Episke spill i dag avduket Unreal Engine 5 , den nyeste versjonen av spillmotoren som brukes av spillutviklere for mange høyprofilerte spill. En demovideo som kjører på en utviklerversjon av PS5-maskinvaren viser hva Unreal Engine 5 er i stand til.
Unreal Engine 5 fokuserer på fotorealisme som er på nivå med film CG og det virkelige liv, og den vil bli utgitt i 2021. Unreal Engine 5 vil støtte nåværende generasjons konsoller, neste generasjons konsoller, PC, Mac, iOS og Android.
Episke spill detaljerte to nye kjerneteknologier som kommer i Unreal Engine 5, inkludert Nanite virtualisert geometri for import av kildekunst av filmkvalitet direkte til Unreal Engine som virtualiserte teksturer og Lumen, et fullstendig dynamisk globalt belysningssystem designet for å reagere på scene- og lysendringer, som vil tillate mer realistiske skygger og gjengivelse av bevegelige lyskilder.
Unreal Engine 5 er designet for å gjøre det enkelt for utviklingsteam i alle størrelser å dra nytte av innholdsbiblioteker og verktøy for å lage spill med enestående nivåer av detaljer og interaktivitet.
I tillegg til Unreal Engine 5, kunngjorde Epic i dag en endring i hvordan royalties fungerer. Utviklere er nå i stand til å beholde alle royalties for den første 1 millionen i salg som genereres, og deretter vil det ta fem prosent av salget etter det. Tidligere har Epic samlet inn royalties på alle spill etter de første $3000 i salg.
Epic lanserer også Epic Online Services, et online multi-plattform spilladministrasjonssystem som opprinnelig ble laget for Fortnite. Epic Online Services gir utviklere verktøy for matchmaking på tvers av plattformer og kontoadministrasjon.
Stikkord: Unreal Engine , Epic Games
Populære Innlegg