Apple Nyheter

Tester Googles nye 'Stadia' Cloud Gaming Platform på en Mac

Torsdag 21. november 2019 14:43 PST av Juli Clover

Google begynte denne uken å rulle ut sin nye skyspilltjeneste, kjent som Stadia, som er designet for å la deg spille spill uansett hvor WiFi er tilgjengelig på smarttelefoner, bærbare datamaskiner, nettbrett, TV-er og mer.





Google Stadia fungerer ikke på iPhone på dette tidspunktet (selv om du kan bruke appen til å administrere kontoen din), men du kan spille spill på Mac, så vi tenkte at vi skulle prøve det i vår nyeste YouTube-video.


Akkurat nå er Stadia tilgjengelig for de som bestilte Founders Edition-pakken, som var priset til $129, men den vil snart være tilgjengelig for alle.



Det er noen få skybaserte spilltjenester på markedet som PlayStation Now og GeForce NOW, så Google Stadia er ikke et nytt konsept, men Google lover en enkel problemfri opplevelse som fungerer på tvers av plattformer.

I utgangspunktet, for å bruke Google Stadia, registrerer du deg for en konto ($9,99 per måned for 4K-streaming og et utvalg gratis spill), og deretter kan du få tilgang til spill på en Mac, Windows PC, Chromebook eller en TV ved hjelp av en Chromecast Ultra, med Stadia også tilgjengelig på Pixel 2, 3 og 4 smarttelefoner som kjører Android 10.

Avgiften på $9,99 per måned er for å få tilgang til Stadia-plattformen. Du må fortsatt kjøpe spill separat, og store titler kommer til å koste alt fra $30 til $60. Det er ikke massevis av spill tilgjengelig akkurat nå, men du kan spille Red Dead Redemption 2, Rise of the Tomb Raider, Mortal Kombat 11 og en håndfull andre populære spill.

Vi testet Stadia på en ny 16-tommers MacBook Pro, og fant ut at den var enkel og grei å bruke. Alle spillene våre var tilgjengelige umiddelbart etter å ha logget på Google Stadia via en nettleser, uten at det var nødvendig å laste ned eller installere for å spille.

Fordi dette er skybaserte spill, kan du fortsette der du slapp på en hvilken som helst kompatibel enhet, slik at et spill som er startet på Mac-en senere kan tas opp på TV-en.

Oppsettet var enkelt, men spillopplevelsen var, vel, gjennomsnittlig. I testingen var det ganske mye etterslep og flere fall i oppløsningen. Gameplayet ville vært stabilt en stund, men vi kom også inn i noen strekninger der spillingen var forferdelig.

Spillkvaliteten var også avhengig av spillet. Med Destiny, for eksempel, så vi noen hikke, men det var stort sett stabilt, men med NBA 2K20 nektet spillet å gjenkjenne visse knappetrykk, og det fungerte bare ikke bra, noe som tyder på at ikke alle spillene er fullt så optimaliserte som de burde være. . Google har definitivt noen feil å løse.

Stadia-tjenesten fungerer med alle Bluetooth-kontrollere, men Google har designet sin egen Google Stadia-kontroller som ble levert med Founders Edition-pakken. Vi brukte Stadia-kontrolleren, som er ganske lik en Xbox-kontroller.

Å bruke Google Stadia krever en solid internettforbindelse, så det er ikke for folk som har lave tilkoblingshastigheter. Du trenger minst 35 Mb/s for 4K-spilling, men selv med en tilkobling 10 ganger det, hadde vi de nevnte forsinkelsesproblemene.

Som nevnt før er Stadia priset til $9,99 per måned, men Google jobber også med et gratis nivå neste år som ikke vil ha en månedlig avgift og vil være begrenset til 1080p-kvalitet.

Founder-pakken som vi testet Stadia med, er ikke lenger tilgjengelig, men Google har en lignende 'Premiere'-pakke som inkluderer den hvite Stadia-kontrolleren (i stedet for den blå grunnleggermodellen), en Chromecast Ultra og 3 måneder med 'gratis' Stadia Pro tjeneste. Etter det vil det koste $9,99 per måned.

Skyspill har økt i popularitet i løpet av de siste årene, og nå som Google har lansert en skyspilltjeneste (Microsoft har også en i arbeid), ser det ikke ut til at Apple er ute etter muligheten. kunne lansere noe lignende i fremtiden som en utvidelse av Apple Arcade .

Hva synes du om Googles Stadia skyspilltjeneste? Gi oss beskjed i kommentarene.