvis du spiller CODM regelmessig, er det verdt å følge med på Community Update-innlegg. De ser ut til å utføre beta-testservere hver 2-3 måned eller så (som forblir åpne i 2-3 uker hver gang), de er vanligvis begrenset av brukere (f.eks. de første 10 000 som laster ned og registrerer først-til-mølla-mølla).

Innovasjonene og spillmekanikken de eksperimenterer med på betaen, implementerer de som regel i selve spillet når neste oppdatering faller.
Reaksjoner:GuruZac ​​og Kylo83
  • 1
  • 2
  • 3
Neste

Gå til side

Neste Siste