Mr. Cuete
Original plakat- 9. november 2011
- 21. desember 2020
En enhet som bare er bygget kan ikke brukes til å kjøre dette målet.
Velg en tilgjengelig enhet eller velg en simulert enhet som destinasjon.
I byggeinnstillingene mine har jeg Architectures satt til Standard Architectures (Apple Silicon, Intel) - standard for XCode 12.3.
My Build Active Architecture Only er satt til NO. Dette er standard for XCode 12.3.
Jeg ser ikke hvor jeg kan endre innstillingene for å fikse dette og bygge en app for begge arkitekturene. Hva er galt?
Også nyere versjoner av innstillingsruten har tre kolonner: Løst, appnavn og macOS-standard. Jeg tipper at den tredje kolonnen viser standardinnstillingen, noe som er nyttig, men hva er Løst-kolonnen for? Kan jeg bli kvitt det? S
Mr. Cuete
Original plakat- 9. november 2011
- 21. desember 2020
casperes 1996
- 26. januar 2014
- Horsens, Danmark
- 21. desember 2020
Szymczyk
- 5. mars 2006
- 21. desember 2020
Mr. Cuete
Original plakat- 9. november 2011
- 21. desember 2020
Szymczyk
- 5. mars 2006
- 21. desember 2020
Jeg prøvde å velge hvilken som helst Mac fra hopplinjen. Jeg klarte ikke å bygge prosjektet, og jeg fikk samme feil som beskrevet i det opprinnelige innlegget. Jeg var i stand til å arkivere prosjektet.
casperes 1996
- 26. januar 2014
- Horsens, Danmark
- 22. desember 2020
Senor Cuete sa: Nei, du KAN IKKE bygge det med prosjektet satt til å bygge for begge, og jeg tror ikke du kan arkivere det med mindre det er bygget.Dette er tydeligvis usant, kompis
Du kan ikke bygge og kjøre. Men du kan faktisk bygge den.
Mr. Cuete
Original plakat- 9. november 2011
- 2. januar 2021
lipo path/appname.app/Contents/MacOS/appname -archs den returnerer x86_64 arm64 slik at den bygger en universell binær automatisk. Jeg lurer på hva oppgavelinjen Any Mac (Apple Silicon, Intel) gjør. TIL
ADGrant
- 26. april 2018
- 4. januar 2021
Senor Cuete sa: I byggeinnstillingene for prosjektet mitt er standard arkitekturinnstillingen Standard Architectures (Apple Silicon, Intel) $(ARCHS_STANDARD). Når jeg brukerDet bygger Universal-binæren for utgivelse. Hvis du bygger appen med MyMac som mål, vil den bygge for den maskinen (x86_64 for en Intel Mac og arm64 for en Arm Mac). Xcode på Arm Mac-ene lar deg også bygge og kjøre en Intel-binær ved hjelp av Rosetta.
lipo path/appname.app/Contents/MacOS/appname -archs den returnerer x86_64 arm64 slik at den bygger en universell binær automatisk. Jeg lurer på hva oppgavelinjen Any Mac (Apple Silicon, Intel) gjør.
Populære Innlegg