Apple Nyheter

Super Mario Run krever alltid Internett-tilkobling for å spille på grunn av piratkopiering

Shigeru Miyamoto har bekreftet at Nintendos kommende iPhone-spill Super Mario Run vil kreve en Internett-tilkobling som alltid er på for å spille, noe Miyamoto sa er 'et krav som er innebygd i spillet for å støtte sikkerhet.' Sikkerhetselementet er en av de store grunnene til at selskapet bestemte seg for å lansere på iPhone først, sa Miyamoto, og det hjelper spillets tre separate moduser til å fungere sammen mens de alltid holder programvaren sikker og trygg, og forhindrer piratkopiering i prosessen (via Mashable ).





Å lage en frittstående 'World Tour'-modus uten behov for en internettforbindelse ble diskutert, men utviklerne fant ut at behovet for å koble til internett igjen når de hopper tilbake til de to andre modusene - 'Toad Rally' og 'Kingdom Builder' - kompliserte ting. 'Og fordi disse to modusene er avhengige av nettverkslagring, måtte vi integrere World Tour-modusen også,' sa Miyamoto, gjennom en oversettelse av Nintendos senior produktmarkedsføringssjef Bill Trinen.

super-mario-run-ios



Jeg lærte i dag at Super Mario Run krever en internettforbindelse for å spille. Hva er grunnen til det? Er det noen tanker om en frakoblet modus?

For oss ser vi på programvaren vår som en svært viktig ressurs for oss. Og også for forbrukere som kjøper spillet, vil vi sørge for at vi kan tilby det til dem på en måte som gjør at programvaren er sikker, og at de kan spille det i et stabilt miljø.

Vi ønsket å kunne utnytte den nettverksforbindelsen med alle tre [Super Mario Run]-modusene for å holde alle modusene i funksjon og tilby spillet på en måte som holder programvaren sikker. Dette er noe vi ønsker å fortsette å jobbe med mens vi fortsetter å utvikle spillet.

På spørsmål spesifikt hva selskapets bekymringer var angående sikkerhet på mobile enheter, bekreftet Miyamoto risikoen for piratkopiering. Super Mario Run siden den ikke lanseres på en dedikert Nintendo-konsoll. 'Vi lanserer i 150 land, og hvert av landene har forskjellige nettverksmiljøer og slike ting,' sa Miyamoto. 'Så det var viktig for oss å kunne ha det sikkert for alle brukere.'

Super Mario Run er nå under en uke unna lansering, med sin debut neste torsdag 15. desember. Resten av Mashable sitt intervju med Miyamoto kan være les her .

Stikkord: Nintendo , Super Mario Run