Forum

Konvertering av gamle 8MM videokamerabånd til digitale

A1MB1G

Original plakat
13. mai 2020
  • 15. august 2020
Vi har et gammelt Sony CCD-TR67 videokamera med en rekke 8MM taples (jeg tror de er 8MM). Den har bare én lyd- og én videout-kontakt uten firewire-tilkobling. Hvordan kan jeg gå frem for å konvertere alle disse båndene med min 2020 Macbook Pro. Er det noen enheter der ute jeg kan kjøpe til en rimelig pris for å konvertere disse båndene til en digital kvalitetsversjon som kan legges til i biblioteket vårt?

Eventuelle forslag vil bli satt pris på.

Takk!

cobra521

14. desember 2016
FL


  • 15. august 2020
A1M,

Jeg har gjort dette med Hi8/Firewire og kan hevde at kvaliteten på originaltapen, så gammel som den er, ikke er som dagens kvalitet. Jeg glemmer den nøyaktige oppløsningen, men det er mye mindre enn til og med 1K-video i dag. Din vanlige 8 mm vil ha enda lavere kvalitet.

Grunnen til at det kan være verdt litt arbeid er at den som er i originalene stort sett vil ignorere kvaliteten under den gamle regelen 'innhold triumferer over teknologi'. Reaksjoner:dandeco

BrianBaughn

13. februar 2011
Baltimore, Maryland
  • 17. august 2020
A1MB1G sa: Jeg var i stand til å kjøpe Elgato videoopptak USB-adapter. Jeg koblet det til kameraet mitt og klarte å konvertere alle videoene mine i original kvalitet - om enn ved 480P. Det er bedre enn ingenting, for alle disse samlet støv og familien likte å se dem i går kveld. Takk for tilbakemeldingen, setter pris på det! Klikk for å utvide...

Det er fint å høre. Jeg har en følelse av at den enorme mengden av bilder og videoer som er et resultat av oppfinnelsen av smarttelefonen kommer til å ende opp i en digital haug som ingen noen gang vil se. M

Melbourne Park

5. mars 2012
  • 11. september 2020
iluvmacs99 sa: Men sa jeg at du trenger en annen programvare? For å oppskalere disse opptakene til en mer moderne digital kvalitetsversjon, trenger du noe som Topaz Video Enhance AI som bruker kunstig intelligens for å oppskalere lavkvalitets 8 mm-bånd til høykvalitets 1080p og opptil 8K ved bruk av AI. Dessverre blir det ikke billig. Selve programvaren kommer til å koste deg rundt $200, og siden du har en Macbook Pro 2020 og forhåpentligvis kommer med en AMD dGPU som kan hjelpe med AI-prosessen. Hvis ikke, kan det ta et par dager eller til og med en uke å oppskalere en 1 time 8 mm tape til 4K. Men hvis du investerer i en anstendig god ekstern eGPU som en Radeon 5700XT, kan den kutte den ned til bare 1 til 2 dager per 1 time film. Deretter kan du se den på 4K eller 1080p som om de ble tatt opp med 4K/1080p. Klikk for å utvide...

Jeg har kjørt en test med et 8-minutters bånd hentet fra Hi8 via Elgato. Jeg lastet ned 30 dagers prøveversjon av 5.3.1 (tror jeg) av Topaz Video enhancement AI-programvaren. Jeg lastet inn videoen på 8 minutter (eks iMovie som jeg brukte for å kutte ned filmen til 8 minutter) og valgte 4k-utgang, med inngangen Artemis Low Quality, som hjelpeguiden sa var best for en slik video. Den sa også at det er raskere å sende ut som stillbilder og deretter settes sammen igjen i quicktime. Så ville man legge til lyden. Men jeg valgte MPEG-4-utgang. Jeg prøver det først på min MacBook Pro som er noen år gammel og har en 4GB 560Pro GPU. For den 8 minutter lange videoen anslo den 7 timer. Tiden per bilde var omtrent 2,1 sekunder. Så ved å bruke den metoden ville en 40 minutters video ta ... 36 timer. Med en RX580 GPU i 5,1 regner jeg med at det vil ta 18 timer, siden det ser ut til at 560 Pro GPU er omtrent halvparten av kraften. Jeg har ikke prøvd enkeltbildemetoden ennå.

Hva anbefaler du? Jeg kunne også kjøre kortet i Windows. Jeg har så langt unngått Opencore, og får et raskere kort enn RX 580. Det høres ut som jeg kanskje må gå til Opencore for å lage videoene mine. Jeg har mange av dem. Og kanskje jeg prøver 1080P også... Jeg vil gjerne vite innstillingene dine. Jeg hadde ønsket å holde meg innen 10.14 fordi jeg har CS6 photoshop. Men kanskje det er på tide å droppe den programvaren også ... Sist redigert: 12. september 2020

iluvmacs99

9. april 2019
  • 12. september 2020
Melbourne Park sa: Jeg har kjørt en test med et 8-minutters bånd hentet fra Hi8 via Elgato. Jeg lastet ned 30 dagers prøveversjon av 5.3.1 (tror jeg) av Topaz Video enhancement AI-programvaren. Jeg lastet inn videoen på 8 minutter (eks iMovie som jeg brukte for å kutte ned filmen til 8 minutter) og valgte 4k-utgang, med inngangen Artemis Low Quality, som hjelpeguiden sa var best for en slik video. Den sa også at det er raskere å sende ut som stillbilder og deretter settes sammen igjen i quicktime. Så ville man legge til lyden. Men jeg valgte MPEG-4-utgang. Jeg prøver det først på min MacBook Pro som er noen år gammel og har en 4GB 560Pro GPU. For den 8 minutter lange videoen anslo den 7 timer. Tiden per bilde var omtrent 2,1 sekunder. Så ved å bruke den metoden ville en 40 minutters video ta ... 36 timer. Med en RX580 GPU i 5,1 regner jeg med at det vil ta 18 timer, siden det ser ut til at 560 Pro GPU er omtrent halvparten av kraften. Jeg har ikke prøvd enkeltbildemetoden ennå.

Hva anbefaler du? Jeg kunne også kjøre kortet i Windows. Jeg har så langt unngått Opencore, og får et raskere kort enn RX 580. Det høres ut som jeg kanskje må gå til Opencore for å lage videoene mine. Jeg har mange av dem. Og kanskje jeg prøver 1080P også... Jeg vil gjerne vite innstillingene dine. Jeg hadde ønsket å holde meg innen 10.14 fordi jeg har CS6 photoshop. Men kanskje det er på tide å droppe den programvaren også... Klikk for å utvide...

Jeg bruker faktisk en rask PC-spillrigg til å kjøre Topaz Video enhancement AI-programvare med. Det er raskere med et Nvidia-kort, spesielt RTX-serien ettersom det var ment å være designet for AI og Nvidia. Jeg har også Topaz AI-stillproduktene, og jeg fant også ut at PC-en med Nvidia kjører RASKERE enn på min Mac Pro 5,1 med RX580, selv om GTX Nvidia-kortet mitt er 15 % tregere enn RX580 og har halvparten av VRAM.

En annen arbeidsflyt som kan gjøre ting raskere og ikke miste mye av oppskalert kvalitet, er å først bruke Artemis LQ på SD-opptak med 100 % deblokkering/denoise med MPEG-utgangen, eller jeg fant 200 % like bra. For mitt Nvidia-kort tar oppskalering fra 480p til 960p omtrent 0,63 sek/ramme med mitt GTX 1650-kort, men 0,11 sek/ramme med et anstendig RTX-kort, som RTX2060. Det er nok å si; Når du hadde deblokkert/denoise SD-opptakene eller oppskalert til 200 % over den opprinnelige størrelsen, bruker jeg Avidemux og oppskalerer det ganske enkelt videre til 2K eller 4K ved hjelp av Bicubic. Jeg bruker en Mac Pro 5,1 til det, selv om det samme Avidemux-programmet også er tilgjengelig på PC-en, men jeg kan ha 2 maskiner i gang samtidig og dermed i stand til å behandle og oppskalere flere SD-filmer. Avidemux drar fordel av flerkjerne/flertråden til de doble CPUene på 5,1 hvis du har en dobbel CPU-skuffversjon. Jeg la merke til at utgangskvaliteten til 2K eller 4K bikubikk ikke er så forskjellig sammenlignet med VEAI AI oppskalering, men hastigheten på oppskaleringen kan være mer enn 5 ganger raskere sammenlignet med VEAI. Den første 100 % eller 200 % passeringen utgjør en enorm forskjell med SD-opptak med VEAI, men etter det er det minimalt i det minste hvis du ser det på en stor skjerm når du sammenligner side ved side mellom VEAI og Avidemux upscale @ 4K. Forskjellen vil bare favorisere VEAI hvis SD-kildeopptakene dine kommer fra kameraer av meget høy kvalitet med høyere bithastighet. Elgato er IKKE en kilde til SD-opptak av høy kvalitet. Vi snakker om avanserte profesjonelle dekk gjennom en digital Firewire-inngang og avanserte profesjonelle DV- eller Hi8-videokameraer for å virkelig rettferdiggjøre full oppskalering til 4K. Ellers, og i mitt tilfelle, bruker jeg bare hybrid VEAI-oppskalering til 960p og tar det så helt til 4K ved å bruke Avidemux. Det er et program på PC-en som heter Staxrip som kan bruke Spline64-oppskaleringsalgoritmen til å oppskalere til 4K med tilsvarende kvalitet som Avidemux Bicubic. Jeg bruker bare Avidemux siden jeg er vant til programmet. Sist redigert: 12. september 2020
Reaksjoner:G4fanboy M

Melbourne Park

5. mars 2012
  • 13. september 2020
Takk for innlegget ditt.

Når det gjelder søppel inn - søppel ut, kjøpte jeg Elgato fordi jeg ikke kunne finne en Fireware-enhet i Australia (det var et par i USA, men brukt). Jeg hadde konvertert Hi8 med et Digital 8 videokamera (som jeg kjøpte etter Hi8). Jeg leste at bruk av de samme tapehodene ga bedre gjengivelse. Digital 8-konverteringen hadde også videostøy på bunnen av bildet. Om kvaliteten på Hi8 - det var en forbrukermodell, men det var dyrt for en på den tiden, og mens den digitale 8 har en defekt 'kamera / av / VTR'-bryter på den på grunn av at den var en billig produksjon (den en Sony DCR-TRV310E-PAL-modell som hadde et F/1.4-objektiv som var lyst for den epoken). Objektivet var imidlertid ikke mekanisk stabilisert. Det var en skuffelse. Jeg hadde også trodd at kameraet også spilte inn i kabelportene på det digitale 8-båndet (via S Video og video/venstre/høyre kanal), men faktisk spilte enheten bare utover gjennom disse portene. Mest skuffende ettersom jeg hadde trodd at jeg kunne konvertere Hi8 med det kameraet. Hi8-modellen ville faktisk ta opp på båndet via lignende porter. Den hadde et veldig fint objektiv for en forbrukervideo, og det var mekanisk stabilisert - jeg tror Sony betalte en lisens til et annet selskap, eller kanskje de kjøpte den stabiliserte mekanismen fra et annet videoselskap (ikke Panasonic, men kanskje det var Canon). Det var ekstremt godt bygget også IMO. Det er en TR805E.

Jeg så på 4K-versjonen av videoen, og den var ekstremt god kvalitet med tanke på kilden. Hårene på hodet til min 4 år gamle sønn var ikke synlige på standarddefinisjonen, men veldig tydelige etter VEAI AI-oppskaleringen til 4K. Folk var skarpe etter oppskaleringen, bygninger mye mer detaljerte, skrift på bygninger tydelig.

Jeg vil se på programvaren du bruker til metoden din - den informasjonen settes stor pris på. Jeg hadde en PC, men ga den tilbake til sønnen min, men de er billige å bygge. Jeg har Windows 120 Pro på min 5,1 så kanskje jeg kan bruke det også. Hvilket betyr at jeg må bruke litt mer på et flashkort tror jeg, eller hoppe til Catalina med all kompleksiteten ved å gjøre det mens jeg også kan kjøre Windows. Jeg vurderte en Vega-brukt GPU, men etter å ha lest anmeldelser av hvor støyende de er, ser det ikke ut til å være mye valg for en GPU utenom en RX 580.

Tusen takk, og jeg håper programvaren du bruker ikke koster mye ... og åh, jeg har en duell 5,1, og har et installert par 3,33Mhz 6-tråds CPUer. Jeg har også Final Cut X som jeg skal bruke til å kutte størrelsen på båndene ned. Jeg vil også ha nytte av maskinvareakselerasjon for komprimering på den programvaren, antar jeg - og det er nok et skritt inn i litt kompleksitet.

Jubel
MP M

Melbourne Park

5. mars 2012
  • 15. september 2020
iluvmacs99 sa: Jeg bruker faktisk en rask PC-spillrigg til å kjøre Topaz Video enhancement AI-programvare med. Det er raskere med et Nvidia-kort, spesielt RTX-serien ettersom det var ment å være designet for AI og Nvidia. Jeg har også Topaz AI-stillproduktene, og jeg fant også ut at PC-en med Nvidia kjører RASKERE enn på min Mac Pro 5,1 med RX580, selv om GTX Nvidia-kortet mitt er 15 % tregere enn RX580 og har halvparten av VRAM. Klikk for å utvide...

Det er interessant. Jeg så på Topaz sine maskinvareanbefalinger, og de sa følgende:

Mac Theia: CPU/AMD
Mac Gaia: Kun CPU
Mac Artemis: CPU/AMD

Windows Theia: CPU / Nvidia
Windows Gaia: CPU/Nvidia
Windows Artemis: CPU/Nvidia

Så Nvidia-støtte for Windows på alle forbedringskategoriene, men for Mac, AMD men Gaia er ekskludert. Topaz sier også at programvaren skal kjøres på Catalina, og jeg antar at det er grunnen til at Mac Pro-ene som skal brukes er fra modell 6 og utover. Derfor antar jeg, hvis Topaz skal brukes, vil Opencore være nødvendig, fordi det tillater Catalina.

Forresten, min 'test' brukte Artemis-modus, på min MacBook Pro 15' 2017, som har en Radeon Pro 560 GPU, og jeg sjekket bruken ved å bruke Activity Monitor, kjører Catalina, og Pro 560-kortet tok en stund å få går, men etter en stund løp den helt ut, og notisboken ble ganske varm. Jeg løftet til og med opp den bærbare datamaskinen i et forsøk på å hjelpe til med kjølingen, og viften gikk, noe som var uvanlig. Så i det minste fungerte GPUen og 560 er ikke et hurtigkort.

Jeg har nylig forlagt bakstasjonen for MacBook Pro, noe som er irriterende, fordi det har system 10.14 på den; Jeg vil gjerne kjøre MacBook Pro på system 10.14x og sammenligne hvor bra ytelsen går med den samme testen. Bare for å se om Topaz Video Enhancement kan fungere med 10.14 ... på en eller annen måte tror jeg det kanskje ikke fungerer ...

Jeg antar også, hvis jeg skulle hoppe til Catalina, så ville den åpenbare GPUen være en x5700, antar jeg, de har god verdi for ytelsesnivået, antar jeg. Men da kunne jeg ikke kjøre det kortet på 10.13.6 eller 10.14. Hvis jeg vil bruke disse OS-ene, vil det sannsynligvis bety en RX580, eller en brukt Vega 56 eller 64 eller for ikke så mye mer en Radian VII (som er en Vega-serie 2). 5700 begrenser meg til bare Catalina, som virker ganske farlig for meg. Sist redigert: 15. september 2020

iluvmacs99

9. april 2019
  • 15. september 2020
Melbourne Park sa: Det er interessant. Jeg så på Topaz sine maskinvareanbefalinger, og de sa følgende:

Mac Theia: CPU/AMD
Mac Gaia: Kun CPU
Mac Artemis: CPU/AMD

Windows Theia: CPU / Nvidia
Windows Gaia: CPU/Nvidia
Windows Artemis: CPU/Nvidia

Så Nvidia-støtte for Windows på alle forbedringskategoriene, men for Mac, AMD men Gaia er ekskludert. Topaz sier også at programvaren skal kjøres på Catalina, og jeg antar at det er grunnen til at Mac Pro-ene som skal brukes er fra modell 6 og utover. Derfor antar jeg, hvis Topaz skal brukes, vil Opencore være nødvendig, fordi det tillater Catalina.

Jeg antar også, hvis jeg skulle hoppe til Catalina, så ville den åpenbare GPUen være en 5700, antar jeg, de har god verdi for ytelsesnivået, antar jeg. Klikk for å utvide...

Nei, Mac Pro 5,1 kan ikke fungere siden den mangler AVX2 instruksjonssett selv om du har riktig GPU. Jeg stilte Topaz det spørsmålet, og de sa nei selv med Catalina og Open Core. Jeg prøvde å kjøre den på min Mac Pro 5,1 og den krasjet så snart den prøver å oppskalere. Mac Pro 6,1 og oppover har derimot en nyere Xeon som har AVX2. Selv med PC-en trenger du en 4. generasjons Intel-CPU av de samme grunnene.

For å være ærlig, hvis du vil at VEAI skal kjøre problemfritt, gå og bygg en PC og bruk Nvidia-kortet. Kostnadsmessig ytelse er bedre med Nvidia enn med AMD. VEAI bruker egentlig ikke GPU så effektivt heller, og du kan ikke skalere opp basert på spillytelsen til hver GPU. Toppen av linjen RTX 2080Ti som oppskalerer 1080p til 4K er omtrent 1,1 sek/bilde. Jeg mener, oppnådde ikke Macbook-en din 2,1 sek/ramme med lignende oppskalering som 4K? Du må gå hele veien til den toppytende GPUen for til og med å gjøre en bulk på oppskaleringshastigheten, ellers vil du kjempe med bare 0,1 sek/trinn. 5700XT tilsvarer litt GTX 1080 når det gjelder ytelse. For spill er det flott, men for VEAI er det greit fra erfaringene jeg hørte fra betagruppen som jeg ikke lenger tilhørte. Jeg planlegger faktisk å oppgradere Nvidia GTX-kortet mitt til en RTX-modell når de støtter tensorkjernene. Tensorkjernene vil virkelig få fart på ting for AI, men dessverre er det en Nvidia-ting. For øyeblikket er jeg fornøyd med GTX-kortet mitt som kan oppskalere til 2K @ omtrent 1,0 sek/ramme, men selv opp til 4K, GTX-kortet mitt, som er omtrent likt RTX 580 i ytelse, gir meg litt mindre enn 2,0 sek/ramme . Jeg tror at hvis du skal kjøre samme GPU på Macbook Pro på en moderne PC, er jeg villig til å satse på at du får raskere oppskalering. Dette har vært min erfaring med Topaz-produkter siden lisensen tillater 2 maskiner, men PC-en min røyker alltid Mac Pro, og det er grunnen til at jeg ikke ønsket å bruke mer penger på Mac-en og bare bruke Mac-en som en annen maskin for å dele AI arbeidsmengde. Sist redigert: 15. september 2020 M

Melbourne Park

5. mars 2012
  • 15. september 2020
Takk igjen for svaret.

Ja, hastigheten var 2,1, men det var sekunder for en ramme. Jeg tok et skjermgrep og det ble redusert til 2,2 for skjermbildet! Rediger - Hmm - jeg sjekket nettopp og 'rask' ville være 1 sekund, så ikke så ille for MacBook Pro. Da jeg kjøpte den var det et alternativ på GPUen, og jeg kjøpte en oppussing fra Apple med den bedre GPUen. Jeg har egentlig aldri brukt det, men til slutt - det kan tjene en reell hensikt.

Programvaren sa at det også var raskere å lage separate bilder. Og med mine gamle videoer er jeg usikker på hvordan FCPX ville håndtere lyden deres; så kanskje det ikke er en dårlig ting å legge til lyden senere i FCPX. Jeg vil da ha utfordringen med maskinvareakselerasjon for GPU for eksport av den endelige videoen. Det betyr kanskje ikke noe for meg siden jeg ikke er i virksomhet!! Men fart er morsommere IMO!

Jeg har en Windows-partisjon for Mac, men jeg ser nå at Xeons ikke ville fungere uansett med Topaz VEAI-programvaren. Jeg sjekket den Haswell-arkitekturen, og det ser ikke ut til at tidlige 6,1-ere hadde det; et google-søk regner med at Haswell kom i V3 av Xeon E5-brikkene.

Jeg hadde en spill-PC som var sønnens. Men jeg ga den til sønnen min under Covid. Han hadde nettopp startet en bedrift like før Covid som gjør en hjelpetjeneste for byggebransjen. Han har ikke jobbet på 6 måneder og kan i beste fall ikke jobbe på 4 måneder til. Så jeg ber ham ikke om det tilbake. I tillegg pleide det å henge - jeg var aldri sikker på hvorfor.

Jeg vil nå se på andre måter ...

Du sa tidligere: 'Bruk Artemis LQ først på SD-opptak med 100 % deblokkering/denoise med MPEG-utgangen, ellers fant jeg at 200 % var like bra' . Så bare en 200 % oppskalering med Artemis VEAI-modus. Og så kunne jeg bruke Avidmux. Ditt sitat igjen: ' bruk Avidemux og oppskaler den videre til 2K eller 4K med Bicubic '. Jeg så på Avidemux og det er tilgjengelig for flere versjoner av macos, til og med Sierra. Så jeg får se hvordan det går.

Hvis jeg skulle begynne, ville PC-en vært den desidert billigste.

Jeg antar at en Mac-løsning ville være tøffere - en 27' iMac med en Vega 2 antar jeg - merkelig at de bare legger 4 GB minne i disse GPUene (jeg antar at mer GPU-minne vil øke varmen?). Men jeg tror den nåværende 27' er den siste Intel-prosessoren, og den har til og med oppgraderbart minne til 128 GB. Vega 2-oppgraderingen virker ganske billig for meg på disse datamaskinene. Jeg har fortsatt en 24' iMac flytende rundt - den 24'-skjermen var veldig fin for sin tid, skalaen passet akkurat for meg. Men jeg har alltid sett på iMac-er som bærbare datamaskiner med en skjerm festet, spesielt når oppgraderingsmulighetene ble låst ute. Jeg antar at Type C-porten har endret det litt. Sist redigert: 15. september 2020

iluvmacs99

9. april 2019
  • 15. september 2020
Du har rett i at jeg aldri kunne forstått hvorfor en Mac Pro 6,1 ville kvalifisere som AMD GPUene på dem, og de er også de eldre Xeonene, så jeg holdt meg til en PC som jeg vet fungerer! Saken er at VEAI ikke er en fartsdemon. Det er fortsatt i utviklingsfasen.

Du kan lage separate bilder, og selv om de er noe raskere, er de hovedsakelig for å opprettholde oppskaleringer av høy kvalitet. Du ville giftet dem alle sammen for å lage en stumfilm med ffmpeg. Jeg gjorde det en gang på en ødelagt AVI 480p SD-kilde som jeg ikke lenger har den egendefinerte kodeken for, så jeg måtte trekke ut videoen og trekke ut lyden og re-kombinere dem alle i Davinci Resolve. Fungerer veldig bra, og selvfølgelig støtter Davinci GPU-akselerasjon, så det fungerer bra. For meg er det bare for mye arbeid med mindre det er en spesiell minneverdig film jeg må lagre. Ellers mater jeg den gjennom PC-en min, og på mindre enn en dag får jeg en fin 2K-oppskalering for en 1-times film. Og det kan bare bli raskere når støtte for Nvidia-tensorkjerner er inne. M

Melbourne Park

5. mars 2012
  • 15. september 2020
iluvmacs99 sa: ...

Du kan lage separate bilder, og selv om de er noe raskere, er de hovedsakelig for å opprettholde oppskaleringer av høy kvalitet. Du ville giftet dem alle sammen for å lage en stumfilm med ffmpeg. Jeg gjorde det en gang på en ødelagt AVI 480p SD-kilde som jeg ikke lenger har den egendefinerte kodeken for, så jeg måtte trekke ut videoen og trekke ut lyden og re-kombinere dem alle i Davinci Resolve. Klikk for å utvide...

Vel den programvaren er langt forbi meg. Topaz sa imidlertid at Quicktime ville trekke bildene inn i en enkelt film. Jeg antar at du da legger dem inn i iMovie for FCPX. Jeg kunne kanskje redigere en film, så bare skille lyden og deretter gjøre forbedringen. Jeg må også være oppmerksom på bildefrekvenser - jeg er i Pal-verdenen (Australia). Å la det stå sammen høres sikkert mye enklere ut. Men det er kanskje enkelt å slette videoen og la lyden være der, og sette den høyere oppløsningsvideoen inn igjen. Hei - det kan også bety at ved å redigere i lav oppløsning, vil ting også gå raskere!! Men på slutten av alt dette vil jeg støte på 4K-videogreiene mine - som vil være en redigeringsflaskehals. Men da skal jeg være effektiv med redigering antar jeg.

Jeg vil gjøre en ny øvelse med oppgraderingen med lavere oppløsning og deretter prøve avidmux-programvaren, som hørtes ut som om den var åpen kildekode.

Jeg har fortsatt mine 2.4 4 kjerner i maskinen min ... Jeg så ved et uhell et innlegg jeg skrev tilbake i juni 2012 da jeg vurderte Mac Pro - jeg sammenlignet på det tidspunktet en 4,1 eller en enkelt CPU 5,1 . Jeg ble anbefalt tilbake enn 5,1. Så det som skjedde - men det sto ikke i innlegget mitt - Apple hentet inn 2012 5,1-ene og de rabatterte 21010-ene ganske bra. Jeg endte opp med en ganske billig twin CPU 4-kjerner 2,4 Mhz. For et par år siden kjøpte jeg 2 x 3,46Mhz 4 kjerner, men jeg installerte dem aldri, da jeg fortsatt ikke hadde tid til å gjøre seriøse ting. Nå har jeg kjøpt noen 6-kjerner 3.33-er, så mens jeg vil gjøre testen med 4-kjernene 2.4-er først, prøv ti med 4-kjernene 3.46-er, og sett deretter inn 6-kjernene 3.33-er - jeg skal gjøre det 2 x 2.4 4-kjernetesten, vel vitende om at det er en endring, vil 6-kjerne 3.33s være dobbelt så raske.

Jeg skal fortelle deg hvordan det går. Sist redigert: 15. september 2020
Reaksjoner:iluvmacs99 M

Melbourne Park

5. mars 2012
  • 17. september 2020
Bare en rapport iluvmacs99 om hva jeg har gjort så langt (som ikke er mye).

Jeg skrev et langt innlegg, som jeg ikke legger ut nå, da jeg har funnet ut at jeg har et par versjoner av test digitalisert video:
- en direkte fra Elgato
- en fra Elgato satt inn i iMovie og lagret i 720P-format (derav øker oppløsningen)
- og en annen som bruker mitt digitale 8-videokamera for å digitalisere Hi8 og bruker iMovie 6.03 for å overføre videoen på firewire ved hjelp av macOS 10.9 (iMovie 6 fungerer ikke på senere OS-versjoner).

Så mine sammenligninger brukte forskjellige videoer på grunn av lignende navn ...

Jeg kjøpte Elgato fordi alle råd var å bruke den originale opptakeren når du overfører analoge bånd, og det originale Hi8 videokameraet har bare analoge utganger. Så jeg antok at Elgato kunne være verdt prisen. Jeg er ikke sikker ennå om det er det!! 5,1-skjermen min hjelper sannsynligvis heller ikke ettersom den er for fotografier (en kalibrert Eizo 24' 1080), så for å se på videoen bruker jeg min 75' Sony 4k-TV som er ganske avslørende.

Med alle versjonene trenger jeg å etablere en mer nøye testprosess, og så vil jeg rapportere resultatene mine.

Jeg gjorde ytterligere to tester, men den viktige var å bruke en Hi8 SD 640x480-versjon fra Elgato, som jeg forbedret med Artemis LQ på 200 % til 1280x980 ved 25,98 bilder/sek., i henhold til ditt råd. Jeg har ikke prøvd den 100 % med filteret, som hørtes ut som om den kunne være raskere igjen. Det tok ett sekund en ramme. Så rundt 3,5 timer, for en 8 minutters video, og den gikk fra 105 MB i størrelse til 303 MB. Jeg skal prøve å øke oppløsningen ved å bruke Avidemux og sjekke kvaliteten.

Ting ble litt forvirrende fordi jeg mistenker at 4k-forbedringen ved å bruke Topaz-programvaren brukte en 720P-versjon, som var basert på en Standard Definition-video som jeg la inn i iMovie for å kutte størrelsen ned, og så lagret jeg den på 720P. Derfor antar jeg at jeg har problemer med dårlig kvalitet med høyere oppløsning, og jeg vet ikke om det er en fordel for hastigheten inne i Topaz-videoforbedring eller ikke! Jeg vil nå være mer forsiktig med å sammenligne egg med egg ... Sist redigert: 17. september 2020
Reaksjoner:iluvmacs99 M

Melbourne Park

5. mars 2012
  • 21. september 2020
Melbourne Park sa: Jeg gjorde ytterligere to tester, men den viktige var å bruke en Elgato-hentet Hi8 SD 640x480-versjon som jeg forbedret med Artemis LQ på 200 % til 1280x980 ved 25,98 bilder/sek, i henhold til ditt råd. Jeg har ikke prøvd den 100 % med filteret, som hørtes ut som om den kunne være raskere igjen. Det tok ett sekund en ramme. Så rundt 3,5 timer, for en 8 minutters video, og den gikk fra 105 MB i størrelse til 303 MB. Jeg skal prøve å øke oppløsningen ved å bruke Avidemux og sjekke kvaliteten. Klikk for å utvide...

Gjorde noen flere tester.

Grunnvideoen som ble brukt var en SD 640x480-video, PAL-innspilt, overført fra det originale Sony CCC TR805E Hi8-videokameraet.
Videoen var på 105 MB og kjørte i omtrent 8 minutter.
Testet å endre fra den registrerte dimensjonen 4:3 til 16:9 og fant ingen forskjell i hastighet.
Jeg beholdt 4:3-dimensjonen som var et 'svart søyle'-format, dvs. bildet ble ikke strukket sidelengs i 16:9, i stedet fikk man svarte søyler på venstre og høyre side av videoen.

Jeg har ikke undersøkt noen andre videoforbedringsløsninger for AI PC-programvare - hvis de kjører på mine Xeon 5,1-prosessorer, vil det være fristende å sette inn et passende kort (sannsynligvis Nvidia) og kjøre Mac Pro helt ut for å gjøre den forbedringen i et Win10 PC-miljø, vel vitende om at jeg bare kunne starte Mac OS på Mac Pro inn i et sub OS x 12.6-operativsystem uten å fjerne Nvidia GPU. Jeg tviler på at det ville fungere på 5,1-ens gamle prosessorer.

200% forbedring: 640=>1280 (720P) og 300% 640=>1920 (1080P): ikke nyttig fra meg da jeg ikke kunne få Avidmux til å gå utover en 200% forstørrelse. Finacl Cut Pro X gjorde det imidlertid ganske raskt.

Tiden til å gå fra 640 til 1080P (300 %) var rundt 5 timer på MacBook Pro 2017 med 4 GB Ram 560 GPU som gikk flatt ut.

Tidligere trodde jeg at jeg kunne gjøre store forstørrelser med Avidemux. Hendig at slik tverrplattformprogramvare er kraftig og gratis. Men videoen så heller ikke veldig skarp ut ved å bruke både 200% i Topaz (til 720P) og også 300% - ved å gå til 1080P.

Tiden fra 640 til 1440P (2560 x 1440) var veldig overraskende - rundt 8 timer. Akkurat men samtidig som å gå til hele 4k ved 3840 oppløsning, 2,1 sekunder per bilde.

Sjekker med 16 Bit stillbilder fra Topaz VEAI, det var ikke raskere og lydsporet gikk tapt. Quicktime importerte rammene veldig enkelt, men det tok ganske lang tid å gjøre det, sannsynligvis fordi filene var på en treg ekstern USB 2-stasjon, var stasjonshastigheten flaskehalsen. Avspillingen hadde imidlertid en og annen støy i seg. Jeg prøvde å importere filene til FCPX, men gjorde det til - videoen gikk bare i noen få sekunder.

Konklusjon

Jeg tror jeg vil lage hele videoene i lav oppløsning, og deretter forbedre dem. Årsaken er at Topaz sin programvare er ganske ny, og selv om den nå er rabattert på $200 i stedet for $300, sier Topaz at du kan få en 12 måneders oppgradering for en ekstra $200. Som for meg betyr $500 for 12 måneder med oppdatert programvare. Siden programvaren nyter en rask forbedringshastighet, vil det lønne seg å vente til den er forbedret før jeg kjøper den. Hvis de ga meg 12 måneder med gratis oppdateringer, ville jeg blitt mye mer fristet til å kjøpe programvaren.

Om plattformen for forbedring. Merkelig nok sier Topaz at programvaren kjører på Mac-proffer fra 2013 og utover. Og at den går på 6,1. Noe som betyr at Hasell-prosessen ikke er obligatorisk - men jeg kan ikke sjekke det. Topaz sier det også på mer enn ett sted. Rar.

Min MacBook Pro 2013 kan gjøre jobben - bare gjør det i grupper. Hvis det er én time for ett minutt på 640k til 4k, og videoen er 16 minutter lang, kan jeg kutte videoen i to 8-minutters biter og kjøre den over to netter. Det ville fungere, og det ville være enkelt å sette dem sammen.

Jeg sjekket prisene for en PC også, og en ny klone med en 2080 Nnvidea kostet rundt $2000 uten skjerm eller tastatur - en klon av spillkvalitet. Å kjøpe et brukt kort ville trygt kanskje $200.

I mellomtiden vil en iMac 27' koste rundt 33 % mer, eller 50 % mer, avhengig av CPU og GPU. GPU ville være viktig. For meg ville det nok vært verdt det. Jeg så også på mac minis, og de koster rundt 2000 dollar. Men da må du legge til en T3 ekstern GPU-boks for $Au500, pluss en GPU. iMac kommer ut med bedre verdi. Men en PC gir meg fleksibiliteten, men ikke kvaliteten IMO.

Det er synd at Apple aldri har laget en Mac Mini med noen PCI-e-spor. For 25 % mer enn en mini. Ja, til og med to med store avstander. Sist redigert: 21. september 2020
Reaksjoner:iluvmacs99

iluvmacs99

9. april 2019
  • 21. september 2020
Melbourne Park sa: Gjorde noen flere tester.

Grunnvideoen som ble brukt var en SD 640x480-video, PAL-innspilt, overført fra det originale Sony CCC TR805E Hi8-videokameraet.
Videoen var på 105 MB og kjørte i omtrent 8 minutter.
Testet å endre fra den registrerte dimensjonen 4:3 til 16:9 og fant ingen forskjell i hastighet.
Jeg beholdt 4:3-dimensjonen som var et 'svart søyle'-format, dvs. bildet ble ikke strukket sidelengs i 16:9, i stedet fikk man svarte søyler på venstre og høyre side av videoen.

Jeg har ikke undersøkt noen andre videoforbedringsløsninger for AI PC-programvare - hvis de kjører på mine Xeon 5,1-prosessorer, vil det være fristende å sette inn et passende kort (sannsynligvis Nvidia) og kjøre Mac Pro helt ut for å gjøre den forbedringen i et PC-miljø, vel vitende om at jeg bare kunne starte Mac OS på Mac Pro inn i et sub OS x 12.6-operativsystem uten å fjerne Nvidia GPU.. Jeg tviler på at det ville fungere på 5,1-ens gamle prosessorer.

200% forbedring: 640=>1280 (720P) og 300% 640=>1920 (1080P): ikke nyttig fra meg da jeg ikke kunne få Avidmux til å gå utover en 200% forstørrelse. Finacl Cut Pro X gjorde det imidlertid ganske raskt.

Tiden til å gå fra 640 til 1080P (300 %) var rundt 5 timer på MacPro 2017 med 4 GB Ram 560 GPU som gikk flatt ut.

Tidligere trodde jeg at jeg kunne gjøre store forstørrelser med Avidemux. Hendig at slik tverrplattformprogramvare er kraftig og gratis. Men videoen så heller ikke veldig skarp ut ved å bruke både 200% i Topaz (til 720P) og også 300% - ved å gå til 1080P.

Tiden fra 640 til 1440P (2560 x 1440) var veldig overraskende - rundt 8 timer. Akkurat men samtidig som å gå til hele 4k ved 3840 oppløsning, 2,1 sekunder per bilde.

Sjekker med 16 Bit stillbilder fra Topaz VEAI, det var ikke raskere og lydsporet gikk tapt. Quicktime importerte rammene veldig enkelt, men det tok ganske lang tid å gjøre det, sannsynligvis fordi filene var på en treg ekstern USB 2-stasjon, var stasjonshastigheten flaskehalsen. Avspillingen hadde imidlertid en og annen støy i seg. Jeg prøvde å importere filene til FCPX, men gjorde det til - videoen gikk bare i noen få sekunder.

Konklusjon

Jeg tror jeg vil lage hele videoene i lav oppløsning, og deretter forbedre dem. Årsaken er at Topaz sin programvare er ganske ny, og selv om den nå er rabattert på $200 i stedet for $300, sier Topaz at du kan få en 12 måneders oppgradering for en ekstra $200. Som for meg betyr $500 for 12 måneder med oppdatert programvare. Siden programvaren nyter en rask forbedringshastighet, vil det lønne seg å vente til den er forbedret før jeg kjøper den. Hvis de ga meg 12 måneder med gratis oppdateringer, ville jeg blitt mye mer fristet til å kjøpe programvaren.

Om plattformen for forbedring. Merkelig nok sier Topaz at programvaren kjører på Mac-proffer fra 2013 og utover. Og at den går på 6,1. Noe som betyr at Hasell-prosessen ikke er obligatorisk - men jeg kan ikke sjekke det. Topaz sier det også på mer enn ett sted. Rar.

Min MacBook Pro 2013 kan gjøre jobben - bare gjør det i grupper. Hvis det er én time for ett minutt på 640k til 4k, og videoen er 16 minutter lang, kan jeg kutte videoen i to 8-minutters biter og kjøre den over to netter. Det ville fungere, og det ville være enkelt å sette dem sammen.

Jeg sjekket prisene for en PC også, og en ny klone med en 2080 Nnvidea kostet rundt $2000 uten skjerm eller tastatur - en klon av spillkvalitet. Å kjøpe et brukt kort ville trygt kanskje $200.

I mellomtiden vil en iMac 27' koste rundt 33 % mer, eller 50 % mer, avhengig av CPU og GPU. GPU ville være viktig. For meg ville det nok vært verdt det. Jeg så også på mac minis, og de koster rundt 2000 dollar. Men da må du legge til en T3 ekstern GPU-boks for $Au500, pluss en GPU. iMac kommer ut med bedre verdi. Men en PC gir meg fleksibiliteten, men ikke kvaliteten IMO.

Det er synd at Apple aldri har laget en Mac Mini med noen PCI-e-spor. For 25 % mer enn en mini. Ja, til og med to med store avstander. Klikk for å utvide...

Denne programvaren er et uferdig produkt, så det lønner seg å vente til den modnes litt, sannsynligvis mot slutten av året eller tidlig neste år. Jeg venter på AI-motoren som konverterer SD-interlaced kilder direkte, noe som betyr at du ikke trenger å de-interlace videoen ved å bruke annen fanget programvare. Det vil bevare bedre kvalitet enn det vi gjør akkurat nå. Derfor venter jeg på at den versjonen skal komme ut og modnes litt slik at jeg slipper å betale for oppgraderingen igjen.

Jeg venter også på den ryktede RTX 3060 som skal ha lignende kraft som RTX 2080, men erstatter RTX 2060 som er budsjettmodellen til RTX. Dette kommer sannsynligvis en gang neste år og vil utfylle VEAI veldig bra. M

Melbourne Park

5. mars 2012
  • 8. oktober 2020
OK, jeg fikk min sønns PC (som hadde gått i stykker, han ga opp å prøve å fikse den). Jeg endte opp med å formatere en av harddiskene i 5,1, så kunne jeg installere Win10, som da ikke fungerte som den skal. Etter hvert oppgraderte jeg BIOS og da ser ting bra ut. Selv om jeg ikke har fikset viftehastighetene som er vanvittig raske. Så den har en i5 6400 Intel-prosessor med 4 kjerner; maks for hovedkortet er 4 kjerner leste jeg. Den har en Nvidia 970 GPU. Jeg antar at ting kunne vært verre! Jeg vil nå kunne se om annen programvare for oppløsningsforbedring også vil fungere. Så si at Topaz ikke er den beste forbedringsprogramvaren ... og så kommer det en ny prøveversjon av Topaz, hvis de godtar meg med en annen datamaskin og e-post! Jubel
Reaksjoner:iluvmacs99

iluvmacs99

9. april 2019
  • 16. oktober 2020
Melbourne Park sa: OK, jeg fikk min sønns PC (som hadde gått i stykker, han ga opp å prøve å fikse den). Jeg endte opp med å formatere en av harddiskene i 5,1, så kunne jeg installere Win10, som da ikke fungerte som den skal. Etter hvert oppgraderte jeg BIOS og da ser ting bra ut. Selv om jeg ikke har fikset viftehastighetene som er vanvittig raske. Så den har en i5 6400 Intel-prosessor med 4 kjerner; maks for hovedkortet er 4 kjerner leste jeg. Den har en Nvidia 970 GPU. Jeg antar at ting kunne vært verre! Jeg vil nå kunne se om annen programvare for oppløsningsforbedring også vil fungere. Så si at Topaz ikke er den beste forbedringsprogramvaren ... og så kommer det en ny prøveversjon av Topaz, hvis de godtar meg med en annen datamaskin og e-post! Jubel Klikk for å utvide...

Jeg bruker nå Waifu2x som fungerer veldig likt Topaz AI, fordi den også bruker sin egen AI-motor. Kvaliteten er faktisk ganske bra, og det er gratis! Det fungerer imidlertid på en PC og med en Nvidia GPU.

Utgivelse v2.56.71 · AaronFeng753/Waifu2x-Extension-GUI

➡ Full endringslogg Du kan laste ned bærbar pakke fra Assets eller SourceForge.net. ❤Doner for å støtte meg❤ ❤Doner til støtte for utviklere Noen antivirusprogramvare vil feilaktig rapportere viruset. ☁Super Nebula Disk (ubegrenset hastighet, rett kjede) : ➡Vent... github.com
Reaksjoner:Melbourne Park