Apple Nyheter

Eddy Cue sier at romlig lyd på Apple Music tilsvarer å se på HD-TV for første gang

Tirsdag 8. juni 2021 kl. 09.00 PDT av Joe Rossignol

Apple Musics nye Spatial Audio-funksjon begynte å rulle ut mandag kveld og lanseres offisielt i dag, og for å markere anledningen delte Apples tjenestesjef Eddy Cue og Apple Music-radiovert Zane Lowe noen tanker.





romlig lyd iphone 12 pro
Spatial Audio, basert på Dolby Atmos, er et oppslukende tredimensjonalt lydformat som lar musikere mikse musikk slik at det høres ut som instrumentene er rundt deg i rommet. Tusenvis av Apple Music-sanger er tilgjengelige i Spatial Audio ved lanseringen, for eksempel Lady Gagas «Rain on Me» og Kanye Wests «Black Skinhead».


Snakker med Billboard er Micah Singleton , beskrev Cue Spatial Audio som en 'ekte spillskifter', og la til at den Dolby Atmos-baserte funksjonen i hovedsak er lydekvivalenten til 'første gang du noen gang så HD på TV':



Jeg har ventet på noe innen musikk som var en ekte game-changer. Kvaliteten på lyden har ikke vært i stand til å øke virkelig fordi det ikke har vært noe der ute som når du lytter til det, er det virkelig differensiert for alle. Det spiller ingen rolle om du er åtte år eller 80 år, alle kan se forskjellen og alle vet at denne høres bedre ut enn den andre.

Og analogien til det er åpenbart første gang du noen gang så HD på TV: du visste hvilken som var best fordi den var åpenbar. Og det har vi savnet i lyd lenge. Det har egentlig ikke vært noe som har vært vesentlig. Vi skal snakke om tapsfrie og andre ting, men til syvende og sist er det ikke nok forskjell.
Men når du lytter for første gang og ser hva som er mulig med Dolby Atmos med musikk, er det en sann spillskifter. Og så, da vi hørte på den for første gang, innså vi at dette er en stor, stor sak. Det får deg til å føle at du står på scenen, står rett ved siden av sangeren, det får deg til å føle at du kan være til venstre for trommeslageren, til høyre for gitaristen. Det skaper denne opplevelsen som du nesten på noen måter aldri har hatt, med mindre du er heldig nok til å være veldig nær noen som spiller musikk.

Cue snakket opp Spatial Audio som en større avtale enn tapsfri lyd, en annen ny Apple Music-funksjon som kan aktiveres fra og med i dag. Tapsfri lyd refererer til lydopptak som har blitt komprimert uten noen reduksjon i den generelle kvaliteten på lyden, noe som kan resultere i en forbedret lytteopplevelse, selv om forskjellen mellom komprimert lyd og tapsfri lyd ikke alltid er åpenbar:

Fordi virkeligheten med tapsfri er: hvis du tar en 100 personer og du tar en stereosang i tapsfri og du tar en sang som har vært i Apple Music som er komprimert, vet jeg ikke om det er 99 eller 98 kan ikke se forskjellen .

For forskjellen på tapsfri er ikke ørene våre så gode. Ja, det er et sett med mennesker som har disse utrolige ørene, og det er en del av det. Det er den andre delen av det, som er, har du utstyrsnivået som virkelig kan se forskjellen? Det krever stereoutstyr av veldig, veldig høy kvalitet. Det du finner er, for noen som er en ekte, for eksempel klassisk kjenner, kan de være i stand til å se forskjellen på tapsfri. Jeg kan ikke si det personlig -- jeg gjør blindtestene hele tiden med teamet -- jeg kan ikke si det.

Apple Music-radiovert Zane Lowe snakket også om Spatial Audio i en redaksjon for Apple Newsroom , som uttrykker at funksjonen handler om følelser og følelse av musikk:

Jeg er fascinert av å vite hvordan jeg kan bli følelsesmessig berørt av favorittsangene mine på en annen måte med Spatial Audio. Fordi alt går gjennom ørene mine og utløser noe, ikke sant? Det var det som gikk opp for meg da jeg hørte på disse sangene i Spatial: Jeg hørte på disse sangene som jeg kjente veldig godt, men jeg følte noe annerledes. Så, det handler ikke engang bare om hvordan det kommer til å høres ut, det er veldig mye hvordan sanger kommer til å føles.

Romlig lyd på Apple Music vil bli enda mer oppslukende i iOS 15 med tillegg av dynamisk hodesporing når du har på deg AirPods Pro og AirPods Max.

Stikkord: Eddy Cue , Zane Lowe , Apple Music Guide