Apples WWDC-utviklerøkter fortsetter å dryppe ut flere detaljer om nye funksjoner i de nyeste operativsystemene for mobil og skrivebord, inkludert ny gamepad-støtte i iOS 14.
Under hovedinnlegget på mandag sa Apple at støtte for Xboxs Elite Wireless Controller Series 2 og Adaptive Controller kommer i tvOS 14, og en WWDC-økt på onsdag har bekreftet at denne støtten strekker seg til iOS 14 og iPadOS 14.
Økten dekker støtte for Dual Shocks berøringsflate og lysfelt, Xbox Elites padleårer, sonebaserte rumle-haptics og bevegelsessensorer. I tillegg vil spillutviklere kunne dra nytte av kontrollknapper på OS-nivå, samt ferdiglagde knappeglyfer for bruk i spillgrensesnitt.
La oss buldre! Oppdag hvordan du kan ta med tredjeparts spillkontrollere og tilpassede haptics inn i spillene dine på iPhone, iPad, Mac og Apple TV. Vi viser deg hvordan du legger til støtte for de nyeste kontrollerene – inkludert Xboxs Elite Wireless Controller Series 2 og Adaptive Controller – og kartlegger spillets kontroller deretter. Lær hvordan du kan bruke Game Controller-rammeverket sammen med Core Haptics for å aktivere rumble-tilbakemeldinger. Og finn ut hvordan du kan ta spillopplevelsen din til neste nivå med tilpasset knappemapping, ikke-standardinnganger og kontroll over spesialfunksjoner som bevegelsessensorer, lys og batterinivå.
Et annet spennende høydepunkt for spillutviklere er tastatur- og musstøtte for spill på iPadOS . Apple lar utviklere endelig legge til kontrollalternativer for tastatur, mus og styreflate. Mens berøring åpenbart foretrekkes for de fleste iOS-spill, åpner det døren for spill som Sivilisasjon VI for å legge til støtte for dette i fremtidige oppdateringer.
Og med fremtidige Mac-er drevet av Apple Silisium i stand til å løpe iPhone og iPad innfødte apper kunne vi se mobilspill fullstendig klargjort for stasjonær perifer bruk i macOS Big Sur.
Populære Innlegg