Hvordan Tos

Anmeldelse: Kanos Harry Potter-kodesett lærer barn å kode på en morsom, engasjerende måte

Kano, et selskap som lager en serie kodesett for barn og de som er nye innen programmering, ga nylig ut et Harry Potter-temasett på komplett med en programmerbar tryllestav som er perfekt for Harry Potter-fans som ønsker en morsom og engasjerende måte å lære litt grunnleggende kodeteknikker.





De Harry Potter-kodesett er designet for å la brukere bygge en tryllestav og deretter programmere den med forskjellige bevegelser som kan brukes i Kano-appen på iOS-enheter, Android-enheter, PC-er eller Mac-er.

kanoharrypottercodingkit
Kanos Harry Potter-kodesett starter med å lede brukerne gjennom å sette sammen delene av tryllestaven og forklare de forskjellige komponentene. Det er to sorte plastrørstykker, inkluderte batterier, en gummiknapp og et kretskort (PCB).



kanowandcomponentsall
I instruksjonene forklarer Kano alle komponentene til det trykte kretskortet, for eksempel strømkontrolleren, mikrokontrolleren, forskjellige sensorer, en Bluetooth-kontakt, et lys og en vibrasjonsmotor.

kanowandpcb
Brukere blir ledet gjennom å sette sammen delene av staven, fra å sette inn batteriene i kretskortet til å sette kretskortet inne i stavens kabinett og forsegle det hele. Det er en enkel prosess, men måten Kano går gjennom hvert trinn og forklarer hver komponent gjør opplevelsen morsom og interessant.

kanowand
Staven er utstyrt med et gyroskop, et akselerometer og et magnetometer som lar den beregne orientering, retning, bevegelse og bevegelseshastighet, alle nødvendige komponenter for å avgi virtuelle trylleformler. Kano forklarer at alle disse dataene blir overført til datamaskinen (eller iPad), hvor de blir omgjort til kode som kan få effekter til å skje i Kano-appen.

Kanos tryllestav er laget av et svart plastmateriale og den har en enkel konisk sekskantet design. Det er en knapp i basen og et LED-lys som endrer farge. En valgfri snor er også inkludert, som kan vikles rundt håndleddet slik at tryllestaven ikke flyr ut av hånden når den viftes rundt for å trylleforme.

kanowandwithstrap
Dessverre ser ikke tryllestaven ut som noen av tryllestavene som karakterene i Harry Potter-filmen bruker, som alle er laget av tre (i filmene/bøkene) eller harpiks (fornøyelsespark-replikaene) og ganske særegne. Jeg skulle ønske at mer smart tryllestavdesign kunne vært inkorporert, da jeg er sikker på at de fleste ville foretrekke en tryllestav mer lik Harrys eller Hermines, men det er et falskt trekorn og det ser anstendig ut som en tryllestav.

Staven drives av AAA-batterier som følger med settet (sammen med ett ekstra sett), og etter min erfaring var batterilevetiden ikke bra. Kano anbefaler å ta ut batteriene når staven ikke er i bruk, men det er et problem. Å ta staven fra hverandre krever å fikle med en kobling på toppen for å trekke de to delene sammen, noe jeg ikke fant lett å gjøre. Jeg tok ikke ut batteriene og de døde etter omtrent en uke, selv når jeg ikke brukte staven mye.

kanowandfeather
Når tryllestaven er satt sammen, er resten av kodesettopplevelsen avhengig av Kanos programvare, tilgjengelig på iPad og PC/Mac. Programvaren er lik på begge plattformene, men med dra og slipp-bevegelser på iPad. For noe av app-interaksjonen trenger du en type stativ for å støtte iPad-en.

hvordan få effekter på facetime

Jeg prøvde både iPad-appen og Mac-appen, og selv om jeg foretrakk Mac-opplevelsen, fungerte begge appene like bra. Kano sier at iPad-appen fortsatt er i beta, så det er noen feil som ennå ikke er løst. Som et notat, fant jeg ut at en større skjerm fungerer bedre fordi det er mye på skjermen å forholde seg til.

Mac-appen kan ikke åpnes som standard uten å endre Mac-innstillingene for å tillate uidentifiserte utviklere, som noen foreldre kanskje ikke er fan av. Fremgangen din lagres gjennom en Kano-konto, slik at du kan bytte enhet når som helst.

Kanos app har form av et kart over Galtvort og områdene rundt, med forskjellige opplåsbare utfordringer tilgjengelig i hvert område.

kanochallengemap
Appen starter med en opplæring som hopper rett inn i kodingsprosessen, og ber barna begynne med å endre fargen på lyset i tryllestaven. Hver kodeutfordring deler koden ned i en serie puslespillblokker som må passe sammen for å lage brukbar kode.

Tanken er å dra de forskjellige kodeblokkene inn på skjermen og koble dem sammen på riktig måte for å fullføre den aktuelle utfordringen. Før du kan fortrylle med tryllestaven for å påvirke hva som er på skjermen for å fullføre en utfordring, må du gjøre alle kodebitene.

kanochallengescreen
I Harry Potter-universet krever det ganske mye øvelse å lære en trolldom, og det samme gjelder med Kano Coding Kit, så kodeopplevelsen føles litt som å gå til Galtvort. Du kan ikke levitere en fjær uten den riktige uttalen av Wingardium Leviosa (det er Wing-GAR-dium Levi-O-sa) i Harry Potter, og du kan ikke levitere en fjær i Kano-appen uten først å sette sammen riktig koding trinn.

Gjennom kodeleksjonene er det mange forskjellige kodeaspekter å lære, noe som burde gi brukerne en god ide om hva slags ting som kan gjøres gjennom kode og hvordan ting henger sammen når de skriver kode, selv om det ikke er noen faktisk skriving. kode i appen. Du kan imidlertid se Javascriptet når som helst.

Hendelser, logikk, matematikk, variabler, farger, objekter, fysikk, høyttalerlyd, løkker, stavvibrasjoner og mer er forskjellige aspekter ved koding som appen går gjennom med hver veiledning.

kanoutfordringeksempel
Kodeutfordringer blir mer og mer komplekse etter hvert som det gjøres fremskritt gjennom appen, og det er viktig å virkelig lese tekstblokkene og være oppmerksom på hva som skal klare å fullføre de stadig vanskeligere kodeoppgavene som kommer etter å ha fullført flere kodeveiledninger.

En opplæring er inkludert for hver liten utfordring, men den kulminerer i gåter som må løses uten instruksjoner ved å bruke kodeblokkene for å lage kode basert på det som ble lært gjennom de foregående leksjonene.

kanopuzzle løst
Med alle utfordringene vises tryllestavposisjonen på skjermen, og det er alternativer for å gjøre den visuelle og interaktive delen av utfordringen – for eksempel å fargelegge pygmé-puffs, levitere en fjær, multiplisere sjokoladefrosker eller sette opp fyrverkeri – full. skjerm.

Noen av kodeoppgavene som må løses kan være vanskelige, og fordi det ikke er inkludert hint eller hjelpesystem eller en måte å hoppe forbi det harde innholdet, kan det være frustrerende. Trikset er å gå tilbake og prøve kodeopplæringen igjen til alle de nødvendige aspektene ved puslespillet kan løses. Jeg tror imidlertid appen vil ha nytte av et hintsystem.

kanokomplekskodeeksempel
Hver utfordring og veiledning kan forbedres med kodetilføyelser om ønskelig, og bevegelsene og trinnene kan øves om og om igjen. Du kan også lagre kreasjonene dine, men det er verdt å merke seg at alt du lagrer blir lastet opp til en nettjeneste der hvem som helst kan kommentere det. Det er ingen mulighet for å slå av dette som jeg så, noe som virker som en forglemmelse.

Ettersom det gjøres fremskritt gjennom kodingsutfordringer, oppnås erfaring og gjenstander låses opp som kan brukes med en tilpassbar avatar i appen. Avataren går også opp etter hvert som kodeveiledninger og utfordringer fullføres, noe som gir en følelse av prestasjon og fremgang.

kanoavatar
Kano har noen forhåndslagde scenarier å eksperimentere med for brukere som ønsker å teste ut kompleks koding som kan gjøres med kodesettet, og det er også muligheter for å prøve innhold laget fra andre brukere. Etter min erfaring var mye av dette det grunnleggende innholdet som jeg allerede hadde gått gjennom i veiledningene, fordi som nevnt før, hver gang en person lagrer etter en opplæring, laster den det opp til denne databasen for alle brukere å få tilgang til. Litt kurering her ville vært fint.

kanoworld
For det meste var appen feilfri og opplevelsen gikk problemfritt. Tryllestaven min koblet til Mac-en min og ble gjenkjent av Kano-appen, selv om jeg trodde at det var vanskelig å gjøre noen av tryllestavenes bevegelser for forskjellige trollformler. Jeg hadde noen problemer med å få staven min orientert i riktig posisjon på skjermen til tider for å fullføre de mer komplekse utfordringene, men bortsett fra det fungerte det bra.

Jeg møtte bare en stor feil. På en utfordring som krevde å levitere bibliotekbøker, når jeg endret en variabel, ville spillet ikke la meg gå videre. Uten noen måte å hoppe forbi det, kunne jeg ikke fullføre innholdet i området fordi resten av det var låst.

Kano-appen har flott grafikk og innhold med Harry Potter-tema, og jeg brydde meg ikke om den enkle grafiske stilen, men jeg skulle ønske den adopterte litt mer fra Harry Potter-filmuniverset når det gjelder musikk og stemmeskuespill. Det hadde vært flott å høre litt av den ikoniske musikken, men alt i alt syntes jeg det var en morsom og oppslukende opplevelse.

Bunnlinjen

Jeg er en stor Harry Potter-fan, og som mange andre fans har jeg alltid fantasert om hvordan det ville være å gå til Galtvort for å lære trylleformler og trylledrikker og magi. Jeg er en sucker for alt Harry Potter-tema, og Harry Potter-kodingssettet var intet unntak. Det gjorde det engasjerende og underholdende å lære det grunnleggende om koding fordi det er så mye som kan gjøres med en programmerbar tryllestav i en magisk app.

Kanos app kan bruke litt arbeid, og det er områder der ting kan forbedres, men totalt sett er det en morsom måte å få barn til å kode.


Kano sier at Harry Potter-kodingssettet har en anbefalt alder på seks og oppover, men jeg tror dette kommer til å være mest attraktivt for barn i aldersgruppen før tenårene og tenåringene. Ved sekstiden kan det være litt vanskelig å forstå noen av de vanskeligere konseptene, spesielt uten hjelpesystem, men egentlig er det aldri for tidlig å begynne å lære å kode.

Kodesettet er selvfølgelig ikke begrenset til barn. Voksne som er Harry Potter-fans som ønsker å lære noe grunnleggende om koding, kommer også til å nyte det.

Hvordan kjøpe

Kano Harry Potter-kodesett kan kjøpes fra Kano-nettstedet eller fra Amazon.com for ,99.