Forum

Diablo IV/Overwatch 2

I

weezerr

Original plakat
7. november 2006
  • 2. november 2019
Noen nyheter om at disse er tilgjengelige på osx? Finner ikke noe.

OS-SEX

12. januar 2012
  • 2. november 2019
weezerr sa: Noen nyheter om at disse er tilgjengelige på osx? Finner ikke noe.
Det ser ut til at ingen av spillene vil være tilgjengelig for Mac. Blizzard ser ut til å gradvis dumpe Mac-støtte, og det suger.

StellarVixen

1. februar 2018


Jord
  • 2. november 2019
Ingen har noen gang brydd seg om Mac, og kommer sannsynligvis aldri til å gjøre det.


Hvorfor ansette flere utviklere til å skrive spill for et annet OS hvis det OS ser ut som en flue sammenlignet med en elefant på markedsandelsgrafer?
Reaksjoner:Elitegate I

weezerr

Original plakat
7. november 2006
  • 2. november 2019
OS-SEX sa: Det ser ut til at ingen av spillene vil være tilgjengelig for Mac. Blizzard ser ut til å gradvis dumpe Mac-støtte, og det suger.

Synd, de var så pålitelige tidligere for dobbel støtte.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]
StellarVixen sa: Ingen har noen gang brydd seg om Mac, og vil sannsynligvis aldri gjøre det.


Hvorfor ansette flere utviklere til å skrive spill for et annet OS hvis det OS ser ut som en flue sammenlignet med en elefant på markedsandelsgrafer?

Fordi de historisk sett alltid har gjort det, da Mac-er var enda mindre markedsandeler.
Reaksjoner:Janichsan

TopherMan12

10. oktober 2019
Atlanta, GA
  • 2. november 2019
weezerr sa: Synd, de var så pålitelige tidligere for dobbel støtte.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]


Fordi de historisk sett alltid har gjort det, da Mac-er var enda mindre markedsandeler.

Det var før Blizzard ble Activision Blizzard. Ikke det samme selskapet lenger. Bli enige. Det er synd og ikke bare for Mac-brukere.
Reaksjoner:millerj123 TIL

KUL

23. september 2008
  • 3. november 2019
Det er ennå ikke klart for meg hvor mye forskjellig Overwatch 2 er fra Overwatch fra et teknisk synspunkt. Det ser ut til å være mye interoperabilitet mellom begge spillene. Det ville ikke overraske meg om begge spillene er bygget på samme motor, om enn forskjellige gjentakelser av den. Hvis dette stemmer, tviler jeg på at det kommer en Mac-versjon.

Når det gjelder Diablo 4, ser spillet ut til å være i veldig, veldig tidlig utvikling. Nettstedet viser ikke engang noen tekniske detaljer. Alt jeg har lest så langt er at konsollversjoner er planlagt, men ikke hvilke. Gitt at spillet er i så tidlig utvikling, hvem vet om de i det hele tatt målretter mot de nåværende konsollene. I

weezerr

Original plakat
7. november 2006
  • 3. november 2019
KALLT sa: Det er ennå ikke klart for meg hvor mye forskjellig Overwatch 2 er fra Overwatch fra et teknisk synspunkt. Det ser ut til å være mye interoperabilitet mellom begge spillene. Det ville ikke overraske meg om begge spillene er bygget på samme motor, om enn forskjellige gjentakelser av den. Hvis dette stemmer, tviler jeg på at det kommer en Mac-versjon.

Når det gjelder Diablo 4, ser spillet ut til å være i veldig, veldig tidlig utvikling. Nettstedet viser ikke engang noen tekniske detaljer. Alt jeg har lest så langt er at konsollversjoner er planlagt, men ikke hvilke. Gitt at spillet er i så tidlig utvikling, hvem vet om de i det hele tatt målretter mot de nåværende konsollene.

Det ryktes å bli lansert i fjor på BlizzCon (med den påfølgende katastrofen med at den eneste kunngjøringen var et mobilspill), og den andre D3-utvidelsen ble kansellert i 2014. Jeg tror nok det er ganske langt på vei.

Agree Overwatch 2 høres mer ut som en utvidelsespakke enn et nytt spill. Det gikk rykter i 2017 om en Mac-versjon, så jeg håpet kanskje det ville skje med Overwatch 2.
[automerge] 1572786287 [/ automerge]
TopherMan12 sa: Det var før Blizzard ble Activision Blizzard. Ikke det samme selskapet lenger. Bli enige. Det er synd og ikke bare for Mac-brukere.

Ekte. Brukte å kunne stole på Bungie og Blizzard.
Reaksjoner:TopherMan12 TIL

KUL

23. september 2008
  • 3. november 2019
weezerr sa: Det ryktes å bli lansert i fjor på BlizzCon (med den påfølgende katastrofen med at den eneste kunngjøringen var et mobilspill), og den andre D3-utvidelsen ble kansellert i 2014. Jeg tror nok det er ganske langt på vei.

I følge IGN : «Et spill av dette omfanget tar tid, sa Barriga. Dette er et veldig, veldig tidlig første skritt. Vi kommer ikke ut snart ... ikke engang Blizzard snart.'

Til sammenligning ble Diablo 3 utgitt fire år etter at den først ble avduket. Allerede den gang viste de en spillvideo som så bra ut. At de har en spillvideo og spillbar demo nå betyr ikke noe, hvis Diablo 3 er en indikasjon.

weezerr sa: Enig Overwatch 2 høres mer ut som en utvidelsespakke enn et nytt spill. Det gikk rykter i 2017 om en Mac-versjon, så jeg håpet kanskje det ville skje med Overwatch 2.

Blizzard reagerte på ryktene på den tiden og nektet for å ha gitt ut en Mac-versjon. Hvis en har vært i arbeid, vil to år være en veldig lang utviklingstid, med tanke på at nå til og med en Switch-port er tilgjengelig. Jeg tror det er klokt å anta at en Mac-versjon ikke kommer.

gkarris

31. desember 2004
«Ingen flukt fra virkeligheten...
  • 3. november 2019
Hva er det med den Diablo IV-filmtraileren? Blir det en film? Eller er det for spillet?

Hvis det er for spillet - ville det vært hysterisk fordi tilbake i 3DO/PC-dagene, pleide de å ha kino for trailere da grafikken fortsatt var primitiv... I

weezerr

Original plakat
7. november 2006
  • 3. november 2019
KALLT sa: I følge IGN : «Et spill av dette omfanget tar tid, sa Barriga. Dette er et veldig, veldig tidlig første skritt. Vi kommer ikke ut snart ... ikke engang Blizzard snart.'

Til sammenligning ble Diablo 3 utgitt fire år etter at den først ble avduket. Allerede den gang viste de en spillvideo som så bra ut. At de har en spillvideo og spillbar demo nå betyr ikke noe, hvis Diablo 3 er en indikasjon.



Blizzard reagerte på ryktene på den tiden og nektet for å ha gitt ut en Mac-versjon. Hvis en har vært i arbeid, vil to år være en veldig lang utviklingstid, med tanke på at nå til og med en Switch-port er tilgjengelig. Jeg tror det er klokt å anta at en Mac-versjon ikke kommer.

Vel, selvfølgelig kommer de til å nekte.

Interessant, det har vært under utvikling siden minst 2016.

Diablos fortid, nåtid og fremtid

2. november 2018 avsluttet Blizzard sin årlige BlizzCon keynote ved å annonsere, til spredt applaus, et Diablo-spill for telefoner. Det var en forvirrende markedsføringsavgjørelse som umiddelbart satte i gang kontrovers, da fans av Blizzards ikoniske action-rollespill franchise høyt anklaget selskapet ... kotaku.com

faust

11. september 2007
Los Angeles, CA
  • 4. november 2019
Jeg er veldig spent på traileren til Diablo IV. Traileren til Overwatch 2 var ganske fin også, men jeg er litt for nervøs til å spille det spillet etter alle voldtekts-/drapstruslene jeg fikk før de implementerte et sosialt poengsystem.

Janichsan

23. oktober 2006
  • 4. november 2019
KALLT sa: Det er ennå ikke klart for meg hvor mye forskjellig Overwatch 2 er fra Overwatch fra et teknisk synspunkt. Det ser ut til å være mye interoperabilitet mellom begge spillene. Det ville ikke overraske meg om begge spillene er bygget på samme motor, om enn forskjellige gjentakelser av den.
Overwatch 2 vil faktisk få en ny versjon av motoren (som da vil bli tilbakeportert til OW1 – ikke spør). Situasjonen på Mac har imidlertid endret seg siden 2015/2016 med Metal som har blitt moden og ytelsesmessig i det minste nær DirectX. Unnskyldningen for at 'Apples grafikkteknologier' ikke var opp til oppgaven med å kjøre et fartsfylt skytespill jevnt, har mistet gyldigheten. Spesielt etter at de portet OW 1 til den jævla Switch, som knapt takler spillet.

Så, hvis Blizzard brydde seg, de ville ha hatt tid og verktøy til å overføre Overwatch-motoren til macOS. Saken er bare at de ser ikke ut til å bry seg lenger.

Nettstedet viser ikke engang noen tekniske detaljer. Alt jeg har lest så langt er at konsollversjoner er planlagt, men ikke hvilke. Gitt at spillet er i så tidlig utvikling, hvem vet om de i det hele tatt målretter mot de nåværende konsollene.
Detaljer.
Q: Kommer Diablo IV til konsoller?
TIL: Vi jobber med partnerne våre for å bringe Diablo IV til både PC og konsoll, inkludert Xbox One og PS4. Vi har ingen flere plattformer å kunngjøre for øyeblikket.
Hvis spillet var planlagt for Mac, ville de ha nevnt det. 'PC' betydde bare 'Windows' med Blizzard.

weezerr sa: Det ryktes å bli lansert i fjor på BlizzCon (med den påfølgende katastrofen med at den eneste kunngjøringen var et mobilspill), og den andre D3-utvidelsen ble kansellert i 2014. Jeg tror nok det er ganske langt på vei.
Utviklingen av spillet har blitt stoppet, planlagt på nytt og startet på nytt flere ganger. Se Kotaku-artikkelen lenket ovenfor for detaljer.

Det gikk rykter i 2017 om en Mac-versjon …
Disse ryktene den gang var bare en grov misforståelse av hvordan BattleNet-klienten fungerer. TIL

KUL

23. september 2008
  • 4. november 2019
Janichsan sa: Så, hvis Blizzard brydde seg, de ville ha hatt tid og verktøy til å overføre Overwatch-motoren til macOS. Saken er bare at de ser ikke ut til å bry seg lenger.

Akkurat min konklusjon. I mangel av klare uttalelser om dette og at begge spillene tilsynelatende bruker samme motor, gir kunngjøringen av Overwatch 2 alene ingen indikasjoner på at Blizzard vil gi ut en Mac-versjon. Hvis de var interessert i å gjøre det, ville de sannsynligvis ha gjort det nå.

Janichsan sa: Detaljer.

Jeg så det også, men synes det er nysgjerrig. På den ene siden anser de Diablo 4 for å være i tidlig utvikling (se ovenfor), og på den andre kunngjør de utgivelser av PS4 og Xbox One, mens PS5 og Xbox Scarlett forventes å bli utgitt neste år. Jeg lurer på om Blizzard egentlig betyr 'Playstation og Xbox-plattformer' i stedet for spesifikt PS4 og Xbox One.

BootLoxes

15. april 2019
  • 5. november 2019
Janichsan sa: Så, hvis Blizzard brydde seg, de ville ha hatt tid og verktøy til å overføre Overwatch-motoren til macOS. Saken er bare at de ser ikke ut til å bry seg lenger.

Mange utviklere trekker seg bort fra apple fordi de fortsetter å avskrive verktøyene sine til fordel for de proprietære tingene. 32 bit støtte, opengl/opencl, etc. OW-motoren bruker DirectX, noe som betyr at de må oppdatere den for å støtte metall for fremtidssikring.

Det er mye arbeid for en så liten brukerbase som mest sannsynlig allerede har en dobbel oppstart for spillformål.

De bekreftet til og med dette hos Blizzcon

Vi har ingen planer om å gi dette spillet på Mac. Det er flere teknologibeslutninger som Apple har tatt som har gjort det litt vanskelig for oss å gi ut Overwatch på den måten vi ønsker at den skal konsumeres på, og det er derfor vi ikke har fulgt det, sa Tim Ford, ledende ingeniør på Overwatch på Blizzard til Gadgets 360 på sidelinjen av BlizzCon 2017.

Dette er grunnen til at Overwatch ikke kommer til Mac

Overwatch kommer ikke til Mac i følge en uttalelse fra spillets ledende ingeniør. Her er hvorfor. gadgets.ndtv.com
Reaksjoner:Spikeosx

Janichsan

23. oktober 2006
  • 5. november 2019
BootLoxes sa: Mange utviklere trekker seg bort fra apple fordi de fortsetter å avskrive verktøyene sine til fordel for de proprietære tingene. 32 bit støtte, opengl/opencl, etc. OW-motoren bruker DirectX, noe som betyr at de må oppdatere den for å støtte metall for fremtidssikring.

Det er mye arbeid for en så liten brukerbase som mest sannsynlig allerede har en dobbel oppstart for spillformål.
Du mener i motsetning til arbeidet de gjorde da de oppdaterte StarCraft 2/HotS og WoW-motoren for å bruke Metal?
[automerge] 1572958672 [/ automerge]
KALLT sa: Jeg lurer på om Blizzard virkelig betyr 'Playstation og Xbox-plattformer' i stedet for spesifikt PS4 og Xbox One.
Nei, de mente virkelig PS4 og Xbox One. Det sa de eksplisitt andre steder.

Plutonius

22. februar 2003
New Hampshire, USA
  • 5. november 2019
BootLoxes sa: Vi har ingen planer om å gi dette spillet på Mac. Det er flere teknologibeslutninger som Apple har tatt som har gjort det litt vanskelig for oss å gi ut Overwatch på den måten vi ønsker at den skal konsumeres på, og det er derfor vi ikke har fulgt det, sa Tim Ford, ledende ingeniør på Overwatch på Blizzard til Gadgets 360 på sidelinjen av BlizzCon 2017.

Det var tilbake i 2017.

Jeg ville vært interessert om han ville gi samme unnskyldning nå.

BootLoxes

15. april 2019
  • 5. november 2019
Plutonius sa: Det var tilbake i 2017.

Jeg ville vært interessert om han ville gi samme unnskyldning nå.
Det har bare blitt vanskeligere siden 2017 lol. Spesielt hvis ryktene er sanne og neste år macer bytter til ARM-prosessorer.

så igjen kjører switch-versjonen på ARM så det kan være mulig å portere det? J

JordanNZ

29. april 2004
Auckland, New Zealand
  • 6. november 2019
BootLoxes sa: Det har bare blitt vanskeligere siden 2017 lol. Spesielt hvis ryktene er sanne og neste år macer bytter til ARM-prosessorer.

så igjen kjører switch-versjonen på ARM så det kan være mulig å portere det?

På hvilken måte er det vanskeligere nå enn i 2017? Det gir ingen mening. Metall er modent, Blizzard selv bruker det til alt annet. Sist redigert: 6. november 2019

BootLoxes

15. april 2019
  • 6. november 2019
JordanNZ sa: Blizzard selv bruker det til alt annet.

Nei, det er de ikke. OW-motoren har ingen metallstøtte. Når det gjelder PC, er den eneste API-en den tilbyr DirectX-støtte. J

JordanNZ

29. april 2004
Auckland, New Zealand
  • 7. november 2019
BootLoxes sa: Nei, det er de ikke. OW-motoren har ingen metallstøtte. Når det gjelder PC, er den eneste API-en den tilbyr DirectX-støtte.

Du vet at jeg snakket om Mac-titlene deres (hvert annet av deres nåværende spill bortsett fra overwatch).

Og du forklarte fortsatt ikke hvordan det er 'vanskeligere nå enn i 2017'.

BootLoxes

15. april 2019
  • 7. november 2019
JordanNZ sa: Du vet at jeg snakket om Mac-titlene deres (hvert annet av deres nåværende spill bortsett fra overwatch).

Og du forklarte fortsatt ikke hvordan det er 'vanskeligere nå enn i 2017'.

Det er mindre verktøy tilgjengelig å bruke og flere ting har blitt avskrevet siden 2017 J

JordanNZ

29. april 2004
Auckland, New Zealand
  • 7. november 2019
BootLoxes sa: Det er mindre verktøy tilgjengelig å bruke og flere ting har blitt avskrevet siden 2017

Ingenting har blitt avskrevet som de ville ha trengt for å bringe noen av disse titlene til macOS. Det er flere feilsøkingsverktøy tilgjengelig for metall nå, for ikke å nevne flere funksjoner.

Som jeg og andre allerede har nevnt, bruker de metall for alle sine andre macOS-spill, og bruker det godt.

Uansett hva Blizzards grunn er, er det ikke en teknisk. Sist redigert: 7. november 2019
Reaksjoner:Janichsan

BootLoxes

15. april 2019
  • 7. november 2019
JordanNZ sa: Ingenting har blitt avskrevet som de ville ha trengt for å bringe noen av disse titlene til macOS. Det er flere feilsøkingsverktøy tilgjengelig for metall nå, for ikke å nevne flere funksjoner.

Som jeg og andre allerede har nevnt, bruker de metall for alle sine andre macOS-spill, og bruker det godt.

Uansett hva Blizzards grunn er, er det ikke en teknisk.

du kan ha rett i dette. Eneste andre tingen jeg kan tenke på er muligheten for at Mac-maskiner beveger seg mot arm og dropper informasjon, noe som virkelig kan komplisere ting J

JordanNZ

29. april 2004
Auckland, New Zealand
  • 7. november 2019
BootLoxes sa: du kan ha rett i dette. Eneste andre tingen jeg kan tenke på er muligheten for at Mac-maskiner beveger seg mot arm og dropper informasjon, noe som virkelig kan komplisere ting

Egentlig ikke for et selskap som Blizzard som bruker Apples rammer. De overfører ikke spillene sine til Mac, de utvikler dem for det sammen med Windows-versjonene.

Når Mac-maskiner flytter til ARM, er det en rekompilering. Blizzard gjorde det allerede da Mac-er flyttet til intel fra PPC.

SikkerhetSteve

macrumors halvgud
6. juli 2017
California
  • 8. november 2019

Diablo IV Hands-on Preview med The Telegraph: Crossplay kommer til D4

I et intervju med The Telegraph snakker Tiffany Wat og Allen Adham om Diablo IV – Cross-Play er en av de kommende funksjonene i Diablo IV! www.wowhead.com
Ingen Mac-støtte. PC, Xbox One, PS4 og neste generasjons konsollinteresse.