Apple Nyheter

2D-spillutviklingsmotor 'GameMaker Studio 2' debuterer på macOS

YoYo Games lansert GameMaker Studio 2 på macOS denne uken, og bringer den populære multiplattform 2D-spillutviklingsmotoren til Mac for første gang. Til dags dato har GameMaker Studio-familien av produkter blitt lastet ned mer enn 10 millioner ganger siden 2012 og har for tiden 200 000 månedlige aktive brukere, ifølge utviklerne.





Det Skottland-baserte antrekket lanserte opprinnelig GameMaker Studio 2 på PC-en i mars og har siden jobbet hardt for å bringe spillopprettingspakken til et bredere undersett av utviklere, og sikre at alle større oppgraderinger og tilleggsfunksjoner blir bevart i macOS-versjonen.

GameMaker Studio 2 1



'Vi jobbet utrettelig for å sikre at GameMaker Studio 2s Mac-debut ville falle sammen med behovene til spillutviklere som foretrekker å bruke plattformer utenfor Windows og hjemmekonsoller,' sa James Cox, daglig leder, YoYo Games. «Etter måneder å nøye vurdere tilbakemeldingene vi mottok fra betatesting og direkte kommunikasjon, er vi sikre på at utviklere som foretrekker Mac nå kan lage spill på den ofte ignorerte plattformen. Vi leter alltid etter måter å utvide spillskapingen til så mange utviklere som mulig, og vi vet at Mac-brukere vil lage noen spesielle spill med disse ressursene.'

Det nye, fullt tilpassbare Mac Integrated Development Environment (IDE) inkluderer et objektredigeringsprogram for strukturering av arbeidsflyt, et skriptredigeringsprogram med faner, dra og slipp-funksjoner for å muliggjøre spillskaping uten å komme i nærheten av kode, et omfattende bibliotek med hendelser og handlinger, og verktøy for forhåndsvisning av kode. for de som ønsker å ta spillene sine til neste nivå ved å bruke GameMaker-programmeringsspråket (basert på C).

GameMaker Studio 2 4
Suiten har også et romredigeringsprogram der lag og flisebørster er tilgjengelig for å kontrollere objekter og sprites, og en ny børstebasert bilderedigerer med animasjonsstøtte for å lage nye eiendeler for spill.

Andre steder er det innebygd støtte for den bransjeanerkjente Box2D-fysikkmotoren eller Googles LiquidFun-partikkelfysikkmotor, støtte for Esoteric Softwares 2D-animasjonsprogramvare som gir liv til spill gjennom integrert animasjon, og integrert skyggestøtte på tvers av plattformer.

GameMaker Studio 2 3
Med macOS-lanseringen mottar GameMaker Studio 2 også en omfattende oppdatering med nye funksjoner og forbedringer av livskvalitet. 2.1-versjonsoppdateringen introduserer kodefoldingsfunksjoner som lar brukere skjule og utvide deler av kode for enklere redigering, en ny integrert debugger, tilpassbare arbeidsområdeoppsett og multi-touch-støtte for koding på farten på bærbare Mac-maskiner.

Mens GameMaker 2 har et veldig høyt tak for ferdigheter, hevdet Cox at produktet er for alle nivåer av utviklere, blir brukt på skoler og kjøpt av barn helt ned til åtte år som bruker dra og slipp-funksjonene for å gjøre ideene sine til spillbare spill.

GameMaker Studio 2 2

GameMaker Studio er en 2D-spilldesignplattform, men det som gjør den annerledes er bredden av bruken. Dra og slipp-designfunksjonene gir nybegynnere en vei inn i spilldesign uten å måtte bli kodere først, så lidenskapen som fikk dem til spilldesign blir ikke slukket under et berg av programmeringslæring; som kan komme senere. Dra og slipp-tilnærmingen skaper ekte kode som gir granulær kontroll, i vårt C-baserte GameMaker Language (GML), til mer erfarne utviklere. For mer etablerte India og studioer er arbeidsflyten vår det som skiller seg ut. Det er veldig raskt å få resultater med GameMaker, ettersom vi fjerner repetisjonen, og de kan gjøre spillene sine om til fantastiske audiovisuelle opplevelser med vår avanserte grafiske design og lydmiksingsfunksjonalitet.

GameMaker Studio 2 kan kjøpes for Windows, Mac og Ubuntu for $100 på YoYo Games nettsted .