Forum

PlayOnMac er faktisk ganske bra

StellarVixen

Original plakat
1. februar 2018
Jord
  • 22. oktober 2018
Vel, jeg må si at jeg seriøst lurer på hvor var dette hele livet mitt.

Jeg har så langt prøvd to spill, og begge fungerer ganske bra.

For å fjerne enhver forvirring bruker den Wine til å kjøre spill, men den har fortsatt ekstra funksjonalitet lagt til det.

Det kommer ikke til å få meg til å slette BootCamp-partisjonen min ennå, men det er et solid valg for de som vil spille Windows-spill på Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
Reaksjoner:keysofanxiety

keysofanxiety

23. november 2011


  • 22. oktober 2018
Det er flott, takk! Spent på å sjekke dette ut.

Hver gang jeg har prøvd vin har det bare vært vondt. Dette virker som å bruke Boxer i stedet for DOSBox. Det er egentlig det samme, men mye enklere å sette opp.

Jeg skal teste dette i kveld. Takk igjen for heads up!
Reaksjoner:LinusR B

BarbaricCo

7. mai 2012
  • 22. oktober 2018
Når det gjelder vinalternativer på Mac vil jeg også anbefale gratis PortingKit.

http://portingkit.com/en/

Og CrossOver, betalt og polert Wine for Mac (den har 14 dagers gratis prøveversjon)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Vin fyller faktisk gapet for Mac-spilling med tusenvis av eldre klassiske Windows-titler, alt fra Skyrim V, Fallout 2, 3 og New Vegas til COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis og så videre.

StellarVixen

Original plakat
1. februar 2018
Jord
  • 23. oktober 2018
Det vil si så lenge Mac OS fortsatt støtter OpenGL.

Hvis Apple bestemmer seg for kun å gå til Metal (og de vil sannsynligvis gjøre det, raskere enn vi tror), vil bare Windows-partisjonen og spillene som er bygget med Metal være det eneste alternativet.

Janichsan

23. oktober 2006
  • 24. oktober 2018
StellarVixen sa: Hvis Apple bestemmer seg for kun å gå til Metal (og de vil sannsynligvis gjøre det, raskere enn vi tror), vil bare Windows-partisjonen og spillene som er bygget med Metal være det eneste alternativet. Klikk for å utvide...
… med mindre Apple bestemmer seg for å bytte til ARM CPUer. Da vil heller ikke Windows lenger være et alternativ. R

Ritsuka

avbrutt
3. september 2006
  • 25. oktober 2018
Jeg tror ikke det. De kan bare skrive en OpenGL -> Metal eller hvilken som helst innpakning. Til og med DXVK til Vulkan til Metal fungerer nesten... fjerning av 32-biter vil derimot drepe flere spill enn avskrivningen av OpenGL.

Janichsan

23. oktober 2006
  • 25. oktober 2018
Ritsuka sa: Selv DXVK til Vulkan to Metal fungerer nesten... Klikk for å utvide...
…for utdaterte DirectX 9-baserte spill.

Juicy Box

23. september 2014
  • 23. november 2018
Ville noe slikt fungere for World of Warcraft?

Mine barn bruker eldre Mac-er som bruker å kjøre WoW perfekt på MacOS, helt til Blizzard laget bare MacOS-versjonen av WoW Metal-GPU.

Jeg har siden gjort boot camp for dem, og de fungerer utmerket der, men det ville vært fint for dem å kunne spille det i MacOS igjen.

Jeg har prøvd Parallels gratis prøveversjon, men framerate var fryktelig der.