Apple Nyheter

Apples Phil Schiller tar standpunkt i Epic Games v. Apple-prøveversjonen

Mandag 17. mai 2021 13:17 PDT av Juli Clover

I dag markerte starten på den tredje uken av Epic Games v. Apple-rettssaken, og denne uken er bemerkelsesverdig fordi Epic er ferdig med sine vitner og vi går nå over til Apple-vitner, inkludert bemerkelsesverdige Apple-ledere.





fortnite eple omtalt
Apple-stipendiat og tidligere markedssjef Phil Schiller, som er ansvarlig for App Store, tok standen i dag. Schiller vil vitne i opptil ni timer, og vil se flest avhørende av alle Apples vitner.

Schillers timer med kommentarer vil se ham forklare hvordan ‌App Store‌ fungerer, verdien av ‌App Store‌ og Apples SDK-er, og hvorfor det er viktig at dommeren slutter seg til Apple for å opprettholde sikkerhet og personvern for kundene.



Avhør i dag startet med historien til iPhone , der Schiller sørget for å si at sikkerhet og personvern var de 'viktigste' hensynene ved utviklingen av ‌iPhone‌. 'Denne nye dataenheten i lommen betyr at den er i stand til nye ting,' sa han. 'Den kommer til å lagre informasjon rundt livene våre som vi ikke er vant til å ha i lommen.'

macbook pro 16 tommer 2021 utgivelsesdato

Schiller dekket hvordan ‌App Store‌ ble satt opp fra begynnelsen. ‌iPhone‌s programvare er 'en del av produktet' som Apple lager, som er veldig forskjellig fra Android, som er lisensiert til enhetsprodusenter. Denne lisensieringsmodellen 'reduserer kvalitet' og 'innovasjonshastigheten,' sa Schiller til forsvar for Apples oppsett.

Tidlig avhør dekket overgangen fra apper kun for Apple på ‌iPhone‌ til tredjeparts app-støtte, og sikkerhets- og personvernrisikoen som Apple måtte stri med. Etter lanseringen av ‌iPhone‌ hørte Apple fra utviklere at de ønsket å lage native apper, som Apple så på som det første 'kravet om kvalitet og sikkerhet' på ‌iPhone‌.

Apple har alltid vært bekymret for jailbroken apper og useriøse apputviklere som lager innhold uten dokumenterte APIer, noe som kan føre til 'upålitelige, ustabile enheter.' Han påpekte viktigheten av å beskytte brukere mot skadelig programvare for å holde enhetene fungerende. 'Dette er telefonen din i lommen som må fungere pålitelig,' sa han.

er iphone x det samme som iphone 10

Schiller har også snakket om Apples ‌App Store‌ politikk for å behandle utviklere store og små likt, og hans vitnesbyrd har inkludert noen interessante små godbiter. Apple ønsket å belaste for ‌App Store‌ utviklerprogram for å bevise at en app det jobbes med er 'viktig' og at utviklere er 'seriøse med å lage en kvalitetsapp.'

Spesielt sa Schiller at det koster Apple 50 millioner dollar for hver Worldwide Developers Conference-arrangement den arrangerer årlig, noe som ble brukt som bevis på at Apples ‌App Store‌ fortjenestemarginene er ikke så høye som ‌Epic Games‌ har antydet.

Schiller sa også at 17 prosent av de hundretusenvis av spillene på ‌App Store‌ bruk freemium-modellen, som var en annen interessant tidibt som ble delt. 75 prosent av spillene er gratis å laste ned, og seks prosent krever betaling.

hvordan endre siri stemme på iphone 11

Om emnet fysiske varer sa Schiller at i 2019, ‌App Store‌ drev mer enn 400 milliarder dollar i transaksjoner som matlevering, Amazon-kjøp, Uber og mer, som ikke er gjenstand for et kutt på 30 prosent. Ifølge Schiller tar ikke Apple et kutt i fysiske kjøp fordi Apple ikke kan garantere at de faktisk kommer frem.

Vi kommer utvilsomt til å høre flere interessante detaljer fra Schiller etter hvert som vitnesbyrdet hans fortsetter, og senere denne uken eller tidlig neste uke forventes det at Apple-sjef Tim Cook tar standpunktet.

Stikkord: Phil Schiller , Epic Games , Fortnite , Epic Games vs Apple Guide