Forum

Kan du omgå Steams mangel på en 64-bits wrapper for Mac OS-spill?

the8thark

Original plakat
18. april 2011
  • 15. august 2020
De eldre 32-bits spillene på Windows-siden, Steam har en 64-biters wrapper for dem slik at du kan spille dem på moderne Windows-maskinvare/OS. Det samme kan ikke sies for 32-biters Mac-versjoner av spillene. Ventilen har ikke skrevet / satt på plass en 64 bit wrapper for dem.

Er alle disse mac-versjonene av 32-biters spill RIP nå med mindre du har den eldre maskinvaren/OS-en oppe?
Veldig gamle Mac-er som kan kjøre noen av spillene er for gamle til å kjøre den nyeste versjonen av Steam-appen til å faktisk laste ned spillene. Men min 2011 iMac på OS10.13 kan kjøre dem alle fint.

Det neste spørsmålet er når vi alle flytter til Apple Silicon, vil Rosetta eksistere. Vi vil imidlertid ikke kunne etterligne en gammel nok MacOS til å kjøre disse 32-bits spillene.
Finnes det en løsning på dette rotet som i stor grad er skapt av Valve selv? J

jeanlain

14. mars 2009


  • 15. august 2020
Jeg har aldri hørt om en '64-bit wrapper'. AFAIK, alle Windows-versjoner kan kjøre 32-biters programvare.

Ventil er ikke ansvarlig for søl. Det er Apple som bestemte seg for å droppe 32-biters støtte.
Reaksjoner:1madman1 og Janichsan

casperes 1996

26. januar 2014
Horsens, Danmark
  • 15. august 2020
the8thark sa: De eldre 32-bits spillene på Windows-siden, Steam har en 64-biters wrapper for dem slik at du kan spille dem på moderne Windows-maskinvare/OS. Det samme kan ikke sies for 32-biters Mac-versjoner av spillene. Ventilen har ikke skrevet / satt på plass en 64 bit wrapper for dem.

Er alle disse mac-versjonene av 32-biters spill RIP nå med mindre du har den eldre maskinvaren/OS-en oppe?
Veldig gamle Mac-er som kan kjøre noen av spillene er for gamle til å kjøre den nyeste versjonen av Steam-appen til å faktisk laste ned spillene. Men min 2011 iMac på OS10.13 kan kjøre dem alle fint.

Det neste spørsmålet er når vi alle flytter til Apple Silicon, vil Rosetta eksistere. Vi vil imidlertid ikke kunne etterligne en gammel nok MacOS til å kjøre disse 32-bits spillene.
Finnes det en løsning på dette rotet som i stor grad er skapt av Valve selv?

Jeg forstår ikke hvorfor du sier at rotet er skapt av Valve. Apple droppet alle 32-bits biblioteker og rammeverk i operativsystemet og tillater ikke å kjøre 32-bits kode. Rosetta 2 vil dermed heller ikke ha 32-bits støtte. MacOS selv gjør det ikke lenger.
Windows støtter 32-biters kode, og inntil nylig til og med 16-biters kode.
Hvis du vil kjøre de gamle spillene i macOS, trenger du en eldre macOS. Ellers Bootcamp. Kom Apple Silicon, du trenger en PC. Det er ganske mye slutten på det, i hvert fall foreløpig
Reaksjoner:1madman1, Wowfunhappy, Irishman og 1 annen person

maflynn

Moderator
Betjeningen
3. mai 2009
Boston
  • 15. august 2020
the8thark sa: Steam har en 64-biters wrapper for dem slik at du kan spille dem på moderne Windows-maskinvare/OS
Jeg tror du tar feil, Windows har ingen problemer med å kjøre 32bit apper, det er ikke nødvendig å ha en '64bit wrapper'

the8thark sa: Finnes det en løsning på dette rotet som i stor grad er skapt av Valve selv?
LOL, Valve skapte ikke dette Apple gjorde.

Når det gjelder en løsning, skaff deg en kopi av Windows og/eller en PC. Selv når du kunne kjøre spillene på macOS, bleknet det i forhold til det som er tilgjengelig i Windows.
Reaksjoner:irsk og ipponrg

Plutonius

22. februar 2003
New Hampshire, USA
  • 15. august 2020
maflynn sa: Når det gjelder en løsning, skaff deg en kopi av Windows og/eller en PC. Selv når du kunne kjøre spillene på macOS, bleknet det i forhold til det som er tilgjengelig i Windows.

eller skaff deg en ekstern stasjon og sett Mojave (eller eldre) sammen med Steam på den og start opp den eksterne stasjonen.

Merk: datamaskinen må støtte operativsystemet for å kunne gjøre dette.

Når det gjelder spill, vil Windows kjøre dem bedre, men for de fleste spillene jeg spiller, merker jeg ingen forskjell.
Reaksjoner:irsk