Apple Nyheter

Candy Crush Saga-spillere brukte over 1,3 milliarder dollar på kjøp i appen i 2014

Candy Crush Saga kan ha nådd topp popularitet, med kvartalsvise utgifter som har falt i løpet av de siste atten månedene, men det har ikke stoppet søtbyttespillet fra å hente inn penger. Candy Crush Saga-spillere brukte fortsatt over 1,3 milliarder dollar på spillet i 2014 alene, ifølge Vergen , med dollar som brukes til kjøp i appen som ekstra liv, ekstra trekk, fargebomber, lollipop-hammere og gullbarrer.





Candy Crush Saga
Candy Crush Saga fortsetter å være den tredje mest inntektsgivende appen i USA, tett etterfulgt av Candy Crush Soda Saga på sjette plass totalt. Spillet har fått en kult-lignende tilhengerskare siden lanseringen på App Store i juni 2013, og fulgte i fotsporene til andre kjempehit-spill som f.eks. Infinity Blade og Sinte fugler . Spillet var mest lukrativt da det trakk inn 551 millioner dollar i tredje kvartal 2013.

De siste økonomiske tallene fra King, utvikleren av spillet, avslører det Candy Crush Saga representerte 45 % av utgiftene til selskapets spill i siste kvartal av 2014, det første kvartalet på lenge som den ikoniske tittelen ikke utgjorde størstedelen av inntektene. King har jobbet med å diversifisere spillporteføljen sin slik at den stoler mindre på Candy Crush Saga å forbli lønnsomt. Selskapet hadde 356 millioner unike månedlige brukere som spilte spillene sine siste kvartal.



Tidligere denne uken introduserte Apple en ny kategori på App Store å promotere spill uten kjøp i appen. 'Betal én gang og spill'-delen tilbyr en rekke titler som er organisert i følgende kategorier: Nylige utgivelser, Blockbuster-spill og App Store Originals. Noen av de omtalte titlene inkluderer Thomas var alene , Minecraft - Pocket Edition , Helte-emblemer , Treere , Blek , og Goblin-sverd .

Stikkord: App Store , Candy Crush Saga