Apple Nyheter

Apples arbeid med hodesett med blandet virkelighet avslørt i nye patentsøknader

Torsdag 11. februar 2021 09:46 PST av Hartley Charlton

En rekke Apple-patentsøknader, publisert tidligere i dag, ser ut til å være direkte relatert til det lenge ryktet mixed reality-headset , som dekker en rekke aspekter, inkludert designelementer, linsejustering, øyesporingsteknologi og til og med programvare.





hodesett-patentdokumentprogramvare

Patentene, innlevert til U.S. Patent and Trademark Office av Apple, ble offentliggjort tidligere i dag og er tilsynelatende knyttet til spesifikke funksjoner ved hodetelefonproduktet med blandet virkelighet.



hvordan slette app på Apple Watch

For det første søkte Apple om patent relatert til flere av designelementene til en hodemontert skjermenhet i en fil med tittelen ' Hodemontert displayenhet med tilpasningsdyktig ansiktsgrensesnitt .' Denne innleveringen forsøker å forklare hvordan en rekke individuelle designelementer kan forhindre at et hodesett blir flyttet rundt av ansiktsbevegelser, øker brukerens evne til å bevege ansiktet når de har på seg et hodesett, og forbedrer generell komfort.

hodesett patentdesign

Ved å støtte et hodesett på både øvre og nedre ansiktsregioner hver for seg, prøver Apple å redusere spenning og ansiktskompresjon for en mer komfortabel passform. Dette oppnås med «en lett forsegling som tilpasser seg brukerens ansikt», som også blokkerer ute lys fra omgivelser, ulike ansiktsstøtter med forskjellig stivhet, og til og med en «fjæret» nedre del. Blant den nylige syndfloden av rapporter rundt Apples mixed reality-headset var Informasjonen sin bemerkning om at Apple bruker et støttende 'mesh-materiale' rundt hodesettet for komfort.

I en annen applikasjon publisert i dag med tittelen ' Elektronisk enhet med en justerbar linse ,' Apple beskriver et linsejusteringssystem for en hodemontert skjermenhet. For å presentere innhold optimalt for en spesifikk bruker, må de optiske linsene i et VR/AR-headset vanligvis justeres.

justering av hodesett-patentlinse

Apples system for justering av linser innebærer å bruke et første og andre linseelement 'atskilt av et væskefylt gap med justerbar tykkelse.' Ved å modulere hvor mye væske som er tillatt i dette gapet, er headsettet i stand til å flytte linsene nærmere hverandre eller lenger fra hverandre for å være egnet for en spesifikk bruker. I motsetning til mange andre VR-headset, som krever at brukere manuelt flytter linser, er Apples system helt elektronisk og kontrollert av aktuatorer. Linseelementer kan også være 'halvstive' for å kunne justere krumningen etter behov.

Tidligere denne måneden, Informasjonen hevdet at Apples hodesett ville ha 'avansert teknologi for øyesporing.' Nå, en ny patentsøknad fra Apple bare kalt ' Øyesporingssystem ,' skisserer en prosess for å oppdage posisjonen og bevegelsen til en brukers øyne i en hodemontert displayenhet.

Øyesporingssystemet inkluderer minst ett øyesporingskamera, en belysningskilde som sender ut infrarødt lys mot brukerens øyne, og diffraksjonsgitter plassert ved okularene. Diffraksjonsgitteret omdirigerer eller reflekterer minst en del av det infrarøde lyset som reflekteres fra brukerens øyne, samtidig som det lar synlig lys passere. Kameraene tar bilder av brukerens øyne fra det infrarøde lyset som omdirigeres eller reflekteres av diffraksjonsgitteret.

Infrarøde kameraer og en lyskilde kan plasseres i hodesettet bak linsene for å oppdage infrarødt lys som sendes tilbake fra brukerens øyne. 'Diffraksjonspodingen', plassert mellom kameraet og brukerens øye, kan ha form av en tynn holografisk film laminert til linsen, og tjener til å rette lyset fra brukerens øye direkte til kameraet, samtidig som det tillater synlig lys fra headsettets skjerm for å gå gjennom som normalt. IR-kameraet må plasseres i kantene av skjermpanelene, nær en brukers kinnbein.

bare én airpod fungerer om gangen

hodesett patent øye sporing

hvordan bruke animoji på iphone 8

Arkivet fortsetter med å beskrive i detalj hvordan dette systemet lar hodesettet nøyaktig lokalisere og spore bevegelsen til en brukers 'blikk'. Systemet er så nøyaktig at det til og med er i stand til å oppdage pupillutvidelse. Når det gjelder programvareapplikasjoner for øyesporing, forblir Apple vag, men det antyder at teknologien kan brukes til 'blikkbaserte interaksjoner', som å lage øye-animasjoner brukt i avatarer i et VR/AR-miljø.

Informasjonen sa at Apples mixed reality-headset vil bruke 'kameraer på enheten, headsettet vil også være i stand til å svare på øyebevegelsene og håndbevegelsene til brukeren.' Det er også å merke seg at i 2017 kjøpte Apple SensoMotoric Instruments , et tysk firma som laget øyesporingsteknologi for VR-headset. Ett formål foreslått av Informasjonen var som følger:

Apple har i årevis jobbet med teknologi som bruker øyesporing for å gjengi kun deler av skjermen der brukeren ser. Det ville la hodesettet vise grafikk av lavere kvalitet i brukerens perifere syn og redusere enhetens databehov, ifølge folk med kunnskap om innsatsen.

Til slutt har Apple avslørt et brukergrensesnittkonsept for 'en virtuell virkelighet og/eller utvidet virkelighetsenhet', i en fil kalt ' 3D dokumentredigeringssystem .' Patentsøknaden beskriver hvordan dokumenter kan redigeres i et virtuelt 3D-rom. Systemet innebærer at et tastatur pares med headsettet via Bluetooth eller en kablet tilkobling for å redigere tekst.

VR-enheten kan konfigureres til å vise en 3D-tekstgenerering og -redigeringsgrensesnitt i et virtuelt rom som inkluderer en virtuell skjerm for å legge inn eller redigere tekst i dokumenter via et tastatur på inndataenheten. I motsetning til konvensjonelle 2D grafiske brukergrensesnitt, ved bruk av utførelsesformer av 3D dokumentredigeringssystemet, kan et tekstområde eller tekstfelt i et dokument plasseres på eller flyttes til forskjellige Z-dybder i det virtuelle 3D-rommet.

Arkiveringen legger til at hodesettet kan være i stand til å oppdage en brukers bevegelser for å flytte valgt innhold i et dokument som uthevet tekst, former eller tekstbokser, og forklarer at brukere kan flytte dokumentelementer i tre dimensjoner på en Z-akse. Den fortsetter med å liste opp en rekke spesifikke fingerbevegelser for å utføre spesifikke handlinger i et 3D-tekstredigeringsprogram.

I noen utførelsesformer kan et dokument generert ved hjelp av 3D-tekstredigeringssystemet vises til innholdsforbrukere i et virtuelt 3D-rom via VR-enheter, med deler av dokumentet (f.eks. avsnitt, tekstbokser, URL-er, setninger, ord, seksjoner, kolonner , etc.) forskjøvet bakover eller fremover på Z-aksen i forhold til resten av innholdet i dokumentet for å fremheve eller skille disse delene av dokumentet. For eksempel kan aktive tekstfelt eller hurtigkoblinger som URL-er flyttes fremover i forhold til annet innhold i dokumentet slik at de er mer synlige og lettere tilgjengelig for forbrukeren i det virtuelle 3D-rommet ved hjelp av en enhet som en kontroller eller hånd bevegelser.

hodesett-patentdokumentprogramvare 2

er iPhone 11 og 11 pro i samme størrelse

Patentsøknaden foreslår også at headsettet kan passere gjennom en visning av brukerens virkelige miljø i dokumentredigeringsprogramvaren.

I noen utførelsesformer kan VR-enheten også gi utvidet virkelighet (AR) eller blandet virkelighet (MR) ved å kombinere datamaskingenerert informasjon med en visning av brukerens miljø for å forsterke, eller legge til innhold til, en brukers syn på verden. I disse utførelsesformene kan 3D-tekstgenerering og -redigeringsgrensesnittet vises i en AR- eller MR-visning av brukerens miljø.

Dette ligner på Informasjonen sin påstand om at 'kameraene på enheten vil kunne sende video av den virkelige verden gjennom visiret og vise det på skjermer til personen som har på seg headsettet, og skaper en blandet virkelighetseffekt,' og den generelle pariteten til disse patentene applikasjoner til nylige rykter om Apples mixed reality-headset er slående. Selv om patentsøknader ikke kan tas som bevis på den eksakte teknologien Apple planlegger å bringe til forbrukerprodukter, er det vanskelig å se forbi måten disse patentene passer inn i det større bildet rundt Apples AR/VR-prosjekt.

Analytiker Ming-Chi Kuo har sagt at Apple vil avsløre en utvidet virkelighet-enhet i år, og ifølge JP Morgan , vil enheten lanseres i første kvartal 2022. Headsettet er forventet til å være priset rundt 00, konkurrerer med slike som Microsofts HoloLens 2, som koster 00. I går, designer Antonio De Rosa delte fotorealistiske gjengivelser av hvordan Apples mixed reality-headset antas å se ut basert på nylige rykter.

Relatert oppsummering: Apple-briller