Apple Nyheter

Fire Emblem Heroes markert som Nintendo og DeNAs 'mest vellykkede mobilspill til dags dato'

Det har vært litt over ett år siden Fire Emblem Heroes lansert på iOS App Store i USA, Japan og over 30 andre land, og denne uken har nye data undersøkt av Sensortårn har kåret appen til Nintendo og DeNAs 'mest suksessrike mobilspill til dags dato.' I løpet av det første året, Fire Emblem Heroes tjente anslagsvis 5 millioner i spillerutgifter over hele verden, hjulpet av spillets gratis-å-spille-struktur som inkluderer kjøp i appen av forskjellige gjenstander som spillforsterkende 'Orbs'.





De andre Nintendo/DeNA-appene inkluderer snart avviklet Miitomo , Super Mario Run , og det siste spillet, Animal Crossing: Pocket Camp , som har tjent rundt 20 millioner dollar i iOS App Store og Google Play Store i løpet av de to månedene siden utgivelsen. Til sammenligning, Fire Emblem Heroes tjente 86 millioner dollar i løpet av de to første månedene etter lansering, etter en innledende treg start de første dagene.

brannemblem helter bilde



Nintendos Fire Emblem Heroes er den Kyoto-baserte spillgigantens mest suksessrike mobilspill til dags dato, og tjener anslagsvis 295 millioner dollar i verdensomspennende spillerforbruk i løpet av det første tilgjengelige året, ifølge data fra Sensor Tower Store Intelligence.

Med spillere over hele verden som fortsetter å bruke mer enn millioner per måned på lykken i trekningen av karakteren, er Fire Emblem Heroes en klart en økonomisk suksess for Nintendo og DeNA. Spørsmålet nå er om utgiver-utviklerduoen kan gå videre til neste sjikt av mobilspillinntekter med fremtidige titler, inkludert den nylig annonserte Mario Kart Tour.

Når det gjelder inntekter fra mobilspill over hele verden, rapporterte Sensor Tower det Fire Emblem Heroes rangert som nr. 34 i januar på iOS App Store, mens Animal Crossing: Pocket Camp satt på nr. 190. Videre Fire Emblem Heroes sies å ha vært vellykket både i USA og Japan, med 30 prosent av spillets førsteårsinntekter fra førstnevnte land og 60 prosent fra sistnevnte. Til Animal Crossing: Pocket Camp 13 prosent av inntektene så langt har kommet i USA, og mer enn 82 prosent kommer fra Japan.

Selv om spillene støtter forskjellige betalingsstrukturer, sammenlignet Sensor Tower Fire Emblem Heroes med Super Mario Run , som tjente 56 millioner dollar i løpet av det første året i verdensomspennende inntekter. Super Mario Run var en større hit i utgangspunktet ettersom mange spillere lastet ned spillet i løpet av de første ukene etter lanseringen – og tjente ,4 millioner på den første dagen – men slapp av i de påfølgende månedene. Spillet er gratis å laste ned slik at brukere kan spille de første nivåene, men en betaling på ,99 kreves for å låse opp alt.

sensortårn brannemblem første år Kart via Sensortårn
Under Nintendos kvartalsrapport i fjor høst innrømmet selskapet det Super Mario Run hadde ' ennå ikke nådd et akseptabelt resultatpunkt ' ti måneder etter lansering, mens Fire Emblem Heroes var på vei til å nå sine forretnings- og resultatmål. Til Super Mario Run , uttalte selskapet at det hadde 'lært mye når det gjelder spillutvikling og distribusjon', som det vil 'dra fordel av å gå videre.' Nintendo er også angivelig på utkikk etter nye mobilutviklere å samarbeide med i tillegg til DeNA.

Samtidig som Fire Emblem Heroes har vært vellykket for Nintendo og DeNA, henger den fortsatt etter breakout-treffene på iOS App Store, som Clash Royale (967 millioner dollar i første års verdensomspennende omsetning) og Niantics Pokémon Go (1,1 milliarder dollar). Nintendo sin neste mobilspill Mario Kart-tur vil være gratis å starte , som er terminologi som Nintendo har brukt for å beskrive kjøpsmodellen i appen Animal Crossing: Pocket Camp . Tidligere rykter har også opplyst selskapet kan fungere på et smarttelefonspill satt i gang Legenden om Zelda univers.

hvordan slette apper fra iwatch
Stikkord: Nintendo , DeNA , Fire Emblem