Apple Nyheter

Pokémon Go får muligheten til å bytte Pokémon med venner i nærheten denne uken

To år etter utgivelsen sommeren 2016, vil Pokémon Go offisielt legg til Pokémon-handel mellom venner i appen senere denne uken. Funksjonen kommer via et nytt 'Venner'-område, som lar spillere koble til ekte venner og bytte Pokémon, holde styr på statusen deres i spillet og sende dem gjenstander og gaver.





Venner vil nå få 'Trenerkoder' for å dele med hverandre, som kan legges inn for å bli venner i appen. Når du er venn med noen, er det flere handlinger du kan utføre for å øke vennskapsnivået ditt, som å sende dem gaver eller delta i raid og treningskamper med dem. Etter hvert som dette nivået vokser, kan bonuser låses opp når dere spiller sammen, slik at 'Great Friends' kan få fordeler i kampen, som angrepsbonuser.

pokemon go trading
Vennskapsnivåer kan økes én gang per dag per venn, og den nye vennebaserte mekanikken fører inn i spillets handelssystem. Hvis du er i nærheten av vennen din (innen 100 meter) og har nådd et trenernivå på 10 eller høyere, vil spillet la deg bytte Pokémon du har fanget. Bytter koster Stardust, og Niantic sier at når vennskapsnivået ditt øker, vil spillere kunne fullføre handler 'med mye mindre Stardust.'



Spesielle Pokémons som en legendarisk, skinnende eller en hvilken som helst Pokémon som ikke er i din Pokédex, vil ha sine egne 'Spesial Trade'-regler: de kan bare forekomme én gang om dagen med en god venn eller bestevenn, og koster 'mye Stardust'. Hver handel gir også spillere bonusgodteri for Pokémonen som har blitt byttet bort, og mengden godteri øker hvis Pokémonene som handles ble fanget i områder langt fra hverandre.

Pokémon-handel var en av de manglende funksjonene til Pokémon Go som spillere ba om etter at spillet ble lansert i juli 2016. Måneder senere tidlig i 2017 sa Niantic-sjef John Hanke at handel ville komme ' snart .' Snakker med The Verge , Niantic-programvareingeniør Kirsten Koa forklarte at handelsmekanikeren i nærheten har vært et fokus for utvikling siden spillet ble lansert: «Vi ønsket å være sikker på at vi fikk dette riktig... Det tok to år for oss å bygge den funksjonen – det er så vanskelig det var.'