KPOM
Original plakat- 23. oktober 2010
- 17. november 2020
gustavopi
- 29. oktober 2008
- Brasil
- 28. april 2021
opeter
- 5. august 2007
- Slovenia, USA
- 28. april 2021
Men på M1 Mac, vel, dette er en annen historie ... spesielt emuleringen er treg, mener jeg veldig treg , hvis du vil kjøre x86 Windows eller Linux og applikasjoner...
Denne videoen fra andre halvdel av januar 2021 viser noen spill, slik at du får et bilde, hva som potensielt fungerer og ikke:
ARM-versjonen i Windows 10 er fortsatt under utvikling, det betyr at det kan være tregt eller problematisk å kjøre x86-kode.
Men alle disse videoene er fra minst 3 måneder siden, noen ting kunne ha blitt fikset/endret på denne tiden. Sist redigert: 28. april 2021 J
jdb8167
- 17. november 2008
- 28. april 2021
opeter sa: Det er ingen stor hemmelighet at Crossover for Mac/WINE fungerer feilfritt på en x86 Mac.Jeg tror du kan kjøre Crossover på M1 ved å bruke Rosetta 2 som vil være flere ganger raskere enn å prøve å etterligne en x86 på QEmu. G
Men på M1 Mac, vel, dette er en annen historie ... spesielt emuleringen er treg, mener jeg veldig treg , hvis du vil kjøre x86 Windows eller Linux og applikasjoner...
gustavopi
- 29. oktober 2008
- Brasil
- 10. mai 2021
Problemet er at den eneste virkelige løsningen er CrossOver, og det betales en. Kanskje vi kan få kilden og kompilere, men dette er ikke en løsning for massene. PlayOnMac er fortsatt veldig amatør. Jeg håper CrossOver holder prisene på rimelige nivåer slik at vi kan starte et godt verdensomspennende Wine for Big Sur-samfunn! B
bobcomer
- 18. mai 2015
- 10. mai 2021
gustavopi sa: Jeg vet ikke hvordan Wine 'kjører', hvordan den er kompilert, men etter det jeg har lest, pleier resultatet å være mye bedre i M1 enn x86 på grunn av hvordan RISC optimaliserer koden (eller hvordan koden er optimalisert til RISC). Jeg vil være i en rask og stabil utførelse av Windows-programvare i M1 maskinvare trodde Wine.Jeg har brukt Wine, hovedsakelig på Linux, men har prøvd det på min m1. Når det fungerer, fungerer det utmerket, men det fungerer ikke alltid. Når det gjelder Crossover på M1, hvis du passer til et testet scenario, kan det fungere, hvis du ikke gjør det, vel, kanskje, kanskje ikke. Den har denne virkelig rare beholderideen som kommer i veien for hva jeg ønsket å bruke den til, så jeg kjøpte den ikke. (Jeg fikk stadig ut av diskplassfeil ved installasjon av HCL Notes-klienten.) MacOS-klienten fungerte ikke på min m1, og på en tid kunne jeg ikke kjøre den i WoA VM.
Problemet er at den eneste virkelige løsningen er CrossOver, og det betales en. Kanskje vi kan få kilden og kompilere, men dette er ikke en løsning for massene. PlayOnMac er fortsatt veldig amatør. Jeg håper CrossOver holder prisene på rimelige nivåer slik at vi kan starte et godt verdensomspennende Wine for Big Sur-samfunn!
Populære Innlegg