Annen

Så jeg har en 512mb Intel HD 3000?

C

farge

Original plakat
13. mars 2009
  • 28. juli 2011
Macbook Pro 2011 - 13' i7 8 GB RAM (tidlig 11)

Dette er første gang jeg har lagt merke til dette, men jeg har 512 mb grafikkminne
plutselig i stedet for de 384 mb som annonseres?

Dette er første gang jeg har sett dette, en forklaring finner du her - http://support.apple.com/kb/ht3246 Sist redigert: 2. august 2011 J

JH4DC5

10. september 2010


  • 28. juli 2011
hvis du har 8 gb ram, blir 512 mb tildelt video ram. 4 gb ram = 384 mb video ram.

Kentochan

19. februar 2011
Virginia, USA
  • 28. juli 2011
Og bare for å sikkerhetskopiere bevisene, hadde jeg 384 MB på Intel HD 3000 med standard 4 GB RAM, som gikk opp til 512 MB med 8 GB G.Skill RAM.

Episk Xbox-revy

til
15. juni 2010
Washington DC.
  • 28. juli 2011
Ja, det er basert på RAM-en din. Hvis du oppgraderer fra 4 til 8, går din intel HD 3000 opp til 512MB. Jeg

Uviktig

12. september 2007
  • 28. juli 2011
Ikke at det spiller noen rolle selvfølgelig.

GPUen er uansett ikke rask nok til å behandle 512 Mb med grafikkdata.

4870 (som er en MYE raskere GPU) hadde 512 Mb og 1 Gb gjorde knapt noen forskjell for FPS!

NZed

24. januar 2011
Canada, ikke sant?
  • 28. juli 2011
Hvis jeg husker rett, vil du få rundt 1-2 FPS mer når du spiller i noen spill. D

dsio

19. juni 2011
Australia
  • 28. juli 2011
Concorde Rules sa: Ikke at det betyr noe selvfølgelig.

GPUen er uansett ikke rask nok til å behandle 512 Mb med grafikkdata.

4870 (som er en MYE raskere GPU) hadde 512 Mb og 1 Gb gjorde knapt noen forskjell for FPS!

Hvorfor skulle du forvente at 512 MB mer minne for å gi ytelsesforbedringer med samme sett med betingelser og teksturer uansett? OG

Ung spade

31. april 2011
Tallahassee, Florida
  • 29. juli 2011
dsio sa: Hvorfor forventer du at 512 MB mer minne for å gi ytelsesforbedringer med samme sett med betingelser og teksturer uansett?

Jeg tror ikke han gjorde det, men det er lett for noen som ikke kjenner detaljene å anta at mer minne = bedre ytelse over hele linja. C

farge

Original plakat
13. mars 2009
  • 29. juli 2011
dsio sa: Hvorfor forventer du at 512 MB mer minne for å gi ytelsesforbedringer med samme sett med betingelser og teksturer uansett?

så det gjør ingenting i det hele tatt enn å endre den fra 384 til 512 i delen 'om denne macen'? D

dsio

19. juni 2011
Australia
  • 29. juli 2011
farge sa: så det gjør ingenting i det hele tatt enn å endre den fra 384 til 512 i delen 'om denne macen'?

Vel på en måte, den mengden i delen 'om denne macen' er mengden delt minne som har blitt adskilt for GPU, så selv om du kjører apper som bruker 10 GB RAM, og du bare har 8 GB, og er Ved å bytte, er den mengden RAM uberørbar og ikke-allokerbar av kjernen, og grafikkortet vil aldri få det byttet ut.

Tenk på hvor tregt et program kjører når maskinen bytter (bruker harddiskplass som virtuelt minne). Tenk deg så hva det ville gjort med 3D-ytelsen hvis flere hundre MB med teksturdata som er lagret i grafikkminnet ble byttet og lest av harddisken din. Det ville ødelegge 3D-ytelsen fullstendig, og det er grunnen til at maskinen er i stand til å dedikere RAM til spesifikk bruk på den måten.

I denne spesielle praktiske forstanden betyr det faktisk ingenting, siden sannsynligheten for å bytte med 8 GB RAM i et nåværende videospill er ekstremt lav til å begynne med.

GuitarG20

3. juni 2011
  • 29. juli 2011
du har 512 mb fordi du har 8 GB ram. Jeg sjekket nettopp, min er den samme.

Den RAM-en er utilgjengelig for noe annet enn grafikkbehandling, selv om all den andre RAM-en er full. Datamaskinen vil gå til å bytte først.