dvergkriket
Original plakat- 21. juli 2009
- 11. juli 2010
Er det NOEN mulighet for meg å spille dette på min Mac? Jeg er ikke så god når det kommer til teknologi som dette, så prøv å være så spesifikk som mulig. Er det et annet program som ligner på DOSBox som jeg kan laste ned for å støtte dette spillet?
TAKK! D
doh123
- 28. desember 2009
- 12. juli 2010
dwarfcricket sa: Jeg prøver å spille et gammelt PC-spill på min Mac (Mac OS X 10.5.8) ved å bruke DOSBox, men det står 'Dette programmet krever Microsoft Windows.'
Er det NOEN mulighet for meg å spille dette på min Mac? Jeg er ikke så god når det kommer til teknologi som dette, så prøv å være så spesifikk som mulig. Er det et annet program som ligner på DOSBox som jeg kan laste ned for å støtte dette spillet?
TAKK! Klikk for å utvide...
DOSBox kan bare kjøre Dos-programmer...
det spillet er tydeligvis ikke et DOS-program...
for å kjøre Windows-apper, må du bruke noe som er vinbasert...
Vin er vanligvis ikke så lett å konfigurere for et spesifikt program, fordi det er et program for program basert på feilsøking og å finne ut hva som må gjøres for å få det til å fungere. Heldigvis har winehq.org en AppDB (Application Database) som folk legger inn rapporter og slikt, så det er ofte info om hvorvidt et spill fungerer bra med Wine, og hvordan man får det til å fungere.
Hvordan bruke vin? vel, du kan kompilere Wine fra kilden (eller Macports) som etterlater alt kommandolinjebruk. Jeg har et produkt som heter Wineskin du kan bruke som fokuserer på å ta Windows-apper og få dem til å se ut og fungere som Mac-apper. ( http://wineskin.doh123.com/ ). Eller du kan gå en godt betalt og støttet rute som Crossover-spill
dvergkriket
Original plakat- 21. juli 2009
- 12. juli 2010
doh123 sa: DOSBox kan bare kjøre Dos-programmer...
det spillet er tydeligvis ikke et DOS-program...
for å kjøre Windows-apper, må du bruke noe som er vinbasert...
Vin er vanligvis ikke så lett å konfigurere for et spesifikt program, fordi det er et program for program basert på feilsøking og å finne ut hva som må gjøres for å få det til å fungere. Heldigvis har winehq.org en AppDB (Application Database) som folk legger inn rapporter og slikt, så det er ofte info om hvorvidt et spill fungerer bra med Wine, og hvordan man får det til å fungere.
Hvordan bruke vin? vel, du kan kompilere Wine fra kilden (eller Macports) som etterlater alt kommandolinjebruk. Jeg har et produkt som heter Wineskin du kan bruke som fokuserer på å ta Windows-apper og få dem til å se ut og fungere som Mac-apper. ( http://wineskin.doh123.com/ ). Eller du kan gå en godt betalt og støttet rute som Crossover-spill Klikk for å utvide...
Ok, så... Jeg surfer rundt på nettsiden til Wine, og jeg har absolutt ingen anelse om hva jeg skal laste ned - hvilken versjon mener jeg. Betyr det virkelig noe? Er det mer en touch and go-situasjon?
Jeg vil egentlig ikke betale for noe, for det er bare dette ene spillet jeg har lyst til å få tilgang til. Selv om innsatsen min kan være nytteløs med tanke på hvor mye av dette jeg ikke er kjent med...
MacKeeper-fan
- 30. juni 2010
- 12. juli 2010
Kjør DOS-programmer fra Finder. Pakk inn spillene dine i ryddige spillbokser som starter som Mac-apper. Installer spill fra CD smertefritt?? og sett deretter CD-en sammen med spillet ditt slik at du ikke engang trenger det i stasjonen.
Ikke slit med monteringer og emuleringsinnstillinger; ikke pleie en grådig spilldatabase; ikke slå hodet mot en DOS-ledetekst; bare spill spillene dine. Boxer tar bort oppstyret og forlater moroa. B
bkap16
- 11. januar 2009
- 12. juli 2010
dwarfcricket sa: Ok, så... Jeg surfer rundt på nettsiden til Wine, og jeg har absolutt ingen anelse om hva jeg skal laste ned - hvilken versjon mener jeg. Betyr det virkelig noe? Er det mer en touch and go-situasjon?
Jeg vil egentlig ikke betale for noe, for det er bare dette ene spillet jeg har lyst til å få tilgang til. Selv om innsatsen min kan være nytteløs med tanke på hvor mye av dette jeg ikke er kjent med... Klikk for å utvide...
Du laster det ikke ned fra Wine-nettstedet. Wine er et Linux-program som tilfeldigvis fungerer på Mac. Så du får det på samme måte som Linux-brukere får programmene sine - gjennom en pakkebehandling. Du har to alternativer med dette: Macporter og Fink . Macports drives av Apple og har mye mer oppdaterte pakker. Men den bruker det gamle portsystemet - det laster ned og kompilerer alt fra kilden, slik at det kan ta timer å faktisk installere programmet. Wine slipper en ny versjon hver 2. uke, så det er litt vondt å gjøre dette. Macports har heller ikke et stabilt GUI, så du må nesten helt sikkert gjøre dette fra kommandolinjen. Fink er en Mac-versjon av Debian Package Manager, som bruker binærfiler, så det er mye raskere, men det er heller ikke like oppdatert.
Så langt som hvilken versjon du skal velge (stabil vs. utvikling), gå med utvikling. Det er vanligvis ingen regresjoner, og 'stabiliteten' er et slags vilkårlig poeng. For eksempel kom versjon '1.0' ut etter 15 år med utvikling, og markøren for hva som ville være versjon 1 er at Photoshop CS 2 skulle fungere nesten perfekt ut av esken. Akkurat nå jobber de faktisk med å gi ut en annen såkalt stabil versjon, 1.2, så de er opptatt med å fikse de få regresjonene de hadde.
Å, og når du bruker pakkebehandleren, vil du ha vinutviklingspakken. I Fink er det bare å finne pakken i Fink Commander. I Macports åpner du terminalen og skriver 'sudo port install wine-devel'.
dvergkriket
Original plakat- 21. juli 2009
- 12. juli 2010
bkap16 sa: Du laster det ikke ned fra Wine-nettstedet. Wine er et Linux-program som tilfeldigvis fungerer på Mac. Så du får det på samme måte som Linux-brukere får programmene sine - gjennom en pakkebehandling. Du har to alternativer med dette: Macporter og Fink . Macports drives av Apple og har mye mer oppdaterte pakker. Men den bruker det gamle portsystemet - det laster ned og kompilerer alt fra kilden, slik at det kan ta timer å faktisk installere programmet. Wine slipper en ny versjon hver 2. uke, så det er litt vondt å gjøre dette. Macports har heller ikke et stabilt GUI, så du må nesten helt sikkert gjøre dette fra kommandolinjen. Fink er en Mac-versjon av Debian Package Manager, som bruker binærfiler, så det er mye raskere, men det er heller ikke like oppdatert.
Så langt som hvilken versjon du skal velge (stabil vs. utvikling), gå med utvikling. Det er vanligvis ingen regresjoner, og 'stabiliteten' er et slags vilkårlig poeng. For eksempel kom versjon '1.0' ut etter 15 år med utvikling, og markøren for det som ville være versjon 1 er at Photoshop CS 2 skulle fungere nesten perfekt rett ut av esken. Akkurat nå jobber de faktisk med å gi ut en annen såkalt stabil versjon, 1.2, så de er opptatt med å fikse de få regresjonene de hadde.
Å, og når du bruker pakkebehandleren, vil du ha vinutviklingspakken. I Fink er det bare å finne pakken i Fink Commander. I Macports åpner du terminalen og skriver 'sudo port install wine-devel'. Klikk for å utvide...
TAKK SKAL DU HA. Det var veldig nyttig
Nå - jeg har installert MacPorts, og jeg har installert Wine, og jeg er den rette katalogen for spillet, men når jeg forsøkte å installere og/eller kjøre spillet (via terminalen), får jeg dette svaret: ' 16-bit/DOS-støtte mangler'
GAHHH, så betyr dette at all innsatsen min har vært forgjeves? D
doh123
- 28. desember 2009
- 12. juli 2010
Det er ikke den enkleste måten å få ting til å fungere... Jeg foreslår at du bruker et verktøy laget for Mac.
Vinskinn ( http://wineskin.doh123.com/ ) er en jeg lager. Du kan bruke den uten å måtte kompilere noe selv (selv om du kan hvis du vil), og jeg fokuserer på å gjøre den bra for spilling. Du må fortsatt lære deg noen ting, men jeg har skrevet opp mye dokumentasjon.
Det er andre som lager lignende ting, men jeg liker dem ikke så mye, det er derfor jeg startet Wineskin... DE
LOLaMac
- 2. juni 2009
- 12. juli 2010
Slux
- 27. april 2010
- 12. juli 2010
I stedet endte jeg opp med å bruke WineBottler . Det virker ganske robust så langt.
Populære Innlegg