Clubhouse, den elektroniske lydappen som i år ble en sosial sensasjon, ruller ut romlig lydstøtte for iOS-brukere.
Hør dere, hør dere 🔊 spAAaAaAatial lyd på klubbhuset! Det er som surroundlyd, men med dine egne hodetelefoner. En mer levende, menneskelig opplevelse! Pluss gjør det mye lettere å fortelle hvem som snakker. Takk til @juberti for denne 👏 rulles ut nå på iOS, Android kommer snart! pic.twitter.com/Zit6F9ijRK — Klubbhus (@Clubhouse) 29. august 2021
Selskapet kunngjorde funksjonen på søndag i en tweet, der den tilbød en kort demo og forklarte at romlig lyd er 'som surroundlyd, men med dine egne hodetelefoner.'
I eksemplet kan individuelle høyttalere på en klubbhussamtale høres som om stemmene deres er på separate steder i et tredimensjonalt rom rundt lytteren, noe som får det til å virke som om alle befinner seg på forskjellige steder i samme rom. Clubhouse forklarte at brukere ikke vil høre romlig lyd når de er på scenen, bare når de er blant publikum. Dessuten kommer Android-støtte snart.
For å være tydelig, dette er ikke Apples versjon av romlig lyd, som inkluderer hodesporing for å få det til å høres ut som om lyden kommer fra iPhone eller iPad , men det viser hvor mye romlig lyd som har fanget opp siden Apple begynte å presentere konseptet.
Drevet av AirPods Pro eller Max og basert på Dolby Atmos, bruker Apples implementering gyroskopet og akselerometeret i hodetelefonene og iOS-enheten for å spore bevegelsen til hodet og enhetens posisjon, og sammenligner deretter bevegelsesdataene og tilordner lydfeltet på nytt slik at det forblir forankret til enheten din selv når hodet beveger seg.
Med iOS 15 skal lanseres neste måned, planlegger Apple å legg til romlig lyd til FaceTime-samtaler . I likhet med Clubhouse-versjonen vil det å legge til romlig lyd få det til å føles som om du sitter i samme rom som personen du snakker med, og i gruppesamtaler vil venner høres spredt ut i rommet.
Populære Innlegg