Forum

3D CAD-programmer for Mac OS 9 / Classic

TSE

Original plakat
25. juni 2007
St. Paul, Minnesota
  • 14. februar 2020
Hei folkens, vet dere om det noen gang har vært noen 3D CAD-programmer som Rhino3D eller Solidworks tilgjengelig for Mac-er for det klassiske operativsystemet? Hvilke var de mest populære? Sist redigert: 14. mars 2020

eyoungren

31. august 2011


ti-null-elleve-null-null med null-to
  • 14. februar 2020
TSE sa: Hei folkens, vet dere om det noen gang har vært noen 3D CAD-programmer som Rhino3D eller Solidworks tilgjengelig for Mac-er for det klassiske operativsystemet? Hvilke var de mest populære?
Strata 3D er det jeg pleide å bruke på begynnelsen av 00-tallet under OS9.

Strata 3D - Macintosh Repository

Strata 3D er et tredimensjonalt scenemodellerings-, animasjons- og gjengivelsesstudio for PowerMacs. Siden 3D.COM-servere ikke er i drift lenger,... www.macintoshrepository.org
Reaksjoner:galgot og AphoticD I

wnlewis

20. januar 2017
Newton, Kansas
  • 15. april 2020
Ashlar Vellums Cobalt var/er sannsynligvis den kraftigste solide 3D-modellen for OS 9.2.2. Den er veldig dyktig og kan gjengi enestående skjermbilder. Den var uten tvil langt overlegen de andre CAD-pakkene, og den er veldig rask å lære. Det meste av det som er tilgjengelig, selv på PC-siden, startet i arbeidet som Ashlar gjorde. M

Mat MacOS9

23. februar 2021
  • 1. juni 2021
Jeg orker ikke å legge ut et svar her: På begynnelsen av 2000-tallet har følgende 3D-programmer vært toppmoderne:

form-Z, BoA, Bryce 3d, Maya, MetaCreations Ray Dream 3D, Ray Dream Studio, Poser, Cinema 4D XL, Carrara Studio. Alltid avhengig av hva du liker å gjøre, modellering, konstruksjon, animasjon, ... Selvfølgelig har det eksistert flere 'ikke så populære'/eldre (fra slutten av 90-tallet)/flere enkle programmer.
Jeg vil gå så langt for å si at tilbake enn Mac OS 9 var plattformen for 3D. Og mange av disse programmene er fortsatt gode nok for mange mange oppgaver, og er svært profesjonelle. Sist redigert: 1. juni 2021
Reaksjoner:B S Magnet og philgxxd

B S magnet

5. desember 2018
uavstått land på den nordlige Turtle Island
  • 4. juni 2021
Mat MacOS9 sa: Jeg orker ikke å legge ut et svar her: På begynnelsen av 2000-tallet har følgende 3D-programmer vært toppmoderne:

form-Z, BoA, Bryce 3d, Maya, MetaCreations Ray Dream 3D, Ray Dream Studio, Poser, Cinema 4D XL, Carrara Studio. Alltid avhengig av hva du liker å gjøre, modellering, konstruksjon, animasjon, ... Selvfølgelig har det eksistert flere 'ikke så populære'/eldre (fra slutten av 90-tallet)/flere enkle programmer.
Jeg vil gå så langt for å si at tilbake enn Mac OS 9 var plattformen for 3D. Og mange av disse programmene er fortsatt gode nok for mange mange oppgaver, og er svært profesjonelle.

Ved å bruke form-Z her - men fordi den var avhengig av en proprietær donglenøkkel for å kjøre, var det ikke akkurat lett å få tilgang til eller rimelig å kjøpe, for at man ikke var heldig nok til å jobbe et sted som hadde en nettstedslisens med flere nøkler.

galgot

28. mai 2015
  • 5. juni 2021
eyoungren sa: Strata 3D er det jeg pleide å bruke på begynnelsen av 00-tallet under OS9.
Samme her ! Reaksjoner:eyoungren